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This War of Mine Stories - Fading Embers

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This War of Mine Stories - Fading Embers
Description
Fading Embers est le troisième épisode de This War of Mine: Stories. Il propose une expérience narrative centrée sur le personnage d'Anja. En pleine zone de guerre, accablée par un lourd passé, Anja fait face à un cruel dilemme : est-il plus important de sauver une vie ou de préserver la culture d...
Genre :
Notes des utilisateurs

3.2/5

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3.2

4 Avis

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Détails du produit
2019, 11 bit studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz, 2 GB RAM, Geforce 9600 GS...
Description



Fading Embers est le troisième épisode de This War of Mine: Stories. Il propose une expérience narrative centrée sur le personnage d'Anja. En pleine zone de guerre, accablée par un lourd passé, Anja fait face à un cruel dilemme : est-il plus important de sauver une vie ou de préserver la culture de tout un peuple.

Cet épisode contient de nouveaux lieux dans la ville de Pogoren et ses alentours, de nouveaux abris pour les survivants, des lieux du jeu original retravaillés, de nouveaux survivants et citoyens de Pogoren. La structure de Fading Embers propose également une nouvelle expérience narrative non linéaire avec plusieurs fins possibles en fonction de vos choix. De nouvelles mécaniques de jeu en rapport avec le thème du patrimoine culturel ont également été ajoutées : collecter des œuvres d'art, décider de leur sort, et bien plus.

L'artiste principale de Fading Embers, Tomasz Kisilewicz, décrit ce nouvel épisode de la façon suivante :« Ce nouveau chapitre de This War of Mine: Stories aborde le thème du patrimoine culturel et de sa place en temps de guerre. Faut-il le préserver dans les moments les plus difficiles ? Ou, quand nous sommes poussés dans nos derniers retranchements, que la mort et la famine nous entourent, changeons-nous notre perception de l'art et de la culture ? Et malgré leur valeur artistique, des tableaux, des sculptures et des livres deviennent de simples moyens de survie, qu'en les détruisant nous repoussons notre propre disparition. Un tel prix est-il justifié ? Ce sont des dilemmes auxquels vous serez confrontés. »

Caractéristiques principales de This War of Mine: Stories - Fading Embers (ep. 3) :

Thème et histoire :
  • Attaquez-vous à la préservation du patrimoine culturel en temps de guerre
  • Découvrez l'histoire et la culture du peuple vysenien
  • Faites face à des dilemmes encore inexplorés dans This War Of Mine

Nouvelles mécaniques :
  • Nouveaux outils narratifs
  • Nouvelle zone centrale pour suivre votre progression
  • Mécaniques de gestion de collection comprenant :
    La protection de la collection d'œuvres
    La possibilité de collecter de nouvelles œuvres
    L'utilisation des œuvres dans certains buts

Lieux :
  • De nouveaux lieux et environnements
  • Deux nouveaux abris
  • 9 lieux du jeu original complètement revisités

Personnages :
  • 3 nouveaux survivants jouables : Anja, Ruben, Zoran
  • De nouveaux personnages uniques à rencontrer
Cet épisode contient également de nouvelles musiques et quelques mécaniques mineures supplémentaires, ainsi que plus d'informations sur l'univers du jeu.

© 2014 11 bit studios S.A. This War of Mine™, 11 bit studios™, 11 bit launchpad™ and respective logos are trademarks of 11 bit studios S.A. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2019-08-06T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
6 MB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: October 6, 2019

Suchi

Possesseur vérifié

Jeux: 435 Avis: 8

Nice addition

I really liked this DLC, maybe most from the three (or four if you cound Little Ones). It takes about 25 days, its original and you make tough decisions.


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Posted on: February 16, 2020

Lots of very tough decisions

"Fading Embers" is its own little story about a woman called Anja (and companions) and how they must weigh up what's more important: Saving works of art and other significant cultural items, or surviving? I played this after "Father's Promise" and this is much more elaborate. Multiple endings, and plenty of difficult decisions that test how much you're willing to set aside your morals for survival, or whether heritage is more important than helping those in need, etc. It's significantly longer than FP and I like the party characters, following This War of Mine's trend for having very "real feeling" characters with interesting backstories. The characters will judge your decisions so there are rarely any "perfect" choices - someone will always disapprove. This makes the decision making process a lot harder and I had several moments of going "Arrrghh!" because I just couldn't decide. It also adds some new mechanics like talking with NPCs and having the party members talk amongst themselves, which adds a little extra to the characters. A good addition, much better than FP, in my opinion.


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Posted on: September 20, 2023

Learned something about myself

At first, the story punched me in the gut. I'm an immense lover of culture; history, art, stories, you name it. And from the get go, the game forced me to decide how I want to deal with the cold, with winter and the need for fuel. Surprsingly fast my appreciation of art stepped back, and let both my will to survive and help others step forward. I had less and less scruple about burning a painting to help a neighbour or a group of orphans, to trade in cultural goods for the survival of others and so on. I didn't regret it. Ultimately, human lives are more important than goods, even if they have sentimental or cultural value. Gladly I still managed to save most of the goods to the end due to good ressource management.


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Posted on: September 2, 2019

Game crashes after day 4

After day 4 camera stops working - cannot zoom and move around. While in the house, it is also impossible to interact with any object, UI is also gone.


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