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The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
Description
Deuxième opus de la série de jeux de rôles sur le tueur de monstres professionnel Geralt de Riv, The Witcher 2: Assassins of Kings propose une histoire adulte, amenant à réfléchir, qui en a fait un des jeux de rôles les plus uniques et sophistiqués jamais sortis sur PC.
Une époque d'indescrip...
Deuxième opus de la série de jeux de rôles sur le tueur de monstres professionnel Geralt de Riv, The Witcher 2: Assassins of Kings propose une histoire adulte, amenant à réfléchir, qui en a fait un des jeux de rôles les plus uniques et sophistiqués jamais sortis sur PC.
Une époque d'indescriptible chaos s'ouvre. Dans l'ombre, des forces puissantes se disputent pouvoir et influence. Les royaumes du Nord se mobilisent pour la guerre. Mais les armées en marche ne suffiront pas à arrêter le complot sanglant…
CARACTÉRISTIQUES
SCÉNARIO ADULTE ET CAPTIVANT NON LINÉAIRE
Plongez dans l'immense histoire non linéaire et pleine d'émotions qui se déroule dans un monde fantastique à nul autre pareil.
Lancez-vous dans une grande aventure complexe, où chaque décision peut avoir de lourdes conséquences.
Laissez-vous embarquer dans plus de 40 heures de jeu scénarisé, proposant 4 introductions et 16 fins différentes.
COMBAT TACTIQUE, SPECTACULAIRE ET BRUTAL
Combattez grâce à un système de combat mêlant de façon unique une action dynamique et des mécaniques de jeux de rôles habilement développées.
Utilisez un éventail d'armes de sorceleur uniques, adaptées pour le combat au corps à corps ou à distance.
Préparez-vous au combat grâce aux nombreuses possibilités tactiques : préparez des potions, posez de pièges et des appâts, lancez des sorts et faufilez-vous derrière vos ennemis.
VASTE MONDE DE JEU RÉALISTE ET COHÉRENT
Découvrez un monde de jeu riche et profond, où des événements horribles façonnent la vie de populations entières tandis que des monstres sanguinaires se déchaînent.
Explorez des lieux aussi nombreux que variés, allant des comptoirs commerciaux animés jusqu'aux villes minières agitées, en passant par les imposants châteaux et forteresses, et découvrez leur histoire et leurs sombres secrets.
TECHNOLOGIE DE POINTE
Immergez-vous dans un monde crédible et plein de vie, offrant de splendides graphismes et utilisant des mécaniques de jeu sophistiquées rendues possibles par le REDengine, le moteur maison de CD PROJEKT RED.
À PROPOS DE THE WITCHER 2 ENHANCED EDITION
L'Enhanced Edition propose un tas de nouveaux contenus passionnants.
Plusieurs heures de jeu additionnelles : de nouvelles aventures prenant place dans des lieux inédits, prolongeant l'histoire et introduisant de nouveaux personnages, mystères et monstres.
Nouvelle introduction du jeu et nouvelles cinématiques : nouvelles animations et cinématiques, dont une nouvelle cinématique d'introduction précalculée, réalisée par Tomasz Bagiński, primé par la BAFTA et nominé aux Oscars.
Tous les contenus téléchargeables et améliorations apportés par la version 2.0 du jeu, incluant :
Mode Arène : un mode arcade qui permet aux joueurs de combattre contre des vagues sans fin d'ennemis pour mettre à l'épreuve leurs talents de combattant.
Un nouveau système de didacticiel étendu permettant aux joueurs de s'immerger en douceur dans l'univers du jeu et dans les aventures de Geralt.
Mode Ténèbres : un niveau de difficulté conçu pour les joueurs acharnés, avec des objets spécialement dédiés à ce mode. À ce niveau de difficulté, l'accent est porté sur la préparation au combat, les manœuvres défensives et les attaques opportunistes.
The Witcher 2 Enhanced Edition contient les articles bonus suivants :
Bande originale officielle au format MP3
Carte du monde de jeu
Manuel des quêtes pour les fans de jeux de rôles novices ou expérimentés
manuel
guide du jeu
carte de The Northern Kingdom
artbook haute qualité (232 pages)
figurines papier des personnages du jeu
pamphlet & enveloppe
bande son (MP3)
avatars
fonds d'écran
artbooks haute qualité
Triss - session Playboy
vidéo additionnelle (46 min)
making off (48 min)
bande dessinée (50 pages)
extras localisés (HU, PL)
extras localisés (ZH, CZ, DE, EN, ES)
extras localisés (FR, IT, JP)
REDkit modding tools
bande son (FLAC)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
GOG Patrons who helped preserve this game
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Nous faisons vivre les jeux pour toujours ! Depuis 2008, nous améliorons nous-mêmes les Good Old Games afin de garantir leur commodité et leur compatibilité avec les systèmes modernes. Même si les développeurs originaux du jeu ne le supportent plus
Ce jeu fonctionnera sur les configurations actuelles, et futures, des configurations PC Windows les plus populaires. Sans DRM.
C'est la meilleure version de ce jeu que vous pouvez acheter sur n'importe quelle plateforme PC.
Nous sommes la seule plateforme à fournir un support technique pour les jeux que nous vendons. Si des problèmes apparaissent avec le jeu, notre support technique vous aidera à les résoudre.
Notre liste des améliorations apportées à ce jeu :
Update (13 November 2024)
Validated stability
Verified compatibility with Windows 10 and 11
Verified Cloud Saves support
Update (17 May 2023)
Added support for Galaxy achievements
Improved support for modern controllers
Update (25 May 2018)
GOG installer updates
Update 3.5.0.26 (A) (22 March 2017)
Added support for Cloud Saves in GOG Galaxy 1.2 and newer
writing, art and voice acting are very good, and they did a great job of using dark themes and slowly revealing a web of political intrigue to show how morally grey everyone really is
i liked witcher 1's gameplay a little more, but this is still a fun game
Having play many old school RPG games on PC and after finished Witcher 1, i started this game.
Although i enjoyed the first Witcher, i'm very sad to rate this game the way I do and these are the reasons why:
-The game is way more like an action than RPG and instead being a PC Game, all concert seems to have been port by CONSOLE to PC (menus, controls, etc)
-Having using a mouse to "click" and select what to do, the new keyboard-mouse control is difficult to use and force you to use a gamepad (aka CONSOLE game).
-NO PAUSE!!! Really???
-1 camera mode STICK behind your head, make you dizzy while just moving the mouse and screen start spin all around... You can't zoom out and the only solution is to search internet for a MOD. I wish i had the isometric view (click = move there) of Witcher 1
-QTE?? wtf? Trying to make the game more action? Not to mention that this roll over thing you must do all the times at fights... (hmm action game?)
-Now you have to drink the potions before a battle while you meditating (Really?) and you must have a sixth sense to foresee combat sequences or to die and reload many times.
Conclusions: I set it to normal and i'll try to finish the game to see the story but no trying alternative paths or different choices, just a simple run to finish it and uninstall it asap.
I'm very disappointed from the path that developers choose for Witcher 2 to make it a console game, pity...
It's been some time since the game were released, so you can take this review as a good start point to the answer to a question "Is the Witcher 2 still worth to play". First, the game length of game is very satisfying. It took me over 60 hours to finish the camping, tasting both patches and different decisions (and they change the story line drastically!). Comparing to some of newer games, this is an impressive result. The gameplay is immersive, the control is well designed (at least on Xbox controller). The artistic part of the game should also be mentioned: the landscapes are beautiful, and the soundtrack pleasantly caresses the ear. Now you could ask me why I give 4 instead of 5 stars? The game is so nice and perfect, doesn't?
To answer it, I have to elaborate. First, the regular fight is very good designed, you really feel Geralt. But the bosses are disappointing. Only the first in Chapter 1 is done with contrivance. The rest of them are just annoying, spamming skills, with a lot of HP, and all you need is endless patience: attack, dodge, attack, dodge, attack, dodge, dodge, dodge... 0 skill required. And because of a bit unbalanced way the armor work you can build so big tank in end-game that you will just stay in place spamming attack button and win the boss fight. This is really not the way it's meant to be.
The second flaw is about the storyline. At some point you have to chose the allay. If you decide to go to Verden, you can expect nice fantasy plot. But if you decide to stay loyal to Temeria... you will be punished. Why? I can't understand the developers penalize the player for this, and gives him situation where he can do some new decision but all anyways will go bad. Very bad. That was the biggest disappointment. But if you go into this trap, you can reload your save and change the decision. Maybe the second option was added later, and that's why it is so weak?
Anyway the game is worth to recommend. The graphic and gameplay is still fresh even now.
I played The Witcher II with several graphical and quality of life and the Full Combat Rebalance 2 mods. The combat mod was created by a dev who also created combat in The Witcher III. It is supposed to be an upgrade to the original Witcher II combat. My personal feeling towards the system is mediocre at best. You hammer the attack button and start rolling on the floor when too many enemies get you surrounded. Medium difficulty is a laugh, while hard means you die after a few hits, which are registered by your health bar, but not so much by visual and sound feedback. The basic rule is to not get surrounded, and if you do, start rolling, hoping to not get stuck on hidden objects. I preferred the clunky Witcher I combat.
The graphics on the other hand are stunning.
The rpg elements and story has two faces. As Geralt, you make a dozen story changing decisions. Act 2 is even completely different depending on the faction you side with at the end of act 1. Decision having impact is major in rpgs and The Witcher II achieves some personalization to Geralt. Yet, The Witcher II plays very linear. Maps are linear paths with a lot of inaccessible side show graphics. Besides following branching story lines, the game is tight together by scripted events. Making decisions in The Witcher II is like selecting which faction to play in a strategy game. You pick Harkonnen, but eventually you want to replay as Arteides. I liked the story where you followed an honest but brutal king, but had my doubts about the quality of the story when siding with the non-humans. The inspirational speech: “You may not all see the light of dawn, but the king himself honours us with a visit!” did not really set me up for a medieval “power to the people” storyline. That storyline also included some of the worst back-and-forth fetch questing. Instead of going through 10 hours of walking simulator, do yourself a favour and watch an edited clip of the non-human path to fill yourself in on the story.
The Witcher series is cult - without any question. And the second part of the trilogy has some real goods like a complex and surprising story, a better combat system compared to part one and eye catching landscapes. Also interesting characters.
Still, here comes a big But: Its in parts a very linear game, which gives you sometimes no choices. So you encounter several times beasts or dangerous characters by a kind of minigame, where you have to react or move in a strictly defined patern or on a predicted way. Its also not possible to travel back to areas, that you have completed due to the story line.
Well. All together it remains a visually impressive and virtually narrated game (exept of the very Ending) ;(
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