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The Long Journey Home

Bibliothèque

2.9/5

( 64 Avis )

2.9

64 Avis

français, English & 6 de plus
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The Long Journey Home
Description
"Il y a un million de mondes dans la galaxie. Un seul d’entre eux est chez vous. Ce devait être un voyage d’essai rapide, un vol aller-retour rapide vers Alpha du Centaure. Mais quand le premier saut expérimental se passe mal, c’est une équipe déboussolée qui se retrouve piégée à l’autre bout de l’...
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Détails du produit
2017, Daedalic Studio West, ...
Configuration du système requise
Windows Vista / 7 / 8 (64bit), 3 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce 650 Ti / AMD Radeon HD...
DLCs
The Long Journey Home - Official Soundtrack
Time to beat
19.5 hMain
55.5 h Main + Sides
-- Completionist
35.5 h All Styles
Description
"Il y a un million de mondes dans la galaxie. Un seul d’entre eux est chez vous.

Ce devait être un voyage d’essai rapide, un vol aller-retour rapide vers Alpha du Centaure. Mais quand le premier saut expérimental se passe mal, c’est une équipe déboussolée qui se retrouve piégée à l’autre bout de l’univers, seule, blessée, en déroute. Le seul moyen de revenir... est de tenter la traversée.

Explorez un univers en perpétuelle évolution. Formez des alliances avec d’étranges extraterrestres, des nobles chevaliers de Wolphax au cruel empire esclavagiste d’Illitza. Exploitez les compétences de votre équipe en recherche, en archéologie ou en diplomatie. Découvrez les lois d’un univers souvent hostile et prenez des décisions difficiles qui pourraient le changer à jamais. Faites ce qu’il faut pour retourner sur Terre.

The Long Journey Home mélange la liberté infinie de l’espace à un système de quête novateur qui vous laisse prendre vos décisions. Ramener Glukkt l’égaré sur sa planète comme il le demande, ou le livrer à vos nouveaux amis esclavagistes ? Tenter de vous allier à tout le monde, ou reposer vos espoirs sur des races puissantes en espérant qu’ils ne se retournent pas contre vous ? Saut après saut, prenez des décisions difficiles et subissez-en les conséquences, dans un univers toujours changeant.

Une mission. Une infinité d’aventures.

Où votre voyage vous entraînera-t-il ?"
  • Espace infini : Explorez un univers vivant, généré de manière procédurale, inspiré par la science-fiction classique et moderne. Rencontrez différents extraterrestres. Découvrez des histoires différentes. Prenez des risques. Apprenez les secrets de l’univers et de nouvelles possibilités.
  • Histoires cachées : Attaquez des tombes extraterrestres pleines de pièges et de trésors. Participez au plus grand tournoi de combat de la galaxie. Cherchez et trouvez des artéfacts étranges et utilisez les compétences de votre équipage pour découvrir si ce vieux crâne n’est qu’un ossement ordinaire ou le saint Graal d’une nouvelle espèce agressive.
  • Une équipe intéressante à diriger : Choisissez quatre experts parmi dix, aux personnalités et aux spécialités différentes. Loin d’être juste des statistiques, vous apprendrez à connaître leurs sentiments, leurs peurs, leurs passions et leurs craintes à propos du voyage et de vos décisions. Apprenez à utiliser au mieux leurs compétences pour aider les autres… et qui serait prêt à se sacrifier pour aider les autres à rentrer chez eux.

© Copyright 2016 Daedalic Entertainment Studio West GmbH and Daedalic Entertainment GmbH. The Long Journey Home is a trademark of Daedalic Entertainment Studio West GmbH. Daedalic and the Daedalic logo are trademarks of Daedalic Entertainment GmbH. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
19.5 hMain
55.5 h Main + Sides
-- Completionist
35.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.12+)
Sorti le :
{{'2017-05-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
3.8 GB
Liens :


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Avis des critiques
64
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30 %
Les critiques recommandent
Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs

Posted on: June 17, 2017

aliens

Lost in space in a trash spaceship, use your wits and your new found alien friends (and ennemies) to go back to earth. First games can be frustrating but you'll learn from your mistakes and finally enjoy discovering new worlds and civilizations. See you in the black!


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Posted on: September 1, 2025

Poor Controls

I play for 2 hours and 9 minutes and was not able to land on Mars. The graphics are fine, but the ship & controls are not fine. That's all I got because I could not progress due to not being able to land on Mars.


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Posted on: June 8, 2017

A really long awesome Journey :D

The Long Journey Home is an epic space adventure for me. I´ve played it 10h so far and well... I am just in love with this game and looking forward for Updates. It feels like there is infinite content and even after 4 Runs (one time to earth ;) ) I am still not satisfied playing it. I just have to see more! But be aware of the difficulty! I like it hard, but without advice its really hard to play. Still: Dont give up! Learn and get better with every run! I love this game, thanks to deadelic west <3


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Posted on: June 2, 2017

illiousintahl

Jeux: 331 Avis: 34

Some pretty preset transition scenes not great gameplay

No time warp Not like kerbal controls as in no keyboard Not enough minerals on entire planets nor combined minerals like galena or combined storage when solids (-realism) Innacurate mission risk One chance encounters for things like opening a derelict *rolls eyes. Poor explanation of modules; who knows what a biotic coating does when the thing that needs it is the lander. Nice animated gifts play when docking, but actual gameplay is no better than the GOG refused game 'infinite space: sea of stars' that arguably only differentiates itself by a more casualized focus. 2d platformer world wrap is handled by a black out for reasons I cannot fathom. Lander is so cheaply thrown into the game that they do not even bother with a turn around animation. No trivial coding effort put into customisation of ship, crew (there's 8, come on did a guy work a single weekend to make them?) No zoom out for space trajectory even with useless mathematician. Ship only has inertia in space screen not in asteroid fields where it has dampening for no probable cause. Not rogue like as you do not have any real progression in skills or ship/'s. All module damage is random with no 'cause'. Races seem very one track and unoriginal (ferengi anyone?). No way to check stellar map without warping, and no exiting map when you find out you're at where you need to be. Paralax forefield obscures the 2d planet map at crucial moments like landing (poor design). Console controllers only a big miss when the game is obviously designed for the console market (hates key~+mouse). Ship faces cursor for movement but fires from sides conflicts with directing travel and maintaining focus on angle of gunfire. Planets can have life forms 'none' but are heavily infested with the parasitic plant species *rolls eyes. You have a refinery scientist and engineer but you cant turn mined elements into useful items. Mined Elements seem to have arbitrary value and there is no real sense of a trading economy. Thrust is linked to hyperdrive WTF!?! Edge traverse can completely stop inertia (bug). No map but zoomed right in everywhere (for what reason? *shrugs) Things that shouldn't get expended like a tool chest are one use only :P . Tainted goods cannot be sold for cred even though the race has no way of knowing and can be proven as such during customs checks. Price is horrendously high for what is a slightly upgraded browser game.


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Posted on: June 23, 2018

Was bored.

Strange controls, average dialogs, normal visual. Enough said.


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