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Tower of Time
Description
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un d...
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un développement de personnage très flexible, de plusieurs centaines d’objets à ramasser, d'un système de combat en temps réel, tactique et complexe, le Arrow-Time.
Le système de combat de Tower of Time est original, et très différent de ce que l'on peut voir dans d'autres jeux. Chaque combat est construit comme un puzzle tactique. Si vous appréciez ce type de jeux, vous devrez choisir une difficulté qui représentera un réel défi pour vous. Vous pourrez changer la difficulté à fur et à mesure que vous progresserez. Pour mieux comprendre ce que nous proposons, n’hésitez pas à lire nos forums et à regarder des vidéos YouTube qui présentent le système combat.
Une histoire palpitante aux proportion épiques
Immergez vous dans un monde où la technologie rencontre la magie, avec de désastreuses conséquences. Réunissez un groupe de champions divers et variés et menez les à travers la tour. Des centaines de livres et des morceaux d’information dispersés vous révèleront lentement l’histoire d’Artara tandis que votre groupe d’aventuriers s’approchent de leur destin.
Un système de combat en temps réel profond et tactique avec pause et ralenti
Prenez un contrôle stratégique absolu à chaque bataille avec le système de combat Arrow-Time. Ralentissez considérablement l’action ou mettez-là en pause. Planifiez et positionnez votre groupe là où vous en avez besoin jusqu’à l’effet idéal. Utilisez le Arrow-Time pour réagir aux nouvelles menaces, déployez de nouveaux sorts dévastateurs et des attaques destructrices pour contrer celles des ennemis. Aucune rencontre n’est la même qu’une autre. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, voyez chaque bataille comme un puzzle tactique.
7 classes de personnage uniques, chacune ayant ses propres forces et faiblesses.
Un sytème de compétences complexe avec deux arbres de développement exclusifs et une multitude d’options.
Gestuelles de compétences. Dessinez certaines de vos compétences comme vous les voulez.
Manipulation de gravité. Fondez sur vos ennemis sur de larges distances ou attirez-les à vous.
Un système d’équipement riche.
150 ennemis différents avec chacun des compétences et tactiques uniques.
Affrontez 50 Boss en utilisant une large palette de compétences et de sorts.
Cinq niveaux de difficulté, incluant Épique (non recommandé pour les nouveaux joueurs).
Plusieurs modes de batailles garantissent la variété et un défi renouvelé en progressant.
Voyagez à travers des niveaux entièrement faits à la main, avec une attention particulière aux détails pour vous défier.
Un système de progression original.
Un système d’alignement de groupe unique.
Des challenges de combat, destinés à tester vos compétences tactiques et de gestion de groupe.
De la frabrication et de l’enchantement d’objets légendaires.
I got this during its Early Access period on Steam. I did not play it much till it was released and it was a pleasant surprise being a fantastic game with really fun tactical battles. I am a little irritated that it is now being released on GOG because I would have much preferred a GOG copy to a Steam one. I guess I'll have to buy it again later down the road when it is on sale with a large discount.
No character creation. Your main character is pregenerated. Combat is instanced like a jrpg. Loot system is basicaly non existant post combat. I reccomend you play the demo first
I'm about 8 hours in and it feels like work. It's too bad, because I should love this. I've enjoyed a lot of RPGs and ARPGs. But the story is super linear, and the combat is not interesting. The devs clarly put a ton of work into this, and it checks every box of what I normally like. But it's a slog, sorry. I can't recommend this.
This is a great game..... for the first 20 hours. The story is very intriguing and drives me to move forward, but the combat becomes very stale as you get deeper.
The game is far too long as I've spent over 20 hours and the combat is basically, tank, mage, archer compositions. The game has gotten to a point where even on hard, it's not overly hard, and using this strategy seems to be working so far. However I'm only on level 6 or so. And there are 11 whopping levels where you have to traverse back and forth trying to find where that item is to insert into something to progress.
You can see that this game is made with passion and the devs have done a decent job, but I think the game should have been shorter. I'm dissapointed that I wont see the story progress, but I don't want to invest another 30 hours into mindless tank, mage, archer combat.
Get on a deep sale if you like isometric, combat RPGs. However it will get boring quick.
3 Stars as a game, because it's not bad, but not fantastic either. The half-life syndrome affects this game where you just dont feel compelled to finish it.
This game is interesting. Just because it does skills and fights differently not neccessarily mean its bad. But my goodness, it does get old after the polish has worn off. I go back to it, I'm on the floor that is supposedly right before the last level, but urrgghh, it is torture to play. The fights are boring as heck at this time. I bypass every quest I can that doesn't plop right in front of me. The level design is frustrating. I just want it to be over. Items, you would think, by this level would be great, but every item has detrimental effects, even the top tier items. I got better gear that is two or sometimes three tiers below the top tier. So close, but I don't know if I will ever finish this. If it had ended 5 floors ago, then my review might have been better.
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