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The Vanishing of Ethan Carter

Bibliothèque

4.1/5

( 144 Avis )

4.1

144 Avis

français, English & 5 de plus
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The Vanishing of Ethan Carter
Description
The Vanishing of Ethan Carter est un jeu de mystères à la première personne, centré sur l'histoire et entièrement dédié à l'exploration et à la découverte. Il ne contient ni combat ni explosion d'aucune sorte. Si notre jeu vous laisse des cicatrices, nous espérons que vous ne pourrez pas les voir....
Genre :
Avis des critiques
72 %
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IGN
8.5/10
PC Gamer
82/100
Game Informer
8/10
Notes des utilisateurs

4.1/5

( 144 Avis )

4.1

144 Avis

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Détails du produit
2014, The Astronauts, ...
Configuration du système requise
Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8 / 10, Intel Core2 Duo or equivalent AMD, 4 GB RAM, DirectX9c complian...
DLCs
The Vanishing of Ethan Carter - Collector's Edition upgrade
Time to beat
3.5 hMain
4 h Main + Sides
4 h Completionist
4 h All Styles
Description
The Vanishing of Ethan Carter est un jeu de mystères à la première personne, centré sur l'histoire et entièrement dédié à l'exploration et à la découverte. Il ne contient ni combat ni explosion d'aucune sorte. Si notre jeu vous laisse des cicatrices, nous espérons que vous ne pourrez pas les voir.

Vous incarnez Paul Prospero, un détective spécialiste de l'occulte qui reçoit une lettre troublante de Ethan Carter. Réalisant que le garçon court un grave danger, Paul débarque chez Ethan à Red Creek Valley, où les choses sont encore pires que ce qu'il imaginait. Ethan a disparu suite à un meurtre sanglant, et Paul découvre rapidement qu'il ne s'agit peut-être pas du seul meurtre de la région méritant qu'on s'y attarde.

Inspiré des histoires étranges (et macabres) du début du 20e siècle, The Vanishing of Ethan Carter cherche à faire évoluer la manière de raconter des histoires dans les jeux de façon significative. Bien qu'il y ait un détective privé et quelques défis assez retors, The Vanishing of Ethan Carter n'est pas vraiment un jeu d'énigmes. Nous avons accordé beaucoup d'importance à l'atmosphère, l'ambiance, et l'humanité de nos personnages.

Cependant, les découvertes ne vont pas se faire toutes seules, ou du moins sans votre aide. En utilisant la capacité surnaturelle de Paul à pouvoir communiquer avec les morts et avec vos propres observations, vous résoudrez le mystère qui se cache derrière un chemin semé de cadavres, une ancienne force maléfique rôdant à Red Creek Valley et le destin d'un garçon disparu.
  • Explorez et interagissez avec le monde splendide mais impitoyable de Red Creek Valley, conçu avec la photogrammétrie, une technologie révolutionnaire permettant des environnements photoréalistes.
  • Communiquez avec les morts pour découvrir les circonstances de leur décès et rassembler des indices sur la disparition d'Ethan et le sort de sa famille.
  • Vivez de manière non linéaire une histoire combinant le plaisir des sensations, des enquêtes et de l'horreur, toutes inspirées d'auteurs tels que Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabinski et H. P. Lovecraft.
  • Menez l'enquête comme vous le souhaitez, à votre propre rythme. Même si le jeu contient quelques passages effrayants, les joueurs n'auront pas de mal à s'endormir. Notre jeu a plus vocation à provoquer le malaise que la terreur.
Contenus bonus
fond d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
3.5 hMain
4 h Main + Sides
4 h Completionist
4 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2014-09-26T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
5.1 GB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: October 2, 2014

Short, promising, with some issue

It's a short game, but you'll probably feel like it's taking too long. The story is interesting, even though you'll probable figure it out in the first ten minutes because it's not particularly original. I like the way it was told however. Visually is one of a kind. You'll find yourself watching at those beautiful landscape missing the fact that you cannot smell the fragrance of the nature. You won't find many games like this. On the downside it's pretty linear with little interaction and not much of a challenge. Navigating through the game is a bit tedious because the character move really slow and you may have to do some backtracking. The devs might have spent most of their time on the graphics, and you can see it, but the game is not particularly polished as it as a lot of issue you couldn't miss on a proper testing. You risk to remain stuck somewhere or miss an hint and even need to exit the game to fix the issue. The game sports one of the worst save system ever saw, I don't understand how the developers could have thought of that. The game for what it offer is overpriced, but still is a good experience I suggest you to try. I will totally looking forward to another game from this developer. Regionally priced (-1 star in the rating)


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Posted on: January 22, 2017

walking simulator with bs puzzles

The "puzzles" are completely arbitrary. "Pixel hunting" cubed. A piece can be hidden in some obscure part of a 3d world or require a random sequence of actions to find. And before any fanboys claim I didn't get the mechanics, I'm not talking about finding the crank, I'm talking about finding the entrance to mines or the pickaxe in the mines. To find all the pieces, you either have to dump hours into the "game" simply walking around and trying random things, or you have to think the exact same way as the developers did. Usually, even with the most hardcore classic point-n-click games I didn't have to look at a walkthrough more than 3 times, and even then I usually saw that the puzzle could've been solved if I'd been more patient. This game has about 10 puzzles with 5 pieces each. Compared to classic point-n-click, that's almost nothing. I "solved" 4 of them and stopped playing on the 5th. 3 of them I solved myself, and only 2 of them didn't feel like complete random bullshit. One of those "puzzles" wasn't actually a puzzle, but it gave a piece of the story, so I count it as one. Another, the portal puzzle, I wouldn't even have figured out that it was a puzzle, let alone how to solve it, if I didn't look into a walkthrough. The last puzzle required me to enter the mines first, and as I said before, the entrance is well hidden, without any cue about its whereabouts or even that there is a hidden entrance. This problem is made worse by the distances in the game and how much you need to walk around. Never have I wished so much for a "toggle run" button in a game that doesn't have it. The game looks pretty though. It is slow and sluggish, but pretty. If you like walking simulators, it is definitely one, and apparently a good one. No idea what attracts some people to walking simulators in the first place, but a lot of those people apparently rate this game highly.


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Posted on: February 7, 2016

Average at best

The title pretty much sums up my thoughts on this game - it's average, mediocre, bland. Yeah it has nice visuals but that's where the good things end in my opinion. First of all the game is short. Would have been even shorter if not for slow animations, slow movement, long distances to travel etc. The story isn't really good nor engaging, there's no suspense (it's supposed to be a thriller, really ?). I thought discovering the mystery would be somewhat satisfying but it's not. There was no time to connect with any of the characters presented in the game. It's like 15 minutes of story and the rest is walking. There are barely any mechanics in the game. The game is barely interactive. I know, it's supposed to be that way but god damn even TellTale games have more stuff to do. You just can't get immersed in world that you can't interact with for the most part. Maybe it's not my cup of tea but this game isn't much of game. It's more of a minimally interactive movie. I had fun with The Walking Dead. I was bored playing this game.


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Posted on: April 13, 2018

developing smart - developing stupid

I have to give them this. From the first minute this game had me inrtigued. Though there's an "intro" sequence, it's already interactive, you're being dropped in the middle of the action right away... In the middle of the adventure, so to speak. The game consists of puzzles which can usually be solved by hunt around for clues and then watching a scene play out. Simple, but kind of pixel-hunty. Exploration is mandatory then. Oh, and if you quit the game, you'll probably have to do some of it all over again, since the game only has autosave. Only after certain events occur in the plot. Let me repeat it: An exploration based game only saves when the plot advances. This is utter madness. That said, this is one of the smoothest running games I've came across. While tellate batman stutters and cuts into an uplayable mess due to terrible programming, this semi-open world game just sails on beautifully.


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Posted on: March 12, 2016

A lot to see but nothing to do.

I did not enjoy this very much. The story did not interest me and the beautifully rendered environment only frustrated me, because you can't interact with it in any interesting way. The only gameplay this has is a few very simple and repetitive puzzles. I can appreciate that they tried to do something new and it's apparent how much work must have gone into it but I really hope this is not the future of gameing.


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