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The Outer Worlds
Description
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route p...
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route pour Halcyon, la colonie la plus éloignée de la Terre, aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d'une sombre conspiration qui menace de détruire cette colonie. Au fil de votre exploration dans les recoins les plus reculés de l'espace et des rencontres avec des factions se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire centrée sur les décisions du joueur. Dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
CARACTÉRISTIQUES
Un RPG centré sur les décisions du joueur
Dans la continuité de la tradition d'Obsidian, vous êtes le seul à décider de la façon d'aborder The Outer Worlds. Vos choix affecteront non seulement la façon dont l'histoire se déroule, mais aussi le développement de votre personnage, les histoires de vos compagnons et les différentes fins possibles.
Vos défauts peuvent devenir des qualités
Une des nouvelles mécaniques de The Outer Worlds est l'introduction des défauts. Les défauts, tout autant que les qualités, forgent un héros accompli. Tandis que vous jouez à The Outer Worlds, le jeu analysera votre expérience pour détecter quels sont vos points forts. Vous vous faites attaquer sans cesse par des Raptidons ? Prenez le défaut Raptiphobie qui vous donnera un malus lors des affrontements avec ces créatures vicieuses, mais qui vous accordera immédiatement en contrepartie une capacité de personnage supplémentaire. Cette approche optionnelle du jeu vous aidera à créer le personnage que vous désirez au cours de votre exploration d'Halcyon.
Dirigez vos compagnons
Au cours de votre voyage dans la colonie la plus reculée, vous rencontrerez toute une panoplie de personnages qui désireront rejoindre votre équipe. Dotés de capacités uniques, ces compagnons possèdent tous leurs propres missions, motivations et idéaux. À vous de choisir si vous les aidez à accomplir leurs objectifs, ou si vous préférez les utiliser à vos propres fins.
Partez à l'exploration de la colonie
Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout... sauf les monstrueux aliens qu'elles ont laissés derrière elle quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s'est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage, et partez l'exploration de colonies, de stations spatiales et d'autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
I think i'm taking crazy pills as I have no clue how this game got mostly positive reviews. i tried to play it for 12 hours, got all hyped cos it's a Tim Cain game, but just couldn't continue playing.
Game was written by a mix of safe corporate strategies and DEI fresh hires re-writing their first story they wrote in college when they heard some ramblings about feminism and capitalism from their lefty professors. wow, so brave and courage, and utterly boring and amateurish.
All of the tropes I saw from other freshman in their 101 writing/movie courses in college:
Capitalism le bed, men le bed/stupid/npc, women le good/voice of reason/courage/morality/authority, loads of 20yo college cynicism, not understanding of what makes a character interesting, poor mix of shallow humor, poor and artificial moral choices.
I give up, don't know what's worse, if Tim can couldn't impact this game, or that he actually did and this is the result. 30$ wasted for a disppointment. Gameplay is also quite boring, quest solving is simple, no sense of progression or uniqeness to my character even though I tried to give it weaknesses and to make it interesting, it really has no impact on gameplay.
Don't know what these people wanted from this game, it's not a AAA studio. I found the writing pretty good, and pretty funny, and pretty engaging. The combat is good but not great. The characters range from mediocre to good. The environments are *mostly* pretty good, even though some of it is a little visually overwhelming. The gear system is.... frustrating. Levelled gear is almost always frustrating and bad. Overall I have to say I liked it quite a bit and enjoyed playing through it. The comparisons to Fallout 4 are obvious -- the gunplay is a little bit worse, the environments are a little bit worse, and the writing is much, much better. It's not open world, it's a hub system -- and honestly, I like it that way. I feel like everyon'e expectations must have been through the roof for them to be disappointed by this game, I quite liked it and if you snag it while it's on sale, you'll have done good.
Reçu gratuitement heureusement.
Même syndrôme que Starfield, du Bethesda (Obsdian c'est kif kif) de 2010.
Le mec pointe son arme tout le temps (pas de touche pour la ranger, sauf si on mets une arme de mélée), c'est rigide à souhait, boites de dialogue à la Bethesda (ça encore je savais...), bref du gameplay vraiment mauvais, daté, et graphismes passables, rien de génial.
Bon, je m'en doutais mais je pensais que le contenu allez être bien vu les bonnes notes. Alors...
Heu... après 2/3 victimes en intro, j'arrive à persuader des militaires de tuer le reste des mercenaires, je prends le contrôle d'un vaisseau grâce à une IA au niveau de celle des pnj. 1 minutes après, je débarque dans une ville et après une autre minute j'ai 15 quêtes à effectuer car je le suis bien évidemment le sauveur que tous ces pnj attendaient... pffff.... pffff.... ouais....
Bon, je laisse une chance... je continue et j'ouvre la première quête et commence à lire : un coiffeur, un ouvrier... etc à aller voir, je ferme la fenêtre : bing bing bing bing ! De grosses lumières vertes qui signalent l'emplacement des pnj de la quête apparaissent sur l'écran avec la distance au cas ou je sois complètement débile... il manquait plus qu'une ligne verte à suivre, cela aurait été nickel.... pffff et encore pffff....
Bon ben voilà, j'ai téléchargé 40Giga pour jouer 20 minutes à cette daube. Non seulement le gameplay date de 20 ans, mais en plus le système de quêtes est horrible. En plus, d'entrée tu te retrouves à choisir le destin d'une ville comme par magie sans rien comprendre au lore.
Dire que les gens ont critiqué Cyberpunk77 qui est sorti 1 an après... Ok il buguait à la sortie mais alors rien à voir...
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