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Tiny and Big: Grandpa's Leftovers
Description
Le jeu se déroule dans un monde où les lois de la physique s'appliquent, mais où tout le reste est entièrement différent. Vous incarnez Tiny, inventeur lunaire et résolument optimiste armé d'un découpeur laser, d'un grappin et de tonnes de fusées. Mais Big, votre ennemi juré, a dérobé la seule chose...
Le jeu se déroule dans un monde où les lois de la physique s'appliquent, mais où tout le reste est entièrement différent. Vous incarnez Tiny, inventeur lunaire et résolument optimiste armé d'un découpeur laser, d'un grappin et de tonnes de fusées. Mais Big, votre ennemi juré, a dérobé la seule chose que vous a léguée votre grand-père : de beaux caleçons blancs à côtes ! Il prépare un mauvais coup, c'est sûr. Sinon, pourquoi les aurait-il emmenés dans un désert perdu ? Personne ne va jamais là-bas, ce n'est pas pour rien qu'on l'appelle le "désert perdu". D'ailleurs personne ne se souvient pourquoi. Tout ça pour dire... un mauvais coup !"
Bref, c'est à vous de sauver le mon... hum, les caleçons ! Allumez votre pistolet laser maison (c'est vous qui l'avez inventé !) et partez avec votre sac à dos incroyablement bavard. Le taxi pour le désert vous attend ! Rencontrez de mystérieuses créatures, un robot taxi et votre ennemi juré : Big !
Plongez dans ce jeu de plateforme indépendant au style BD qui vous donne le pouvoir unique de modeler votre environnement comme bon vous semble. Courez, sautez, tirez, poussez, découpez avec votre laser pour traverser d'anciennes régions et récupérer vos sous-vêtements avant que Big ne s'en serve pour son maléfique projet !
Une gameplay unique de type bac à sable : Utilisez un grappin, un peu de science et de chirurgie laser pour découper le monde qui vous entoure et ainsi vous frayer un chemin... à votre manière.
Suivez Tiny dans une aventure bizarre et humoristique et embarquez pour une quête épique à la recherche des caleçons de grand-père. Oui, vous avez bien lu.
Les textures réalisées à la main, les superbes ombrages hachurés, les effets de sons et de textes dynamiques vous plongeront au cœur d'un roman graphique !
artbook
avatars
bande originale du jeu
carte
affiche
fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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The idea and mechanics behind this game are a true breath of fresh air. The same goes for the ruvid and comic-like graphics. Sadly, some huge faults make it quite a bad game in the end.
The cut and pull gameplay is awesome, in theory. But it's not precise, and sometimes the physics seem to behave very strangely. Jumping around is also quite awkward - and the camera doesn't help at all. Combine this with ridiculous specs (this game stutters badly at 720x576 lowest quality on my computer, where instead I can run Skyrim at 1400x1050 - very good quality - without any issues) and here we have a true waist of some great ideas.
Let's start by describing the story: Tiny tries to get back the underpants of his grandfather. Did you laugh? I hope so because this is best (and only) joke in a story that is supposed to be funny...
The graphics: I don't know what it is supposed to look like, but to me the textures just look like as if I had drawn them with the paint program included in windows.
The gameplay: actually quite good. You have some interesting options to interact with the environment and the controls work smoothly. However, this plus point is completely outweighted by the boring level design.
The only puzzle like element in this game is: gap in front of you->look up->cut some stuff->stuff falls down and serves as a bridge. That's all, so as a puzzle game this game is complete failure.
As a platformer it fails as in the more difficult parts just running along is an effective solution method. From time to time a falling rock will kill you, but it doesn't matter because of the frequent respawn points.
The stylized, graphic novel look of the game and the physics engine are quite good. The game is 6 levels long and completely linear. Now linear doesn't mean bad game immediately, but in this games case it makes its replay value almost non existent. There is almost always one definite way to solve the puzzles in the game which ruins the, otherwise, fantastic physics portion of the game.
The humor is interesting and I managed a chuckle here and there as well the soundtrack is good. I didn't enjoy every track, of course. but it was nice to see that a great deal of indie bands and the like were given this little spotlight and some of the tunes now live in my itunes.
overall, the game is just not worth the price tag. I'd probably have no problem buying this on my phone for $.99 but ten bucks is just was too much for me. At least with the games current length and under-imagined levels.
This game has potential. It could be great. But it sets itself up as a wannabe platform game then refuses to deliver the goods.
The music is wonderful.... At first. But when you start playing getting cassettes is just not enough to keep things interesting. I found myself turning off the sound to listen to pandora or youtube in the background.
The controls are a bit clunky and performance kinda sucks. I am running an i7 and sli with 16gb ram. And it feels like I can barely run the game.
If you want to play a game that is different. This is it. But it is more of a mini-game. Don't expect to be satisfied for a long period of time. Definitely not worth the $10 it is right now. I got it in a sale so it was worth it.
If you're looking for a platformer that dares to be different, this is the game you need : a great concept served with a nice design, a must-have soundtrack and a simple but efficient gameplay.
Sadly, the adventure will only last 2 to 3 hours. But there is much more time to spend if you're going to collect every secret item or just enjoy the sandbox.
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