Posted on: November 11, 2018
Jeux: 0 Avis: 4
Avis positif d'un néophyte.
Au moment de lancer ce jeu, j'étais complètement vierge de l'univers de 'The Witcher'. J'avais peur de me sentir largué par le background et ses richesses, mais c'est comme pour toute épopée, il faut quelques instants pour cerner les différents camps, factions, personnages,... mais une fois tout cela mis en place dans notre crâne, on lance le rollercoaster. Les heures s'enchainent, l'histoire avec, et je suis coincé dans le fond de mon fauteuil, je n'ai pas réussi à décrocher, j'ai siffloté les musiques du jeu au boulot en ayant hâte de pouvoir continuer ma partie du soir. Pourquoi ce ressenti ? Ce jeu est frustrant ! Ce qui frustre, marque l'esprit, simplement. Se sentir coincé pour prendre une décision et en voir les conséquences par la suite m'a fait haïr en même temps qu'adorer ce jeu. Le fond des sujets traités sont le reflet de notre quotidien et les choix moraux qui vont avec. Le principe de sauvegarde peut déplaire mais est finement pensé pour ne pas nous laisser le choix d'assumer nos choix. J'ai beaucoup apprécié l'esthétique, du cellshading avec une grande palette différente de couleurs promet souvent du plaisir visuel. Sur le principe du jeu, j'ai repensé à du Heroes of Might and Magic, on se ballade sur la carte, on récupère des matériaux, on build son camp, et on enchaine les phases de batailles, mais en jeu de cartes, et le tout est cohérent, fonctionne bien, la monotonie n'est que très rarement présente, ce fut un vrai bonheur me concernant. Sur tout mon périple, je n'ai connu qu'un plantage, en pleine campagne, le jeu n'a pas eu le temps de save la progression mais ce fut vite rattrapé. Tout cela fait de moi un adepte de plus à l'univers.
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