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There Is No Light

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3.3/5

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There Is No Light
Description
Après une catastrophe planétaire, les rares survivants humains ont créé une nouvelle société religieuse parmi les vestiges des sous-sols dévastés. Ils ont oublié la lumière du soleil et suivent désormais aveuglément leur nouveau dieu: la Grande Main. Quelques fois par décennie, la Main s'abat...
Genre :
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3.3/5

( 6 Avis )

3.3

6 Avis

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Détails du produit
2022, Zelart, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 2 GHz, 1 GB RAM, Must support OpenGL 2.1 or higher. Intel HD 3000 o...
Time to beat
14 hMain
16 h Main + Sides
37 h Completionist
19 h All Styles
Description


Après une catastrophe planétaire, les rares survivants humains ont créé une nouvelle société religieuse parmi les vestiges des sous-sols dévastés. Ils ont oublié la lumière du soleil et suivent désormais aveuglément leur nouveau dieu: la Grande Main. Quelques fois par décennie, la Main s'abat sur les habitants de Central Station et emmène les nouveau-nés élus dans le monde caché derrière les portes du Sanctuaire. Le Héros embarque pour un périlleux voyage dans ce monde hostile afin de trouver un moyen d'ouvrir les portes et de ramener son enfant.

  • Un monde atmosphérique en pixel art

    Explorez un vaste environnement sublimé par un pixel art ultradétaillé.

  • Un système de combat unique

    Adaptez votre style de combat selon chaque ennemi et chaque boss en changeant à la volée d'arme principale parmi quatre.

  • Une histoire pleine de suspense et d'émotion

    Suivez 30 heures d'un scénario profond et touchant qui aborde des sujets comme la famille, la guerre et la rédemption.

  • Plus de 70 types d'ennemis et de boss

    Préparez-vous à massacrer des centaines de monstres et autres boss retors !

  • Plus de 1 000 dialogues et un système de Karma

    Le scénario non linéaire contribue à créer une histoire à embranchements multiples avec des choix importants qui changeront le monde selon vos décisions.

  • Des talents utiles pour améliorer vos armes

    Chaque arme propose un vaste arbre de talents pour créer votre propre style de combat.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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Time to beat
14 hMain
16 h Main + Sides
37 h Completionist
19 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2022-09-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.4 GB
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Posted on: September 19, 2022

Neat ideas ideas, but poor uses of them

To start off, I enjoy diffcult games. I have beaten Seirko, Elden Ring, bloodborne and all the dark souls. The diffrence with those and this is I felt those where fair. The diffculty of this game is ridiculous pointed out below. This is based on a few hours of gameplay. Graphics: I love pixel games and the graphics and art style is very well done. Story: Interesting I kept playing for the story only. Gameplay: This is were it falls apart. The game is very repetive. Attack twice, dodge, attack with speical repeat. Your health bar is too small and get kill in 3 hits (sometimes). Health pickups seem rare and the ability to get a health point for using a special is almost useless. MINOR SPOLIERS: There is a section where you have to fight a group of creatures, each time you kill a creature a symbol quickly pops up, and you have to get 4 symbols to input them on the floor if you get it wrong the creatures return and you repeat, but the order changes. There is so much happening on screen it is hard to see the symbols much less remeber them. This is the problem with the game there are just some questionable gameplay choices that make the game harder than it should be. The dodge feels wild and you don't really learn how to fight things (like a souls game) instead you just two attacks then dodge. There is a warning but there are so many foes on screen it is hard to see. It makes the game tedious. Tech: The camera is a problem and shakes when walking in some areas, also it does follow the hero well. This more of an annoyance than a huge problem. With this I would have to give a 3/5 like the story, like the art style and graphics, not a fan of combat system. -- NOTE MINOR SPOLIERS; I have not found any other weapons and only still have starting weapon.


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Posted on: January 9, 2025

Insupportable

Commençons par le positif, le jeu est très beau, le jeu est nerveux et le personnage se contrôle bien. Le négatif, le décors se confond toujours avec les endroits où on peut marcher, le jeu n’est pas claire en règle général, les attaques des ennemies sont rapides (ce qui n’est pas un problème) mais quand le jeu t’en mes 6 à la fois et que tu meurs en 2-3 coups, c’est chiant. De plus, le système de “karma” qui apparaît quand on parle où que l’on utilise certaines choses comme les orbes de soin près des checkpoint n’est jamais expliqué. Bref, c’est un jeu exigeant mais dont je ne tire aucune satisfaction.


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Posted on: September 20, 2022

Game's Mysteries make it the BEST !!!!!!

What is a "feature" or an "accident" ? no one will ever know, and that mystery makes it AWESOME !!!!!!! 10/10, great game burried in "features", both intentional and unintentional, and that makes this game the absolute best, here I highlight the best mysteries that made my playthrough GREAT !! Mystery #1) The notes do not allow you to scroll through them in the inventory, meaning you have many notes of lore, that you can never veiw again. Is it because they don't want you to read them more than once in a playthrough ? Or is it a "mysterious" unexplained inventory system ? Mystery #2) Incorrect color localization: Stop on Green, Go on Red, Mash the gas pedal harder on yellow. Did the devs do this because they have troubles with color localization, or because they knew it would make learning the game exponentially slower, allowing the game's joy and content to stretch on longer ? No one knows, but I LOVE it. It makes the game last longer; It's great !! Mystery #3) Does the slowly charged attack cancel that half the combat system was built around not function when it hits multiple enemies because it's a combat breaking bug or intentional "feature", to make sure the combat only functions in one on one, honorable combat ? No one, will ever know, but I LOVE it, honorable one on one combat is AWESOME !!! This game is a ton of fun, and you should play it, 10/10, Five stars, Great Game !!!!!!!!!


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