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The Vanishing of Ethan Carter
Description
The Vanishing of Ethan Carter est un jeu de mystères à la première personne, centré sur l'histoire et entièrement dédié à l'exploration et à la découverte. Il ne contient ni combat ni explosion d'aucune sorte. Si notre jeu vous laisse des cicatrices, nous espérons que vous ne pourrez pas les voir....
The Vanishing of Ethan Carter est un jeu de mystères à la première personne, centré sur l'histoire et entièrement dédié à l'exploration et à la découverte. Il ne contient ni combat ni explosion d'aucune sorte. Si notre jeu vous laisse des cicatrices, nous espérons que vous ne pourrez pas les voir.
Vous incarnez Paul Prospero, un détective spécialiste de l'occulte qui reçoit une lettre troublante de Ethan Carter. Réalisant que le garçon court un grave danger, Paul débarque chez Ethan à Red Creek Valley, où les choses sont encore pires que ce qu'il imaginait. Ethan a disparu suite à un meurtre sanglant, et Paul découvre rapidement qu'il ne s'agit peut-être pas du seul meurtre de la région méritant qu'on s'y attarde.
Inspiré des histoires étranges (et macabres) du début du 20e siècle, The Vanishing of Ethan Carter cherche à faire évoluer la manière de raconter des histoires dans les jeux de façon significative. Bien qu'il y ait un détective privé et quelques défis assez retors, The Vanishing of Ethan Carter n'est pas vraiment un jeu d'énigmes. Nous avons accordé beaucoup d'importance à l'atmosphère, l'ambiance, et l'humanité de nos personnages.
Cependant, les découvertes ne vont pas se faire toutes seules, ou du moins sans votre aide. En utilisant la capacité surnaturelle de Paul à pouvoir communiquer avec les morts et avec vos propres observations, vous résoudrez le mystère qui se cache derrière un chemin semé de cadavres, une ancienne force maléfique rôdant à Red Creek Valley et le destin d'un garçon disparu.
Explorez et interagissez avec le monde splendide mais impitoyable de Red Creek Valley, conçu avec la photogrammétrie, une technologie révolutionnaire permettant des environnements photoréalistes.
Communiquez avec les morts pour découvrir les circonstances de leur décès et rassembler des indices sur la disparition d'Ethan et le sort de sa famille.
Vivez de manière non linéaire une histoire combinant le plaisir des sensations, des enquêtes et de l'horreur, toutes inspirées d'auteurs tels que Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabinski et H. P. Lovecraft.
Menez l'enquête comme vous le souhaitez, à votre propre rythme. Même si le jeu contient quelques passages effrayants, les joueurs n'auront pas de mal à s'endormir. Notre jeu a plus vocation à provoquer le malaise que la terreur.
Contenus bonus
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Exploration game with rather easy riddles. But visually stunning and very good atmosphere (almost cthulhu-like for some time). You cannot really fail this game as it is designed to rather tell you a story you unfold piece by piece.
Overall I really enjoyed the game and was almost sad that it was rather short, I could play more of that.
This is one of the real suprises of the recent years: An adventure totally different than everything what has been called adventure before. Usigng the unreal engine, you get real strong atmosphere, sometimes depressing or horror-like, since this game is not a bright one. It's maybe the best adventure I have ever played, although it is very short and can be played in one single prolonged night.
I had a wonderful evening playing this game! Agreeing with what other people have said, it is a short game (a few hours), but don't let that fool you into thinking that it isn't well done or worth your time/money. This game is beautiful! The graphics and paroramic views of the lakes, mountains, forests, and city are gorgeous. While it doesn't "hold your hand," as the game tells you in the beginning, it does give you all the information you need to figure out the puzzles and characters and I felt invested in figuring out what had happened. It also does an excellent job at keeping you creeped out, and always alert as to what might be going on in the next room or around the corner. There were a couple moments where I jumped and made a pathetic yelping noise, which was a lot of fun haha, but it isn't a "horror" game and the "scary" moments make complete sense in the context of the narrative. I would absolutely love more of this game!
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