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La vallée qui murmure
Description
Explorez un village éloigné et résolvez des puzzles complexes dans La vallée qui murmure, un jeu point & click d'horreur folklorique. Plongez dans la dépression et la culpabilité pour investiguer le secret le mieux enfoui du village.
Province de Québec, 1896. Caché au creux d'une vallé...
Explorez un village éloigné et résolvez des puzzles complexes dans La vallée qui murmure, un jeu point & click d'horreur folklorique. Plongez dans la dépression et la culpabilité pour investiguer le secret le mieux enfoui du village.
Province de Québec, 1896. Caché au creux d'une vallée, le village Sainte-Monique-Des-Monts renferme un secret qui pèse lourd la communauté. Le village est laissé à l'abandon. Ceux qui restent ne peuvent faire autrement qu'attendre. Mais autre chose tourmente les habitants. Une ombre rôde aux alentours du village. Quelques-uns l'ont vu, d'autres l'ont entendu. Ils l'ont entendu murmurer.
Inspiré par des jeux tels que Scratches et The Dark Eye, La vallée qui murmure ramène le sous-genre classique du point & click d’horreur. Vous y trouverez toutes les caractéristiques des jeux d’aventure qu’on aime tant: la résolution de puzzles, l’exploration, les dialogues, l’utilisation et la combinaison d’objets.
Exploration
Des environnements dynamiques et hautement détaillés vous attendent. Nous avons créé un village à grande échelle qui cache de nombreux mystères. Chaque porte peut être ouverte, chaque bâtiment peut être entré. En faisant usage de la vue panoramique à 360° ainsi que la fonctionnalité zoom in, vous pouvez examiner de près tous les petits détails qui captent votre attention. Fait-il trop sombre? Prenez votre lanterne pour illuminer vos environs et découvrez les horreurs cachées dans l’ombre.
Puzzle
Nous aimons tous les puzzles surréels de Myst. Mais vous n’en trouverez pas ici! Puisque le jeu se déroule dans un univers réaliste, les puzzles le seront tout autant. Ça ne veut pas dire qu’ils seront facilement résolus, non!
Investigation
Le récit de La vallée qui murmure n’est pas simple. Il y a beaucoup de personnages, leurs relations sont complexes et tous cachent une partie du secret. Pour trouver la vérité, vous devrez discuter avec eux, examiner leurs environnements et lire leurs correspondances. Peut-être que vous trouverez alors le terrible secret de Sainte-Monique-Des-Monts.
Inventaire
Vous ne serez pas surpris d’apprendre que La vallée qui murmure a son système d’inventaire. Tous les jeux point & click, récents ou non, en ont un. Mais pour ce jeu, nous avons créé une interface simple et propre dans laquelle vous pouvez combiner et utiliser des items sans maux de tête.
Une histoire sinistre sur la culpabilité.
Des environnements réalistes et dynamiques.
Un affichage panoramique à 360 °
Des puzzles uniques et stimulants.
Une bande-son énigmatique.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :
Ce jeu explore des thèmes tels que la dépression, la culpabilité et le suicide.
Représentations et références de violence graphique et d'automutilation.
Configuration recommandée :
Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :
Ce jeu explore des thèmes tels que la dépression, la culpabilité et le suicide.
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It has long load times, the puzzles take you item to item, long walks between points, but under 3 hours and has a certain charm at times. Appropriately creepy atmosphere.
the technical basis is okay´ish; meaning, it does the job without looking too beautiful. loading times are a big downside. game crashed quite often after the loading screen in late game.
the story is interesting, but - imho - does NOT really add up. also, i don´t get the american flag and burning wigwams in some "dream sequences"...
i finished the game in ~2 hours, i felt entertained; up to you if you think the (lrather ow) price tag is rectified.
La zone à explorer est plutôt grande. Certains lieux offrent des paysages assez beaux. Au fil de notre progression, on peut voir le temps et la météo évoluer. C'est une bonne idée, ça montre que notre enquête et que les heures avancent. Nous avons quelques cinématiques, rien d'incroyable mais l'effort est là.
Le gameplay est toujours le même : vous êtes un point fixe et vous vous déplacez en cliquant sur l'icône des pas quand elle apparaît. Les déplacements se font très rapidement MAIS il y a BEAUCOUP de TEMPS DE CHARGEMENTS (à chaque entrée ou sortie d'un bâtiment) et ceux-ci sont TROP LONG : plus de 10 secondes ! Ce délai est incompréhensible à moins que ce jeu soit à la ramasse niveau optimisation.
Les voix françaises sont sympas même si la qualité d'enregistrement est mauvaise. On ne croit pas un instant que c'est une voix naturelle.
Le scénario est distillé via des dialogues mais surtout par toutes les notes qu'on découvre. A des moments clés, nous avons des visions très cryptiques qui sont là pour être interprétées par le joueur.
Le problème est qu'on ne sait pas toujours où aller, on passe notre temps à faire des allers-retours !
Et enfin, la durée de vie : deux heures. C'est peu mais c'est quand même le triple de l'épisode précédent ! Comptez un peu plus si vraiment vous avez du mal à savoir quoi faire.
Bonne "suite". Ça aurait été plus pertinent d'inclure "The Whisperer" directement dedans en tant que prologue plutôt que de les vendre séparément.
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