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The Shattering

Bibliothèque

3.8/5

( 10 Avis )

3.8

10 Avis

français, English & 5 de plus
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The Shattering
Description
Vous ne pouvez vous souvenir de rien. Tout ce que vous voyez autour de vous est blanc. Vous entendez une voix. Vous regardez une montre se balançant lentement devant vos yeux : "Nous devons essayer encore une fois... Je sais, vous pensez que tout va bien. Mais dites-moi... Pourquoi est-ce qu...
Genre :
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God is a Geek
8/10
TechRaptor
7/10
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3.8/5

( 10 Avis )

3.8

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Détails du produit
2020, Super Sexy Software, ...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel Core i3-2120 (3.3 GHz) / AMD FX-4100 X4 (3.6 GHz), 6 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti /...
DLCs
The Shattering - Secret Room
Time to beat
3 hMain
4 h Main + Sides
6 h Completionist
4 h All Styles
Description


Vous ne pouvez vous souvenir de rien. Tout ce que vous voyez autour de vous est blanc. Vous entendez une voix. Vous regardez une montre se balançant lentement devant vos yeux :

"Nous devons essayer encore une fois... Je sais, vous pensez que tout va bien. Mais dites-moi... Pourquoi est-ce que vous ne pouvez même pas vous souvenir de son nom ?"

The Shattering vous place dans l’esprit de John Evans, où vous luttez pour assembler les fragments de votre passé et de votre présent. Ne pas se rappeler, c’est une chose, mais que se passe-t-il lorsque votre esprit vous emmène dans un passé tordu, rempli de faux souvenirs, pour vous mettre à l’abri de la vérité ?

Suivez la voix du Docteur qui vous guidera au plus profond de votre esprit, et expérimentez les moments clés de la vie de John qui ont fait de lui ce qu’il est aujourd’hui. Révélez la vérité, brisez les mensonges, découvrez ce qui est arrivé à John… et souvenez-vous de son nom.

The Shattering est un thriller psychologique narratif, joué à la vue première personne. Ses caractéristiques principales sont un environnement dynamique, une esthétique soignée et une histoire intrigante. Dans The Shattering, il n’y a pas de condition d’échec ni de puzzle compliqués. La jouabilité a été pensée afin de vous immerger dans l’esprit de John, vous permettant d’avancer petit à petit dans ce mystère torturé. Des musiques sereines et chargées d'émotion donnent vie à chaque moment, pendant que le visuel tout autour de vous se modifie petit à petit.



Un monde riche et évoluant constamment, prenant place dans l’esprit de John, dans lequel il n’y a ni règles, ni limites.

De beaux environnements soignés et réalistes peints d’une parfaite esthétique blanche, fournissant un paysage original qui se différencie des autres.

Un récit captivant, divisé en 4 actes, qui rassemble la connaissance du passé et la compréhension du présent, à mesure que vous progressez.

De sublimes, saisissantes et intenses partitions musicales originales, composées pour The Shattering, amenant de la vie dans chaque moment.



The Shattering est un travail de passion, élaboré par un petit groupe de 5 amis proches, mené par Marta Szymanska. Le studio Super Sexy Software fut imaginé en avril 2013, lorsque les premières pierres de The Shattering furent posées. Le projet débuta par l’étude du contraste noir et blanc dans la culture et dans l’horreur. Le thème central dessine les prémices de l’horreur et de la peur, pouvant être atteintes par l’utilisation du blanc et de l’absence d’information, plutôt que dans l’obscurité et l’évidence, l’ennemi invisible en soit.

"Au fil du temps, le jeu se dessina et la décision fut prise de travailler dessus pendant chaque moment de disponible. Comme les membres de l’équipe résident en Pologne, en France et en Suisse, ils ont dû bâtir un véritable esprit de cohésion et d’efficacité, devenu l’essence même du studio.
À mesure que le jeu progressait, les développeurs et Deck13 se rencontrèrent lors d’un événement de mise en réseau et la synergie entre les deux compagnies résonna immédiatement. Un éditeur fut trouvé, et tous les ingrédients permettant la réalisation de The Shattering furent prêts."

Avec toutes ces années de développement, de naissances et de décès, de pleurs et de rires, et outre les moments où l’on se retrouve tous ensemble comme une équipe, une famille, la joie la plus intense est celle de voir The Shattering partagé et joué par les gens au travers le monde. Nous souhaitons remercier les joueurs, pour s’être intéresser à notre passion. Nous espérons que notre histoire fera écho et touchera les joueurs du monde entier.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
3 hMain
4 h Main + Sides
6 h Completionist
4 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-04-21T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
4.1 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: July 2, 2020

So-So - and run control doesnt work

Started out ok although the game slows down inexplicably to the point where I thought it was my computer -but no. Got to the first point in the game where you have to "run" but the run key does not work no mater what you switch it to (and this is another point where the game slows way down). Meh at best and unfinishable at present.


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Posted on: June 4, 2023

DNMR2K5

Possesseur vérifié

Jeux: 1223 Avis: 16

A game stopping bug, -2 stars

I don't know what to tell you about the story, seeing as I'll never finish it, and I'm not about to restart the game again for the second time just for a "chance" that the bug won't start... But the voicework, story from what I can scrape together from the very short time I played was going along nicely. The graphics are well done, and the overall sound design was on par with most great AA titles, it's just a shame that I won't even get to finish it either as it's a rare bug that won't trigger an event causing me to live out my days forever in a locked room! 3 stars because I was really getting into the game, and -2 stars for a rare bug that won't trigger an event, thereby stopping all progress, thank **** for GoG's refund policy!


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Posted on: October 14, 2024

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1588 Avis: 501

C'est sympa mais manque d'implication !

Les graphismes sont en noirs et blancs à l'exception de quelques objets qui font offices de symboliques. C'est le maître mot de l'histoire, on explore les traumatismes du dénommé John via des discussions avec un docteur. Le scénario est sombre voir violent par moment mais comme le protagoniste est muet ; ses "réactions" sont que peu mises en avant. En vérité, je n'ai ressenti que très peu d'empathie... Si les développeurs voulaient instaurer des émotions fortes, c'est raté. Le scénario est pourtant bon. Le protagoniste a tout pour devenir une personne tragique surtout avec les deux fins possibles. Lors des dialogues, on peut choisir entre plusieurs options. Il n'y aucune incidence SAUF pour 4 moments clés. Pour obtenir la "mauvaise" conclusion, il faut mentir tout le long et la "meilleure" se débloque si on dit la vérité au moins une fois ! Ce jeu applique à la lettre l'expression "Show, don't tell". Il y a de l'idée et certains moments sont pas mal dans leur mise en scène et même bien trouvés ! Il n'y a que de très peu d'actions réalisables dans cette aventure. On doit le plus souvent cliquer sur des éléments pour déclencher des scripts. Un défaut vient se greffer : on ne sait pas toujours ce qu'on doit faire. Il n'est pas rare qu'on va simplement regarder partout jusqu’à avoir une interaction possible pour continuer. S'appuyant entièrement sur le narratif, l'ambiance est très calme. Les quelques musiques sont douces. Quant aux voix, elles sont de bonnes factures. J'aurai apprécié de voir tous les documents traduits. Des répliques ont d'ailleurs aucun sous-titre. C'est que pendant quelques secondes mais quand même : faites donc une traduction complète ! Comptez une poignée d'heures pour en voir le bout. À tester pour ceux qui aiment les simulateurs de marches.


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Posted on: March 8, 2024

Mjauv

Possesseur vérifié

Jeux: 1031 Avis: 77

Banality of unwell

I finished a playthrough of The Shattering yesterday - it doesn't take more than a few hours in total and to the developers credit, those few hours were completely void of any bugs and the game itself ran fine on my rig besides some odd stuttering. Gameplay-wise, The Shattering is a walking sim with some light puzzle mechanics and the occasional escape sequence where you play as John, a man who is aided by a therapist in experiencing traumatizing memories. In short: The Shattering is a story about mental illness and the devs manages to check just about every cliché imaginable (SPOILERS INCOMING). An entire chapter is dedicated to Johns shitty childhood with depictions of bullying and abuse from both peers and adults but it's completely void of emotional impact. Partly because of the total absense of subtlety and partly because of how predictable it all is. Oh, so the guy who got tormented for no apparent reason, hallucinates and has a substance abuse ALSO turns out to have an imaginery wife? How poignant. By the end of the game I felt nothing but indiffenrence to Johns sob story. Yeah, his life sucks, we get it. If you want a game that makes you reach for a handkerchief, there are plenty of better ones to choose from on GOG.


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