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The Thing: Remastered
Description
Seul, personne ne survit.
Il est de retour : le jeu de tir, de survie et d'horreur à la troisième personne sorti en 2002 comme suite du film emblématique de 1982 est remastérisé par Nightdive Studios, apportant son mélange innovant d'action rythmée en escouade et de survie horrifique dans l'èr...
Windows 10 (64-Bit Required), Intel Core i5-3570 @ 3.4GHz or AMD Ryzen 3 1300X @ 3.5GHz or better, 2...
Description
Seul, personne ne survit.
Il est de retour : le jeu de tir, de survie et d'horreur à la troisième personne sorti en 2002 comme suite du film emblématique de 1982 est remastérisé par Nightdive Studios, apportant son mélange innovant d'action rythmée en escouade et de survie horrifique dans l'ère moderne. Cette version inclut l'anticrénelage, l'éclairage par pixels, la résolution 4K et jusqu'à 144 images par seconde.
La véritable terreur commence après la fin du film.
Vous incarnez le capitaine J. F. Blake, le chef d’une équipe de secours des forces spéciales américaines envoyée dans les terres glacées de l’Antarctique avec pour mission d'enquêter sur les événements atroces ayant entraîné la mort de plusieurs scientifiques américains dans le centre de recherche Outpost 31. Perdu dans cet environnement inhospitalier, votre groupe rencontre une étrange forme de vie extra-terrestre capable de se transformer pour prendre l’apparence des personnes qu’elle tue. Piégés par les éléments et menacés par cette entité cauchemardesque, vous aurez besoin de tous les membres de votre escouade pour espérer atteindre vos objectifs ou tout simplement survivre. Si seulement vous pouviez savoir lesquels de vos alliés sont encore humains...
Fonctionnalités principales de The Thing Remastered :
• À travers 20 niveaux à glacer le sang, dirigez votre équipe pour affronter des monstres terrifiants, allant des araignées mutantes qui cavalent à toute vitesse aux marcheurs humanoïdes, en passant par des créatures gigantesques tentaculaires.
• Une interface avancée, basée sur la confiance et la peur, ajoute une profondeur inédite aux interactions : la manière dont vous influencez l’état psychologique de vos coéquipiers déterminera s’ils collaboreront avec vous.
• Profitez d’un éclairage dynamique, de lumières spéculaires, d’ombres et d’une profondeur de champ refaits à neuf qui s'accompagnent de modèles, de textures et d'environnements améliorés pour vous immerger profondément dans l’action.
• Servez-vous d’armes puissantes telles que des mitrailleuses, des explosifs et des lance-flammes pour faire flamber vos ennemis.
• De tout nouveaux succès.
• Des améliorations de confort pour une meilleure expérience de jeu.
• Faites votre choix parmi plusieurs voies pour résoudre les problèmes et atteindre vos objectifs.
Succès obtenus le plus souvent
Fantôme du passé
Lire la cassette.
common
·
54.29%
Que la lumière soit
Rétablir le courant dans le camp norvégien.
common
·
50.79%
Mauvais sang
Faire passer un test anti-chose.
common
·
41.36%
Confiance totale
Atteindre 100 % de confiance avec tous les membres de l'équipe dans le même niveau.
common
·
42.86%
Un autre monde
Trouver l'ovni.
common
·
60.79%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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I discovered early on that F12 will result in a game crash. No way to take screenshots on GOG. Not sure if it effects any other platform. I haven't beaten the game yet, but want to make sure this bug is mentioned.
I haven't purchased the game yet but i'm giving it 5 stars to balance out a 1 star review given by a user upset about the price.
Reviews should focus on the game itself, not its cost.
Nightdive is doing an incredible job right now, and I hope they continue bringing classic games to GOG.
Is it great? No. Is it bad? Again, no, just medicore.
No way in any sense, is this game a 5/5, let alone worth the £24.99 price tag. £19.99 is the area i'd say; wait for a sale unless you really want it. The only 'The Thing' about this game is having a flamethrower in one hand and an extinguisher in the other while burning some aliens as they try to run; in that moment, you feel like Mac... sadly, it fades fast and rears its head for a nostalgia high.
Completed two runs, one on 'Normal,' during which I encountered three minor glitches that were not worth mentioning, but they resolved themselves after a quick reload, and another on 'Very Hard,' which ran without a hitch.
Issues for me are the "ammo, ammo," the same for items: torches, extinguishers, plentiful nades, weapons, oh, the weapons... Yup, you will be packing a lot of doubles of guns and plenty of health packs before and after you get stripped clean, and the only time the "stop and go command" is actually used as it should have been intended is in the lab area where JC and 9mm become friends.
The infection system is improved in how it should have been than scripted events; on my second run, it surprised me when the flamethrower hypochondriac turned on me but the other guy didn't; he got cooked all the same before turning.
Enemy variety drops in the later part as you mostly fight the one-armed bladed types mutant miss piggies, and the norris wannabes. Tall boys needed more game time.
Infected NPCs now drop weapons/ammo you gave them; this, to me, breaks the game in the balance of giving ammo and weapons out and losing them for good; they should have kept it like that or tied it to a separate difficulty that would have played better with the updated infection system and made use of the test kits that I only used once at the start for Pierce due to the abundance of "guns, guns, guns..."
Soldiers don't turn; it would have been good for infighting and the vault extra is barebones.
If you are a fan of the movie you should play this. It's not amazing or anything but it does act as a sequel to the (excelelent) 1982 film and provides decent closure.
Unfortunately, as the title describes, I'm having a lot of problems with bugs.
Characters getting stuck in walls/tight spaces mainly, but it's frustrating enough that I've had to reload my save a couple times.
I like what I've been able to play, but the minor bugs do need to get fixed before I can fully recommend buying this.
I don't blame the devs or anything, they're trying to port a PS2 game onto the PC; from what I understand, this is not exactly an "easy" task, so I'm more than willing to give them the benefit of the doubt they'll do some work on the bugginess in the future.
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