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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Description
Parmi les nations du continent Zemurien, le grand empire Erebonien s'est donné l'image d'une importante puissance militaire. Il est cependant en proie à des conflits politiques internes toujours plus intenses opposant la noblesse aux roturiers cherchant à s'emparer du pouvoir. L'inimitié entre la fa...
Parmi les nations du continent Zemurien, le grand empire Erebonien s'est donné l'image d'une importante puissance militaire. Il est cependant en proie à des conflits politiques internes toujours plus intenses opposant la noblesse aux roturiers cherchant à s'emparer du pouvoir. L'inimitié entre la faction des nobles et celle des réformistes n'a fait que s'amplifier au fil des années, et les tensions risquent de s'accentuer si les deux groupes ne trouvent pas rapidement un terrain d'entente.
Rean Schwarzer connaît bien ce conflit, comme tous les citoyens de la Nation impériale. Le système de classe est profondément enraciné dans le cœur des Ereboniens depuis bien longtemps. À dix-sept ans, le jeune étudiant de l'académie militaire de Thors remarque cependant que son uniforme carmin est différent de celui que l'académie donne généralement à ses élèves : vert pour les roturiers et blanc pour les nobles.
Faites connaissance avec la 7e promotion de l'académie militaire de Thors. Pour la première fois de l'histoire de la prestigieuse académie, le rang social est mis de côté au profit des compétences individuelles. Constituée de neuf étudiants soigneusement sélectionnés, dont Rean, issus de différents milieux et forts de leurs propres talents, la 7e promotion s'apprête à se plonger dans les intrigues politiques qui menacent l'empire tout entier.
Se déroulant sur le même continent que l'épisode Trails in the Sky de la série The Legend of Heroes de Nihon Falcom, Trails of Cold Steel (Sen no kiseki en japonais) est le premier jeu à s'aventurer sur les terres Ereboniennes et à explorer en profondeur les conflits politiques internes de cette nation influente. Immergez-vous dans un univers riche et complexe qui a fait le succès de la série, profitez de votre vie d'étudiant et faites connaissance avec vos camarades pour obtenir de nouvelles compétences au combat, tirer profit d'ARCUS, le nouveau système de combat au tour par tour rapide et tactique, et découvrir des événements dramatiques qui risquent de changer à jamais les deux classes sociales qui s'opposent.
Un univers profond pour les vétérans de la série comme pour les nouveaux joueurs L'histoire de Trails of Cold Steel a bénéficié d'un soin particulier afin que les vétérans de la série et les amateurs de RPG puissent profiter de toutes ses subtilités.
Des combats plus profonds grâce à un nouveau système de liens Créez des liens avec vos alliés tout au long de l'année scolaire pour tirer parti du nouveau système de combat et bénéficier de nombreux avantages au combat, tels que des soins, une meilleure défense, et bien plus.
Un système de croissance mis à jour Trails of Cold Steel allège le système de magie classique "Orbment" des jeux précédents grâce à ses éléments "ARCUS", permettant un accès plus facile aux compétences et une personnalisation plus rapide.
Encore plus de nouveautés 50 % de doublages supplémentaires en anglais ont été ajoutés à la version PC, offrant une nouvelle expérience de jeu à ceux qui y auraient déjà joué sur console.
(c) Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
Licensed to and published by XSEED Games / Marvelous USA, Inc.
Succès obtenus le plus souvent
Frequent Fighter
Won 100 battles.
common
·
62.57%
Advanced Beatonomics
Won 500 battles.
common
·
38.23%
Heart of a Lion
Received the Lionheart Medal of Heroism from Principal Vandyck.
common
·
30.57%
Eightfold Obliteration
Defeated 8 enemies at once.
common
·
36.7%
Follow-Up Master
Used over 500 follow-up attacks in battle.
common
·
39.83%
Link Master
Raised any two characters to Link Level 5.
common
·
46.94%
Flawless Jewel
Raised a master quartz to level 5.
common
·
47.06%
Making the Grade
Earned an S-Rank on any chapter.
common
·
38.84%
Breakout Performance
Used 100 S-Breaks in battle.
common
·
31.05%
Contenus bonus
avatars
fonds d'écran
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The game's all right, but it would be even better with about half as much text. Falcom has a pathological more-is-more attitude when it comes to dialog. The Gagharv Trilogy (Legend of Heroes III-V) was much better in this respect. I certainly wouldn't call those games laconic, but they didn't just pad for the sake of padding. The writers went totally off the rails with Trails SC, and never found their way back.
This is the very first Trails game I ever played and it instantly had me hooked by it's gameplay and story elements. The story spans a massive world with lots of interesting characters. These all have their own individual arcs that get quite a lot of detail and screen time. You can also opt to interact with your favourite characters to learn more about them, with lots of comedic and wholesome interactions between them.
The turn based combat is both challenging and fun, with plenty of differing attack animations and epic special attacks.
The sound track is also really good with lots of variety. Never have I felt tired listening to the combat themes.
this game reignited my love for JRPGs,loved the story,soundtrack and characters i Enjoyed the this game soo much. Thanks Nihon Falcom and Xseed for bringing this game on PC
The character customization system (basically materia) is significantly dumbed down from the previous games, made shallow, restrictive, and boring. Characters are stock and completely uninteresting. The cast is bloated to the point where nobody has any room to grow or develop. You could remove like a third of the party members while changing very little about events. Use of tropes and cliches is very sloppy, the game opens with one typically associated with bottom of the barrel anime (haha the tsundere fell on the hero and buried his face in her boobies and shes upset for several hours!!!). The graphics are very ugly both technically and aesthetically. Whenever the game tries an action scene it’s usually embarrassing to watch.
Problems from the previous games are doubled-down on. Pacing is sluggish, made excruciating by the school sections that you return to after every chapter and run through another floor of a filler dungeon. I would be OK with large stretches of nothing significant happening if I liked the characters, but I don’t because they’re boring. Combat is plain and very easy. Animations are slow to the point where holding the turbo button basically throughout is a necessity. The script is mind-meltingly repetitive, I took 2,265 screenshots of characters laughing at everything and that’s far from a definitive count.
What moved this game from a 2/5 to a 1/5 is the ending.
-vague spoilers for the ending follow-
The ending is less a cliffhanger and more the story just stopping. The conflict that’s been building up all game starts, and then the game stops immediately after, find out what happens in Cold Steel 2! This is all revealed to you in an “epilogue” after the final boss where the game just dumps 3 hours of shit on you.
-vague spoilers for the ending end-
If you want a worthy successor to the Trails in the Sky trilogy, this isn’t it. If you just want a decent JRPG, this isn’t it. Would not recommend unless you want to waste 80 hours.
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