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Tomb Raider: Anniversary
Description
Tomb Raider: Anniversary est le fameux jeu d'action à la troisième personne qui retrace les aventures de la non moins fameuse Lara Croft. Partez avec elle à la recherche du mystérieux Scion. Utilisant le dernier moteur graphique 'Tomb Raider: Legend' les aventures de Lara vont entraîner le joueur da...
Tomb Raider: Anniversary est le fameux jeu d'action à la troisième personne qui retrace les aventures de la non moins fameuse Lara Croft. Partez avec elle à la recherche du mystérieux Scion. Utilisant le dernier moteur graphique 'Tomb Raider: Legend' les aventures de Lara vont entraîner le joueur dans une toute nouvelle expérience. Ce titre, dont le scénario a été totalement repensé, fait évoluer Lara avec fluidité dans des décors de toute beauté où elle devra livrer des combats mortels. Partez à la découverte de l'antique cité d'Atlantis et des pyramides d'Égypte en passant par les coins les plus reculés, mystérieux et sombres de la planète et résolvez le plus important des mystères : celui du passé de Lara.
Combats acrobatiques : faites pleuvoir les balles sur vos ennemis en virevoltant avec vos célèbres pistolets
Prédateurs mortels : la nature est particulièrement hostile dans ce titre. Vampires géants, loups, ours ... chacun défendra son territoire avec acharnement. Une nouvelle intelligence artificielle à été mise en place et les combats que vous devrez livrer seront plus intenses que jamais
L'ambiance surnaturelle du jeu plongera le joueur dans une aventure mystique et dans des décors d'un réalisme époustouflant. Le fameux tyrannosaure et le centaure atlante vous attendent !
Votre terrain de jeu est parsemé de pièges mortels. Sautez, grimpez et nagez dans les tunnels immergés
Résolvez les énigmes et les puzzles qui vous empêchent de progresser. Attention, vous n'avez qu'une très faible marge de manœuvre et la moindre erreur sera fatale.
Nous faisons vivre les jeux pour toujours ! Depuis 2008, nous améliorons nous-mêmes les Good Old Games afin de garantir leur commodité et leur compatibilité avec les systèmes modernes. Même si les développeurs originaux du jeu ne le supportent plus
Ce jeu fonctionnera sur les configurations actuelles, et futures, des configurations PC Windows les plus populaires. Sans DRM.
C'est la meilleure version de ce jeu que vous pouvez acheter sur n'importe quelle plateforme PC.
Nous sommes la seule plateforme à fournir un support technique pour les jeux que nous vendons. Si des problèmes apparaissent avec le jeu, notre support technique vous aidera à les résoudre.
Notre liste des améliorations apportées à ce jeu :
Update (20 March 2025)
Applied DXWrapper to enhance DirectX compatibility and performance.
Capped FPS to 60 for smoother and more stable gameplay.
Tomb Raider: Anniversary is a remake of the first part of the Tomb Raider series.
The game is old, but this does not prevent it from delighting the player. Beautiful cinematic views, well-chosen puzzles that you cannot predict, create something unusual from this game, which can be played every time as in a new way.
I personally love this game.
Still beautiful to look at. Still a little wonky with some of the controls. But Anniversary is one of the purest-feeling Tomb Raider games. It captures what I imagine it'd feel like to be exploring caves, by yourself, that actually have adventure & relics to find.
I loved TRA on the PS2 and couldn't wait to play it again (I still have the poster from the strategy guide of Lara fighting the lions). However, this version is definitely rough around the edges compared to the console versions from years ago, at least through the first area of the game. A lot of graphical glitches where Lara will continues shimmying in thin air instead of rounding a corner then teleporting over to where she's supposed to be, the camera being a little too stuttery, and the enemy AI sometimes just goes completely dumb. The first boss fight in the game is against the T-Rex and it kept getting caught in an animation loop where it wouldn't attack me unless I stood in a specific spot. It turned what's supposed to be a heart pounding fight between a woman with 2 guns and a dinosaur into something where all I had to do was mash the trigger as fast as possible. I still like the game and will play it to completion but the original console versions are better. For the introductory price of 98 cents it's can't miss right now at least.
If you want to know the Essence of Tomb Raider, this is the best game to do so. This is also one of the best remakes of all time too. Captures the whole essence of Tomb Raider (1996), upgrades and expands it to a higher standard, no "reimagination" BS, just like Resident Evil 1 remake did to Resident Evil (1996).
Granted, as a product of its time (2007) there is some aging to Tomb Raider: Anniversary, but it held up very well to be played nowadays, with easy compatibility and controls easy to learn.
Game is challenging enough without holding your hand; you think on your own and beat the challenges. Plenty of Exploration, collectibles and unlockable extras, thus high replay value to do so.
Tomb Raider Anniversary is a remake of the first classic game, reimagined with influences from Tomb Raider Legend. The core plot remains, but is expanded by tying the Scion artifact to Lara's father, whose journal comments appear throughout. The game is more action-driven than the original.
Some sequences once shown in cutscenes are now playable climbing sections which is cool. Croft Manor also returns, redesigned after Legend, serving both as a tutorial and an explorable hub integrated into the story. Familiar locations like Vilcabamba or the Lost Valley are faithfully recreated but enhanced with skyboxes, lighting, and bloom effects. Larger layouts, detailed textures, and dramatic camera work help modernize these spaces. However, the visual style leans heavily on gray and muted tones, losing the vibrant greens and reds of the original. Atlantis, too, feels more technical and mystical than bizarre and grotesque.
Many puzzles return, some reimagined. Some even improved like the Poseidon Chamber. Still, simplifications are noticeable: levels are streamlined, corridors connect landmark rooms, and exploration is limited. While this reduces backtracking, it also shrinks the sense of discovery. Movement and climbing use the Legend system, where Lara auto-grabs edges and poles. It works most of the time, but occasional input issues lead to frustrating deaths.
Combat also mirrors Legend, with added mechanics like a slow-motion dodge jump that enables counter headshots. Enemies are mostly animals or Atlantean creatures, so fights follow repetitive patterns. Human encounters from the original are reduced to cutscenes or QTEs. Character redesigns, especially villains, feel exaggerated and lose subtlety.
In the end, Anniversary feels less like a faithful remake and more like a reinterpretation. Its streamlined design and modern mechanics make it accessible, but also strip away some of the precision, atmosphere, and challenge that defined the original.
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