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The Outer Worlds
Description
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route p...
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route pour Halcyon, la colonie la plus éloignée de la Terre, aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d'une sombre conspiration qui menace de détruire cette colonie. Au fil de votre exploration dans les recoins les plus reculés de l'espace et des rencontres avec des factions se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire centrée sur les décisions du joueur. Dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
CARACTÉRISTIQUES
Un RPG centré sur les décisions du joueur
Dans la continuité de la tradition d'Obsidian, vous êtes le seul à décider de la façon d'aborder The Outer Worlds. Vos choix affecteront non seulement la façon dont l'histoire se déroule, mais aussi le développement de votre personnage, les histoires de vos compagnons et les différentes fins possibles.
Vos défauts peuvent devenir des qualités
Une des nouvelles mécaniques de The Outer Worlds est l'introduction des défauts. Les défauts, tout autant que les qualités, forgent un héros accompli. Tandis que vous jouez à The Outer Worlds, le jeu analysera votre expérience pour détecter quels sont vos points forts. Vous vous faites attaquer sans cesse par des Raptidons ? Prenez le défaut Raptiphobie qui vous donnera un malus lors des affrontements avec ces créatures vicieuses, mais qui vous accordera immédiatement en contrepartie une capacité de personnage supplémentaire. Cette approche optionnelle du jeu vous aidera à créer le personnage que vous désirez au cours de votre exploration d'Halcyon.
Dirigez vos compagnons
Au cours de votre voyage dans la colonie la plus reculée, vous rencontrerez toute une panoplie de personnages qui désireront rejoindre votre équipe. Dotés de capacités uniques, ces compagnons possèdent tous leurs propres missions, motivations et idéaux. À vous de choisir si vous les aidez à accomplir leurs objectifs, ou si vous préférez les utiliser à vos propres fins.
Partez à l'exploration de la colonie
Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout... sauf les monstrueux aliens qu'elles ont laissés derrière elle quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s'est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage, et partez l'exploration de colonies, de stations spatiales et d'autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
I love obsidian. They've made some of my favorite game. They usually have top-tier writing and really good stories. This was NOT what we got with this game. It's bland, boring and the characters are all horribly written. The gameplay is decent, but repetitive. The overwhelming amount of useless items you pick up hints at a crafting system that was never implemented. Seriously, I had tons of items at the end that I never even used.
Also, it's full of identity politics. It was obviously written by woketards. And there are no romance options for the NPC's, which is a bit weird when you consider all the other RPG's made by obsidian. In fact, the only romance dialogue in the game between Parvati and her lesbian admirer.
Lame and not worth even on sale. I'll just go play Pillars of Eternity instead.
Although I play this on the Xbox X and not a computer, I really like this game. It's not completely open world, but each area has stuff to do and choices to make that actually have meaningful impact on the ending.
This allows for replayability and I'm currently on my third play through and having fun since there are different factions in the game that will either like you or dislike you based on your choices.
I'm siding with factions I didn't side with before in order to see what the ending will be. It's also deep in a sense that you can open computer terminals and read log books and find out more about the story and I believe find clues as to what the plot is in the next game that as yet is still in development.
Outerworlds has its own issues between humans and corporations... much like our world. The characters are relatable and have deep layered issues which makes the game interesting and challenging, having to face your own personal issues, when you choose the wrong answer, but there's never a wrong answer is there?
Add to that formula a living world that doesn't try too much. The art direction is interesting, the local flora and fauna are surprisingly welcomed when traveling between areas if you are bored from too much fast travel. If you take your time, admiring the world, the game feels fresh after a long day.
10/10 for putting that much effort in dialogs, many multiple ways to develop your character, simple and satisfying graphics, great voice acting and great stories with tricky problems to deal with.
The Outer Worlds is an excellent RPG in the retro-futuristic setting with meaningful choices, intriguing plot, high-quality writing, diverse characters, and likeable companions.
The controls are responsive and rebindable, the visual style and its technical implementation are beautiful, and the soundtrack and VA are good.
My only complaint would be the itemisation - too many generic "Level X" items, too few unique ones.
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