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This War of Mine
Description
La route fut longue, mais toutes les histoires ont une fin.
This War of Mine vous a permis de vivre la guerre à travers les yeux de civils depuis sa sortie il y a cinq ans. De nombreuses mises à jour et extensions sont venues étoffer cette expérience et lui apporter plus de nuances encore par rap...
La route fut longue, mais toutes les histoires ont une fin.
This War of Mine vous a permis de vivre la guerre à travers les yeux de civils depuis sa sortie il y a cinq ans. De nombreuses mises à jour et extensions sont venues étoffer cette expérience et lui apporter plus de nuances encore par rapport à la dure vie de civils en temps de guerre. Maintenant, pour fêter le 5e anniversaire de sa sortie, 11 bit studios est heureux de vous présenter This War of Mine: Final Cut.
This War of Mine: Final Cut contient toutes les mises à jour et les extensions gratuites sorties jusqu'à présent, ajoutant également un nouveau scénario et enrichissant les scénarios existants avec les lieux exclusifs aux DLCs Stories, même si vous ne les possédez pas. En bref, vos parties pourront désormais proposer des lieux encore jamais vus et de nouveaux défis.
Modifications principales et nouveau contenu :
Un nouveau scénario classique
Ajout de tous les lieux de TWoM Stories au jeu original
Ajout de nouvelles quêtes et événements dans les lieux de Stories
Lieux du jeu original remasterisés
Un tout nouveau personnage
Version standard du jeu*
Modifications secondaires et ajustements :
Version 32 et 64 bit
Ajout de support pour les formats 21:9
Adaptation de l'interface pour 4k
Nouveau menu principal
Correctifs et réglages mineurs
This War of Mine: Final Cut marque la fin d'une ère pour 11 bit studios, alors nous laissons la parole à Przemyslaw Marszal, le directeur artistique du jeu responsable du style unique de This War of Mine : « Nous voulions mettre la touche finale à ce phénomène, qui a guidé nos choix de développement et nous a donné le courage d'exprimer notre vision créative, et grâce auquel nous avons trouvé notre voie. L'incroyable soutien de notre communauté a grandement participé à ce succès et il était donc évident que cette mise à jour serait complètement gratuite. Nous considérons Final Cut comme l'épisode final de la série unique que fut This War of Mine. Elle restera chère à nos cœurs et je ne sais pas ce que l'avenir nous offrira, mais Final Cut ne marque certainement pas la fin de notre aventure. Les esprits créatifs de notre studio, qui travaillaient jusque-là sur ce jeu, ont commencé à s'attaquer à de nouveaux défis. L'avenir sera plein de surprises et nous nous en réjouissons. »
À propos du jeu
Dans This War of Mine, vous n'êtes pas un soldat d'élite. Vous faites partie d'un groupe de civils qui tentent de survivre dans une ville assiégée ; vous devez faire face aux pénuries de nourriture, de médicaments et au danger permanent que représentent les tireurs d'élite et les collecteurs hostiles. Le jeu vous fait vivre l'expérience de la guerre sous un tout nouvel angle.
This War of Mine est rythmé par le cycle des jours et des nuits. Dans la journée, les tireurs d'élite postés à l'extérieur vous empêchent de quitter votre refuge. Vous devez donc vous concentrer sur l'entretien de votre cachette en fabriquant des objets, en faisant des échanges et en prenant soin des survivants. La nuit, emmenez l'un de vos civils en mission dans différents endroits uniques pour collecter des objets qui vous aideront à rester en vie.
Vous devez prendre des décisions de vie ou de mort en suivant votre conscience. Essayez de protéger tous les habitants de votre refuge, ou sacrifiez-en certains pour assurer votre survie à long terme. Pendant la guerre, oubliez les bonnes et mauvaises décisions, seule la survie compte. Plus vite vous le comprendrez, mieux ce sera.
This War of Mine:
Inspiré d'événements réels
Contrôlez votre groupe de survivants et gérez votre refuge
Fabriquez des armes, de l'alcool, des lits ou des poêles... tout ce qui peut vous aider à survivre
Prenez des décisions, même si c'est parfois difficile émotionnellement, voire impardonnable
Monde et personnages sélectionnés aléatoirement chaque fois que vous lancez le jeu
Un style graphique inspiré du dessin au fusain complète le thème du jeu
Community translations for the game are available through BABEL initiative, you can find out more about it here. Please note that a one-time internet connection is required in order to download the language packs.
Configuration recommandée :
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I thought this game is like undertale , which you dont have to kill enemy at all . if you want to be pacificist , you can trade or make tools or improve home by yourself , you can enjoy game like sim ant or sim city . but if you got bored of it , you can kill , and its quite thrilling for you got only 1 life on this game , like a real human . although its so much fun to build stuff by self or fight against soldier or bandit , if you complete both pacificist or genocide run , there aint much thing left to do , because there is not much of errand or story on this game , so , so far as i know , it gets repetitive after completed both pacificist or genocide run .. well but this game is addictive and so fun , i couldnt stop playing this game for few days , so , definitely worth buying for even non- discount price .
Buy this game in the complete edition it is worth the money they are asking for it. It will hit you hard on an emotional level so be prepared to face that, when you start getting into this game.
The stories are amazing, the graphics are good, the music is great gameplay and interface are well done. Get this game but do not expect a fun game, expect a hell of a ride of emotions.
I own this game on Steam but bought it here a second time as the devs offered to support the Red Cross with the earnings.
The game is pretty good. Most things are randomised wich makes for high replayability but also dampers with the difficulty. If you are into Survival Games and can grind your teeth around some setbacks and failure, give it a try!
When I first saw this title, I was browsing in GoG for some downtime entertainment. I recalled seeing the title and it hit me once again that this was more then the usual action/war-theme game. At first it looked "dark" and I left it at that. After I made the purchased, I actually left it alone for over a month--I did not want to touch it. I actually thought it has moral education value on life, liberty, and being grateful. All that was accomplished after surviving two 80 days, and a short-lived 20 days experiences.
Before I continue, I want to express that if one seeks the usual action genre wrapped in the disguise of a survival theme. This isn't that kind of "game". It is an experience that when played through an 80 days, moderate crime/violence level, a moderate winter that comes late and last moderately long survival experience will lead you to appreciate the depth and work put in by 11 Bit Studios. They did their work, and the message was felt--it hurts. It hurts that although I had a grasp of both game mechanics (combat and resource management, latter comprise of both physical and psychoemotional aspect), there is simply no winning like our typical war game. My group did survive since it was not my first rodeo with an 80 day campaign (look at that, using that word campaign reminded how Call Of Duty'ed out I am). In the end, they all survived, but just not what one would expect after getting into minimal confrontations that resulted in the use of fatal force, stealing from the defenseless, neglecting needs of neighbors, and holding onto resource beyond survival needs. If it has to be viewed as a game, then a hard game I will call it; however, if it is approached as an experience, it will open up your eyes. I will leave it at that.
The old saying that "pain is unavoidable, but suffering, is optional" may helped me to over come the first week. After I came across people asking for help; yet, I barely had enough resource to help my own group. Then and there, it hit me: it wasn't about my group, my goals, and I; rather, it was about surviving it all, together.
I consider myself as a humble person, who jokes and laughs, and yes, like Call of Duty style games (once in a while, finished COD MW 1 and 2, sad that Soap died). This War of Mine had more to offer then what meets the eye. As a pure game, the graphic depiction of 256 shades of grey and fine guitar, and often classical music we can recall (if one was build to enjoy), along with its thrills in stealth combat element that made it is a complete package. See it differently though as a directable graphic novel, where fate of each character chosen and decisions made for them may have us felt morally responsible for how they turned out--something politicians need to play before they plunge people and nations in war.
In anyway, give this an honest try. Select a 20 day experience and do your best. Once the basic elements are understood, go for the 80 days and give it a second go.
After trying to play this game for a while, this game brings me to the war atmosphere that very sad and depressing and then my imagination start to fly to the war zone and change my mind about what war as it was.
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