SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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The Witcher: Enhanced Edition
Description
The Witcher est un jeu de rôles dans un monde sombre et fantastique où règne l'ambiguïté morale. Dépassant le clivage entre le bien et le mal, le jeu met l'accent sur l'histoire et le développement des personnages, tout en proposant un système de combat en temps réel d'un grande richesse tactiq...
The Witcher est un jeu de rôles dans un monde sombre et fantastique où règne l'ambiguïté morale. Dépassant le clivage entre le bien et le mal, le jeu met l'accent sur l'histoire et le développement des personnages, tout en proposant un système de combat en temps réel d'un grande richesse tactique.
Incarnez le sorceleur Geralt de Riv et laissez-vous happer dans une mystérieuse toile tissée par les forces luttant pour contrôler le monde. Prenez des décisions difficiles et assumez leurs conséquences dans un jeu qui vous plongera dans une aventure exceptionnelle.
CARACTÉRISTIQUES
GERALT DE RIV : UN PROTAGONISTE UNIQUE
Entrez dans la peau de Geralt de Riv, un bretteur charismatique et un tueur de monstres professionnel.
Faites votre choix parmi plus de 250 capacités spéciales, compétences de combat et pouvoirs magiques pour créer un personnage adapté à votre façon de jouer.
MONDE FANTASTIQUE ORIGINAL, INSPIRÉ PAR LA LITTÉRATURE
Découvrez un monde fantastique rude, inspiré par l'œuvre d'Andrzej Sapkowski, auteur polonais réputé dans l'univers duquel rien n'est jamais blanc ou noir, bon ou mauvais.
SCÉNARIO NON LINÉAIRE
Plongez dans une histoire épique, pleine de rebondissements, de coups de théâtre et de décisions moralement ambiguës ayant un impact réel sur le déroulement des événements.
Accomplissez des quêtes de différentes façons pour parvenir à l'une des trois fins différentes de l'histoire, en fonction de vos actions.
ACTION TACTIQUE ÉPOUSTOUFLANTE
Livrez des combats en temps réel, complexes mais intuitifs, basés sur de véritables techniques de combat à l'épée du Moyen Âge.
Combattez à l'aide de six styles de combat, de dizaines de potions, d'un système d'alchimie complexe, d'armes modifiables et d'une magie puissante ajoutant tous une profondeur tactique à l'expérience de combat fluide en temps réel.
La capture de mouvements a été effectuée sur des experts du combat médiéval à Francfort, au fameux studio Metric Minds, ce qui permet au jeu de proposer 600 animations martiales authentiques et spectaculaires.
À PROPOS DE THE WITCHER: ENHANCED EDITION
The Witcher: Enhanced Edition reprend les bases du jeu original, récompensé par plus de 90 prix, tout en apportant une série d'améliorations dans le système de jeu et les performances techniques.
Dialogues et cinématiques améliorés : plus de 5000 lignes de dialogues ont été réécrites et réenregistrées en anglais, l'édition allemande a été entièrement remasterisée et plus de 200 animations ont été ajoutées pour rendre l'expérience plus cohérente et les personnages plus crédibles dans les dialogues et les cinématiques.
Inventaire amélioré : un sac séparé pour les ingrédients alchimiques et la fonction simple de tri et d'empilement facilitent l'organisation et l'utilisation des objets.
Améliorations techniques : parmi les nombreuses améliorations techniques, notez des temps de chargement nettement réduits, une meilleure stabilité, des combats plus nerveux, un chargement accéléré de l'inventaire, une option permettant d'activer ou de désactiver la sauvegarde automatique…
Système de différenciation des personnages : le système génère de manière aléatoire l'apparence de dizaines de modèles afin de rendre les monstres et les PNJ plus variés.
The Witcher Enhanced Edition contient les articles bonus suivants :
Bande dessinée interactive
Éditeur d'aventures D'jinni
Deux nouvelles aventures offrant plus de 5 heures de jeu
manuel
artbook
fonds d'écran
guide du jeu
cartes
calendrier The Witcher
The Witcher story
musique inspirée par The Witcher (MP3)
bande son (MP3)
avatars
scènes exclusives dans les coulisses
interviews des créateurs (Atari)
interviews des créateurs (CD Projekt RED)
vidéoclip
musique inspirée par The Witcher (FLAC)
bande son (FLAC)
manuel (German)
game guide (German)
manuel (Russian)
manuel (Italian)
manuel (Polish)
game guide (Italian)
game guide (Polish)
Digital Comic (App)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
GOG Patrons who helped preserve this game
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This game is maintained by GOG in the Preservation Program with the support of our GOG Patrons.
Nous faisons vivre les jeux pour toujours ! Depuis 2008, nous améliorons nous-mêmes les Good Old Games afin de garantir leur commodité et leur compatibilité avec les systèmes modernes. Même si les développeurs originaux du jeu ne le supportent plus
Ce jeu fonctionnera sur les configurations actuelles, et futures, des configurations PC Windows les plus populaires. Sans DRM.
C'est la meilleure version de ce jeu que vous pouvez acheter sur n'importe quelle plateforme PC.
Nous sommes la seule plateforme à fournir un support technique pour les jeux que nous vendons. Si des problèmes apparaissent avec le jeu, notre support technique vous aidera à les résoudre.
Notre liste des améliorations apportées à ce jeu :
Windows Version Update (13 November 2024)
Added DirectX to dependencies, ensuring proper compatibility with required libraries
Set core affinity to the first 2 CPU cores, improving performance on modern systems
Validated stability
Verified compatibility with Windows 10 and 11
Update 1.5 (A) (22 March 2017)
Added support for Cloud Saves in GOG Galaxy 1.2 and newer
The invulnerable NPCs were bad enough. The GUARDs NPCs respawning for no reason after you kill them somewhat soured the mood.
But the worst part was some unkillable, completely invincible bounty hunter coming after you for ENJOYING a game. WTF is wrong with the devs ??? You can't decide how to play the game you need to do as the devs want you to ... can't kill NPCs LOL
It's worth playing for the story but then move on. Or just read the book.
The game started off pretty strong with an exciting opening and once it explained how the combat system worked, I was pretty into it; people complain about the combat a lot, but honestly, it's not bad. Fighting is a bit more engaging, because instead of just mindlessly clicking on enemies, you have to pay attention to what you're doing; this results in combat that isn't just trading numbers. The research and alchemy stuff is cool, too; you can read books that teach you about monsters and how to brew different concoctions to help you out in battle.
Problem is that your potions are toxic, even the ones that heal you or help resist poison; they have this neat system that you're actively punished for using. I could live with that, because I very rarely use consumable items in games, anyway; I just got unbelievably bored with it all. Witchers are monster hunters that alter themselves with mutagens, and that is SO cool! It'd be even cooler if I didn't spend more time having the game drag me into talking to people, only to tell me that I didn't have enough information to talk to them after a long conversation, and to come back when I've properly prepared; why did it insist I talk to them right away, then? For that matter, if Geralt hates politics and is a monster hunter by trade, then why am I getting so involved in politics and spending hours and hours without even a mention of a monster, much less a fight?
The writing's not that good, either; conversations are often incoherent, and lead places that don't jive with the dialogue option I'd chosen. I remember choosing a seemingly innocuous option that led to a sex scene followed by a collectible nude card. In any other game, this might be weirdly misogynistic, but I started to lean into the absurdity of it all, like you would with something like Duke Nukem or .hack, but even that wasn't enough to keep me going in the end.
I played The Witcher 3 Wild Hunt first on steam like 20 hours. I will buy it later again here, when it's on sale and I thought, Oh yes in the meantime I can play witcher 1 and 2. Big fail! The controlling in Witcher 1 is horrible. no Gamepad, no open world, no good explaining where to go next. After Quests where I can't find this herbs for Abigail I quit that game. you see on map where you can buy the herbs but the npc? searching the whole time and no success...
What I want to say is: Don't think if you love Witcher 3, the first game is something for you too. It's like Witcher 3 is in upper class and the first Witcher game is like... oh god... no words for that... Controlling and Gameplay are so bad, it can be a great offturn... Witcher 2, I don't know yet, but what I know is: I will stay on Witcher 3! Can't wait to buy it here on sale, cause I want to play it more on gog.com for supporting the team. The Witcher 1 I don't play in the next time. maybe never again. Rarely seen such a frustrating controlling and gameplay...
I'm trying not to go in depth, but in brief I avoided this series until now, due to the reputation for titillation and being excessively 'grimdark'. I actually found Witcher 2 to be a much bigger offender than this game. This game was juvenile enough that I played through the whole thing and enjoyed most of my time in the world.
But in brief, my problem with this game is not the 'power fantasy' part of it, where you are enjoying a young boy's fantasy of every female character in the game wanting to get into your pants. Or the sex cards. My problem is the other side of it - OK, you're playing through a power fantasy, all the women want you and are dressed in revealing clothing, fine! But why does it all seem so miserable? Why are women constantly getting called or calling each other b****es and s**ts and w***es? Why is almost every woman in a position of 'power' disrespected and called sexual slurs? Is that a key part of the fantasy? Is it hard to imagine women choosing to sleep with you if they also feel valued and respected for things beyond their sexuality? Or is this all for the sake of realism? And does it make sense to argue that it was 'for the sake of realism' when we are also fighting magical monsters and shooting fire from our hands?
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