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The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries

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The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries
Description
The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries met en scène le personnage culte de la série de comics hantée par son passé et tentant de faire face à une perte et un chagrin inimaginable. L'histoire explore son voyage encore jamais raconté entre les numéros de parution #126 et #139. A travers c...
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Détails du produit
2016, Telltale Games, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, 2.0 GHz Pentium 4 or equivalent, 3 GB RAM, ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (No...
Time to beat
4 hMain
4 h Main + Sides
4 h Completionist
4 h All Styles
Description
The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries met en scène le personnage culte de la série de comics hantée par son passé et tentant de faire face à une perte et un chagrin inimaginable. L'histoire explore son voyage encore jamais raconté entre les numéros de parution #126 et #139. A travers cette miniseries de 3 épisodes, les joueurs vont découvrir ce qui a éloigné Michonne de Rick, Ezekiel et du reste de son groupe... et ce qui l'y a ramenée.

© 2018-2019 Skybound, LLC and/or its affiliates. Based on the Comic book by Robert Kirkman, Tony Moore and Charlie Adlard. The Walking Dead is a trademark of Robert Kirkman, LLC, used with permission. The Skybound mark and any related logos are trademarks of Skybound, LLC. Telltale is a trademark of Telltale, Inc., used with permission. All rights reserved.

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2016-02-23T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
5.2 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Strong Language)

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Posted on: July 8, 2020

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 87

Grumplefur

A part le contexte principal, il n'y a pas de lien scénaristique avec les saisons précédentes. Michonne, notre personnage, se réveille suite à un cauchemar servant d'introduction. Elle se trouve sur un bateau, où sont également présents Pete, Oak, Berto et Siddiq. En passant dans ce secteur, Pete essai de contacter Vanessa et Rashid, comme habituellement, mais ils ne donnent plus signe de vie et Pete capte un signal radio, "Help". Peu après, Michonne entend à son tour "Mobjack". Après avoir percuté une épave, Michonne et Pete décident de découvrir ce qui se trame: +Michonne=stylée, réussie, charismatique, son histoire +Direction artistique toujours maitrisée +Par rapport aux saisons One et Two=Un véritable dépaysement/changement de décors +Groupe de Michonne attachant +Des personnages très soignés +Doublages toujours aussi bons (VOST) +Déplacement de caméra sur le bateau +Quelques moments forts +Musiques +Re-jouabilité +Les choix finaux ≈3 épisodes pour 4h de jeu ≈Trop de QTE ? ≈Bandes noires lors des phases d'actions -Retour du clavier QWERTY=sérieux ?! -Des saccades violentes fin épisode 1 et récapitulatif épisode 2 -Menu de connexion Telltale barbant au lancement du jeu -Des chargements longs et réguliers qui cassent vraiment le rythme -Un chargement d'environ 30 secondes à l'épisode 3 entre deux scènes d'action=go water si jamais... -Compte Telltale pour avoir accès aux récapitulatifs de nos choix en fin d'épisode=c'te bonne blague ! -Certaines phrases/astuces mêmes pas traduites en français -Pas vraiment d'émotion -Un peu cher pour le contenu Un constat très mitigé. Le dépaysement tranche avec les précédentes saisons et ça c'est bien. Michonne est superbe et les divers personnages sont travaillés. Mais le jeu est plus tourné action, avec beaucoup de QTE et peu d'émotion. Mais surtout, les tares techniques lamentables et le compte Telltale requit pour quelques malheureuses fonctionnalités autrefois présentes sont vraiment malvenues. Petite déception.


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Posted on: July 1, 2022

GameZard

Possesseur vérifié

Jeux: 1053 Avis: 52

Better than season 2.

A spinoff of the telltale Waking Dead series, where you play as Michonne a character from the comics. This game is probably the closest in quality to season one that we will ever get. That is to say that the writing is way better than Season 2. The story, characters, and action is far more interesting than the crap we got in season 2. They should of made Michonne Clementine's new parental figure.


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Posted on: March 14, 2025

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1582 Avis: 498

Il y a de l'idée !

Points positifs : - La direction artistique qui colle parfaitement à la BD ; on voit des têtes connues, - Écriture de qualité, - Scènes avec les traumatismes de Michonne très travaillées ; je mets un 10/10, - Mise en scène simple mais efficace jusqu'à la dernière minute, - Les séances d'émotions fonctionnent, - Écran de sélection des épisodes sympa, - Le personnage de Randall (méchant cliché mais il m'a fait rire). Points négatifs : - Uniquement en QWERTY, - Choix qui au final que peu d'importance sauf pour la survie d'un ou deux personnages, - Obligation d'avoir un compte pour voir nos actions, - Temps de chargements assez longs quand il y a un fondu au noir, - Randall à l'épisode 3 qui est en sang puis devient tout propre et redevient sanguinolent entre deux scènes ; un bug qui pose problème sur la cohérence, - Une traduction aux fraises (marque de fabrique des traducteurs bossant Telltale), Voilà les points principaux. Maintenant je vais évoquer la durée de vie : trois épisodes. On pourrait croire que c'est très peu mais je préfère largement ça à cinq où il ne se passe rien ou que c'est juste inintéressant. Un jeu qui apporte une plus-value à l'univers de Walking Dead. Il est dommage qu'il n'y ait pas d'autres mini-séries, c'est une bonne façon d'approfondir des personnages. Ça l'aurait occasion d'incarner des antagonistes ! Je conseille... Presque... ET L'AZERTY ?


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Posted on: December 31, 2017

Make spoilers & stupid recaps skippable

I've played quite a lot of Telltale Games, and their refusal to give the player any control is frustrating. I could be talking about the often-limited choices in the games (scenes that won't progress until you interact with each item), but it is interface things that bug me more and more. I _hate_ the "coming in the next episode" crap. Not only are they pointless (why tell people what is coming next?) but they're full of spoilers and ruin the immersion. I have to snatch off my headphones and look away. Telltale - just make the damn things skippable, or don't include them, or add a settings option to disable them. It is not rocket science! Ditto with the "previously on..." recaps - insulting and patronising. I played the game (sometimes only seconds earlier), I can _remember_. I suspect the "next time" and recaps are just padding, since they fill minutes each short episode. Michonne adds an extra annoyance - a nag to create an account every single time you start the game. Combine that with no save option and no option to change the controls, and things that were originally minor irritations become huge annoyances over time. The interface is inconsistent too - sometimes you click in a circle to do an action, sometimes you have to click on an option outside it. It's as if Telltale want to get in the way of the stories. There are other issues, more minor. - I read the graphic novels, and they never explained why Michonne leaves after the fight with Negan. I'd heard the game explains that, but it doesn't. It begins after she'd already left, so that still isn't answered. - Continuity errors: one moment Michonne is covered in blood; she's tied up; the blood is gone in the next scene. Same with Randall, who has a bloody face in one scene and is tied up; the blood is gone in the next; then it reappears after that. I also noticed characters disappear as they walked past a window pane. - Partway through chapter two the game stopped and seemed to go back to the (unskippable, again) credits sequence. I assumed it had crashed and reset. It turns out Telltale did it on purpose, because they did it in chapter 3 too. But the main annoyance is the unskippable spoilers and recaps. I still find it hard to believe Telltale think that's a good idea. It's enough to leave me annoyed after a session with one of their games, and it is so easy for them to fix (future and - retrospectively - past games).


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Posted on: September 23, 2020

A Glorified Interactive Movie

I enjoyed the narrative a lot for this. Partly because I enjoy Michonne’s character on the TV series but also because Michonne is just outright badass regardless. This game does a pretty good job of conveying that. Choices are still pretty bad for the sheer reason that it’s there as an illusion. There are definitely consequences to some of your choices but where the choices feel like they should matter, are the choices which ultimately lead to the same outcome regardless of what you picked. Gameplay is lacking, as is always expected with Point & Click. There’re moments where you’re somewhat free to walk around & explore but for whatever reason, the direction your moving the analogue stick is the opposite direction Michonne goes. Worse yet, Telltale haven’t improved on their formula still. The whole thing feels like an interactive movie. The lack of control you have over everything is abysmal & jarring. It actually makes you wish this was just an animation because the gameplay ends up being more of a distraction than anything of substance. Visually the game looks great, but the lack of mo-cap animations/voice acting starts to break a some of the immersion. It looks like the characters are moving their mouths & different words are coming out. However, graphics are nice & sharp, given the art style. Otherwise, despite its flaws, it’s a definitely worth a playthrough if you can get the thing on sale. Took me 4 hours to finish & I found myself wanting more out Michonne’s story.


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