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Thief™ 3: Deadly Shadows

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Thief™ 3: Deadly Shadows
Description
Vous êtes Garrett, le roi des voleurs. Jamais aperçu, jamais attrapé, Garrett est le meilleur qu'il soit. Capable de s'infiltrer au nez et à la barbe des gardes, de forcer n'importe quelle serrure et de pénétrer dans les endroits les mieux gardés, Garrett dépouille les riches pour donner... à lui-mê...
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Détails du produit
2004, Ion Storm Inc., ...
Configuration du système requise
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c, 1 GB HDD...
Time to beat
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22.5 h Main + Sides
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Description
Vous êtes Garrett, le roi des voleurs. Jamais aperçu, jamais attrapé, Garrett est le meilleur qu'il soit. Capable de s'infiltrer au nez et à la barbe des gardes, de forcer n'importe quelle serrure et de pénétrer dans les endroits les mieux gardés, Garrett dépouille les riches pour donner... à lui-même, vivant de son larcin dans la cité obscure et interdite. Là, crime et corruption sont le lot commun : les nobles pillent les pauvres et se pillent entre eux. La magie et machines se côtoient. Garrett n'aspire qu'à vivre tranquillement de son butin mais les choses se passent rarement comme prévu.

  • Jeu d'infiltration de pointe : dissimulez-vous dans la pénombre sans vous faire remarquer des gardes ou embusquez-vous dans l'ombre pour mieux les supprimer.
  • A votre disposition une liste impressionnante d'outils incluant des pince-monseigneur, flèches, gants, flacons de substances variables, bombes, dagues...
  • Une ville complète à explorer : pénétrer dans les bâtiments à l'insu de leurs propriétaires, assommer les nobles en pleine rue, dépenser votre butin et faite vous une réputation... Comportez-vous en roi des voleurs dans un décors d'une richesse et d'une interactivité sans précédent.
  • Intelligence artificielle avancée : les gardes entendent, voient, suivent des pistes, sont suspicieux, recherchent les intrus, combattent, poursuivent et parlent : les dialogues sont synchronisés avec l'expression dynamique du visage.
  • Éclairage dynamique et système d'ombre : chaque personnage et objet interviennent sur la gestion des ombres et sur la furtivité.

Contenus bonus
manuel fonds d'écran bande son avatars design sketches
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Time to beat
16.5 hMain
22.5 h Main + Sides
29 h Completionist
20.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2004-05-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.8 GB
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Posted on: December 12, 2022

yeeeaahh boy

play play play


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Posted on: August 24, 2024

orzene

Possesseur vérifié

Jeux: 694 Avis: 14

My Least Enjoyed THIEF game

I honestly have more fun playing the Thief Reboot than this game, and would actually tell people to play the Black Parade mod over Thief DS. Back when I was in college and I tried playing it on the Original XBox, I only got so far before I started feeling just completely uncomfortable with the game's controls, sound scape, graphics, and general atmosphere. Sure, you *could* blame it on just bad TV speakers, but every time since its release, when I loaded it up on a PC with much better sound, I could only get so far in before I just got sick of playing it. For the same reasons. I don't think it's a terrible game, either. It just rubs me the wrong way. When it comes to the environments, they were chewing on the "2000's" rush to higher graphical fidelity, when it could have had bigger, more interesting levels, and just focused on excellent art direction instead. They feel so closed in and just plain ugly to me. They aren't -all- bad levels, but I honestly don't enjoy 80% of them. At the time, I could see how they wanted to emulate the success of Splinter Cell (or at least, that was my view back then). I have absolutely NOTHING against the 3rd person camera, or the integration of a more detailed physics model to base Garrett's movement around. But after playing Deus Ex IW, I can safely say that they were still struggling with the tech they had. It's pretty unpredictable, and while not quite as "floaty" as 1 & 2, it just doesn't feel good. The gameplay around audio feels nerfed. The NPC's look terrible. The audio itself isn't all that great in places. The "claw gloves" or whatever, that let you stick to walls, would be cool if the levels had much in the way of use for them. They don't, though. Just .. There's a lot about the general feel of Thief 3 that I can safely say, even with the best fan-made updates and patches, is not fun. The game needs a full-on remake, if not a major remaster. Until then, I'll probably beat it once, then never touch it again.


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Posted on: February 5, 2025

Doesn't work

I tried playing this on a laptop with windows 11. Thief 1 and 2 both worked without an issue, but thief 3 fails to work (can't get past tutorial, its buggy). While there maybe unofficial patches that help with this, for me this is unacceptable and not worth my time.


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Posted on: December 11, 2012

The best of all the Thief games

The biggest change to the game play is that it uses a new engine that is a lot less troublesome with modern computers. The new and improved graphics are not just for show, all shadows are now fully rendered and move like normal lights, putting a grater focus on shadow base game play that it's predecessors were built from. Guards AI had been improved and now can notice loot that has gone missing. The only negative side to the improvements is that the missions now are divided up viva long loading screens. Features like swimming were removed and the ropevine arrow has been replaced by climbing gloves. I am leaving out the story because I don't want to spoil it but Thief Deadly Shadows is the same Thief game that everyone loves and knows but now even better.


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