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Tomb Raider GOTY
Description
TOMB RAIDER GOTY on GOG is a single player-only experience. No Multiplayer content or functionality is included.
Tomb Raider part à la découverte des origines de Lara Croft : comment cette jeune femme peu sûre d'elle a-t-elle bien pu devenir la combattante que l'on sait ? Avec pour seules arm...
TOMB RAIDER GOTY on GOG is a single player-only experience. No Multiplayer content or functionality is included.
Tomb Raider part à la découverte des origines de Lara Croft : comment cette jeune femme peu sûre d'elle a-t-elle bien pu devenir la combattante que l'on sait ? Avec pour seules armes son instinct et sa capacité à repousser les limites de son endurance, Lara va devoir se battre pour déjouer les sombres mystères d'une île oubliée et échapper à son emprise. Téléchargez la bande-annonce "Le tournant" pour avoir un premier aperçu de cette aventure épique !.
CARACTÉRISTIQUES:
Un tournant : vivez aux côtés de Lara son passage de jeune femme en apparence fragile à combattante aguerrie.
Explorez et pillez : partez à la découverte d'une île mystérieuse truffée de puzzles liés à l'environnement, de combats intenses et de tombes à piller.
Combattez pour survivre : récupérez des matériaux, gagnez de l'expérience, et assurez la survie de Lara en milieu hostile en améliorant ses armes et ses outils.
Pros
Simple mechanics.
Simple puzzles.
Secret rooms.
Cons
Repetitive.
Story.
Dificulty.
Note: The game punishes you a lot if you rise the dificulty, its like the classic, you have less hp then the others, this game show how Lara became Lara, she is not a badass but somone who is in a bad situation.
As written, the Game has too much Teenie Crying Stuff and broken Quick Time Events.
I am absolutly no Fan of this Game.
Rather play Anniversary, Legend and Underworld!
Tomb Raider (2013) is an open-world action game where you explore the origin story of one of gaming's most famous heroines, Lara Croft. Unlike the older TR games which are linear and more puzzle-based, this one focuses more on action and exploring an open-world, set in the cursed island of Yamatai where Lara and her crew are shipwrecked and cannot leave.
Gameplay-wise its fun, with a tense story, third-person combat, and platforming scenes. You can also level up your skills and weapons as well as changing Lara's costumes. But what most people have complaints about, is the fact that Lara doesn't do much tomb raiding herself. Most of the puzzles are actually set in the optional tombs, and they only reward XP instead of artifacts like you would expect. They are rarely located in tombs and usually are just scattered about.
The departure of style from previous titles like I stated near the beginning is also another reason why people prefer the older ones. It's more like Uncharted they say. However, since this was my first TR game, I actually kinda prefer this style. Honestly my complaint regarding comparison to older titles is only that those games have varied levels exploring the world with colorful ruins, but here we're just stuck in 1 location and the game could use more color.
One of the major differences between the GOG and Steam version is that they removed the dead multiplayer as well as its achievements, making the game story-only. But for me these are broken and a little less than half of them won't unlock. Still, that shouldn't discourage you from playing this masterpiece of a title, and of course its sequels!
It's interesting to recognize the games to which the next entries within the same genre will compare to as a standard. In that sense, it is undeniable that Uncharted™ (and its sequels) became a staple to the action-adventure genre from 2007 onward.
It was almost inevitable that the Tomb Raider series would take notes and inspiration from that other series, from which this reboot brilliantly resulted. Despite being much more focused in the action part of it (and recognizing its dissonance with the story, that tries to ground the violence since her first kill but ends up almost glorifying it), this game ends up offering a new Lara Croft, intentionally distant from its original iteration but, for that, much more interesting.
Although loving the character and having played the Legend Trilogy from start to finish, I'm not as defensive as some may be for the original games (which I never got around to playing). I simply adore the way they have taken this character here, inspired clearly by the Uncharted™ series but never copying it. Instead, it leans on this character's distinct characteristics and personality, with a story that explores her vulnerability, hiding a clear dormant survival instinct, that would develop in the sequels.
I've seen many point out the lack of the dual pistols as Lara Croft's signature weapon, even by the end of this new trilogy, but not only do I recognize the bow as an intentional departure from the old games, offering a new iconic weapon for the character, but its integration is ingrained in the platforming and is an added challenge to the game's combat. I found myself using that weapon for most of the time, as it helped develop my aim and take my time developing a a stealthier approach for some of the encounters.
I couldn't be more in love with this franchise than I am with this game, revitalizing the different game mechanics but, most noticeably, the main character. Lara Croft definitely became a hero of mine from this point on.
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