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Transport Fever
Description
Transport Fever est un jeu de gestion de transports. Le joueur commence son aventure en 1850 et doit mener son entreprise de transports au succès. En tant que jeune entrepreneur, vous devez construire gares, aéroports, ports et gagner de l'argent en reliant les régions peu desservies.
Construisez d...
Transport Fever est un jeu de gestion de transports. Le joueur commence son aventure en 1850 et doit mener son entreprise de transports au succès. En tant que jeune entrepreneur, vous devez construire gares, aéroports, ports et gagner de l'argent en reliant les régions peu desservies.
Construisez des réseaux routiers, ferroviaires, hydriques, aériens complexes dans ce jeu infini et vivez plus de 150 ans d'histoire des transports. Répondez aux besoins de la population et assistez au développement dynamique des villes. Fournissez du fret à l'industrie, développez des chaînes de livraison et libérez la croissance économique. Bâtissez un empire du transport !
Relevez des défis et amusez-vous dans le mode de campagne. Deux campagnes constituées d'une multitude de missions de difficulté croissante s'offrent à vous. Les missions des campagnes américaine et européenne reprennent le contexte historique des XIXe et XXe siècles et offrent une vaste gamme des défis réels du monde des transports.
Deux modes de jeu : jeu infini et campagne
Plus de 120 trains, avions, bateaux, bus, trams et camions détaillés
Une construction routière et ferroviaire intuitive, mais efficace
Des gares, arrêts de bus, aéroports et ports à améliorer
Des campagnes américaine et européenne avec une multitude de missions historiques
Des terrains modifiables aux dimensions réalistes générés aléatoirement
Des environnements de jeu européens et américains fidèlement reproduits
Un développement urbain et des déplacements de passagers dynamiques
Un modèle économique et une simulation de fret sophistiqués
Des contenus issus de plus de 150 années d'histoire des transports
Simulation et reproduction réalistes des véhicules
Graphismes, éclairage et simulations réalistes
Succès obtenus le plus souvent
Première halte de bus
Construire une première halte de bus
common
·
41.46%
Première gare ferroviaire
Construire une gare ferroviaire
common
·
38.75%
Premier obstacle
Réussir à terminer l'initiation
common
·
31.31%
Première ligne
Établir une ligne avec au moins deux haltes
common
·
44.62%
Premier bus arrivé
Affecter un bus à une ligne
common
·
38.82%
Première marchandise transportée
Relier des industries et transporter des marchandises
common
·
38.15%
Première marchandise en attente
Relier des industries afin que des marchandises attendent leur transport dans un de vos points d'arrêt
common
·
39.04%
Première industrie agrandie
Agrandir un site industriel
common
·
34.48%
Premier voyageur transporté
Exploiter une ligne et transporter un voyageur
common
·
37.58%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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The tutorials are simply not enough, just basic navigation instructions and a pair of simple examples. The rest is up to you to get some info from internet. At the end you would be with lot of frustration. I guess this is a kind of game to learn by trial and error but I am not that kind of patient person. If you are a retired person with lot of free time may be this game is for you. I didn't find this game enjoyable and I can't say too much about the overall game experience since I didn't go further than the tutorials and the two first chapters of the Europe campaign.
I spend 25 minutes in this game to refund it in Steam.
The game suffers from continues FPS issues even after the update. (I am using a high end PC, It shouldn't, I can play games like OMSI on the highest settings fine.)
The mouse controls are incredibly floaty, the mechanics of the game got better but please, game, do not give us re-skinned windows in the UI and an endless amount of them, even more then in Train Fever. The terrain doesn't look too great, the grass manages to looks like literal Lime green wallpaper instead of grass and the terrain on "Flat" world still has 60-100m high hills. Flat countries in real life, or even area's do not have that kind of elevation.
There is still no smooth transition in road types, you can still just look under the roads at crossings where roads without side-walks meet once with side-walks and also at bridges.
Capacities on buses are still way too low, Trains are on the slow side compared to real speeds and are able to take small curves rather quickly. The loading times seem to be insane and contain huge lag spikes and the games. Vehicles still float on/before/at slopes sometimes, Vehicles still clip people, people look really derpy now where even though less detailed looked fine in Train Fever, Track building as improved but then moving around the screen with your mouse to the right is only possible if you do not have the line management or any depot windows open for some reason. WASD and other controlling keys fail randomly.
Conclusion: It is just broken. I'd love to try it again if they fixed 80% of these issues but right now, just do not buy it, it's not worth it. Especially for 32,99 euro's. Train Fever was more then 10 euro's cheaper and even back then with all the issues was in a better state at release.
In game time run too fast against monthly cost. And vehicule cost increase much more than there performance.
World is enought beautiful but not more that.
IA for building railway is not efficient for long or middle distance.
Good immersive world (vehicule / bot car / bot human)
I dream for a new balance of time/cost and factory supply/furnish
I deram to buy new industry during game.
Transport Fever fait parti sans nul doute des meilleurs jeu de gestions de sa catégorie. Une initiation simple et détailler. Un concept bien pensé et réalisé. Tourne assez bien sur pc portable de petite game sous win 10. Enfin de recommande sans hésiter
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