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The Last Spell
Description
Dans un élan désespéré pour mettre fin à toutes les guerres qui déchiraient le monde depuis des décennies, les magiciens ont déclenché le Cataclysme. D'énormes sphères de magie pure ont quasiment tout oblitéré. Un étrange brouillard violet s'est levé et des hordes de mutants assoiffés d...
Dans un élan désespéré pour mettre fin à toutes les guerres qui déchiraient le monde depuis des décennies, les magiciens ont déclenché le Cataclysme. D'énormes sphères de magie pure ont quasiment tout oblitéré. Un étrange brouillard violet s'est levé et des hordes de mutants assoiffés de sang ont émergé de la nuit.
Désormais, notre seul espoir est de bannir toute forme de magie de ce monde maudit en lançant le sort ultime, celui qui nécessite plusieurs jours d'incantation ininterrompue sous la protection d'une poignée de héros.
The Last Spell est un RPG tactique avec des éléments roguelite où il vous faut défendre une ville contre des hordes d'ennemis meurtriers.
Pendant la journée, préparez vos Héros, choisissez soigneusement comment reconstruire votre Havre et mettez vos défenses en place. La nuit tombée, anéantissez les monstres qui s'attaquent à vos remparts grâce à un large choix d'armes et de compétences. Ensuite, guérissez, montez en niveau et recommencez jusqu'à ce que le Sceau magique soit brisé.
RPG tactique au tour par tour
● Un RPG en puissance : une foule de stats, de compétences, de bonus, de caractéristiques ... et plus encore.
● Des tonnes d'objets : armures, armes, bibelots et potions... avec des valeurs et des capacités qui leur sont propres, ainsi que des modificateurs aléatoires facultatifs. Chaque arme a des capacités et une jouabilité uniques !
● Créez vos propres classes : améliorez vos héros avec des bonus de stats et des atouts, et équipez-vous comme vous voulez. Envie de créer un voleur-magicien "canon de verre" qui se bat avec un fusil ? Allez-y !
● Gérez votre équipe de héros : ils sont forts, mais peu nombreux et leurs ressources sont limitées. Soins et mana sont rares, alors essayez de trouver le juste équilibre.
Hordes du Mal :
● Réfléchissez et adaptez-vous : vous allez affronter des vagues d'ennemis mortels avec seulement quelques héros aguerris. Optimisez vos positions et planifiez vos actions : attaques de zone d'effet puissantes, contrôle des masses, buffs, poison... Chaque point d'action contribue à survivre, ne serait-ce qu'un jour de plus.
● Les ennemis ont des atouts et des points faibles qui mettront votre bon sens à l'épreuve. Et, comme si cela ne suffisait pas, il vous faudra rester sur vos gardes face aux redoutables Élites !
● Chaque carte se termine par des combats épiques contre d'incroyables boss originaux.
Protégez le Bastion :
● La reconstruction de la ville entre deux batailles se révélera utile. Soignez-vous, forgez de nouvelles armes magiques, obtenez de nouveaux héros. Dépensez vos ressources judicieusement, Commandant !
● Développez vos défenses : murs, pièges, tours, catapultes... Chaque détail peut faire la différence.
● Protégez le cercle magique coûte que coûte ! L'humanité tout entière sera condamnée si vous le perdez.
● 5 bastions à protéger : chacun d'entre eux a ses propres configurations et défis, ce qui vous pousse à adapter votre stratégie pour vaincre le Mal absolu.
Éléments roguelite :
● Ce jeu est conçu pour être difficile. Vous allez échouer... très souvent. Mais à chaque fois, vous deviendrez plus rapide et plus fort, meilleur !
● Amusez-vous grâce à des vagues d'ennemis, des personnages, des armes et une foule d'objets à débloquer générés de manière procédurale, jusqu'à ce que le monde s'effondre.
● Personnalisez chaque partie grâce aux Présages : un nombre limité de bonus que vous pouvez choisir pour le combat. Vous voulez plus de points d'action, plus de personnages, de meilleures défenses ou plus de butin ? Faites des essais afin de trouver la meilleure stratégie de destruction.
● Personnalisez la difficulté comme bon vous semble, avec 6 niveaux d'apocalypse qui occuperont même les joueurs hardcore les plus fous.
Une bande-son qui tue :
● Plus de 25 morceaux de métal progressif tonitruant, créés à partir de synthétiseurs, accompagneront vos joyeux massacres.
● Composée par l'incroyable Rémi Gallégo, The Algorithm.
I don't usually play this kind of game, but I just spend 3 hours on it. Rogue-likes will always reach a point of intentional frustration as the items and upgrades you have so far are not going to be enough to keep up with the development of the enemies, forcing a failure onto the player. I understand why it works that way, but I never enjoy that aspect.
Gonna be honest I find myself more and more interested in playing indie games like these. I sit down I start playing them and I realise I've spent a whole day playing them
Where to begin I wanna point out the 1st thing that caught my attention the Art Style, Obviously the Art Style we see on the cover art of the game and the DLCs look good and while the In Game art is Pixelated I also gotta say that its pretty darn cool how the characters look there, FURTHER Rule of cool WHATEVER Item you get on your character it shows on the character too, So The character on a certain level is quite customizable, So whenever I have a fav character I can feel more attached to them
my 1st run ended up in a fail reached the 1st bosses and AAAALL of my units died but my Archer Lady Jess Was the biggest DMG dealler of that run
My 2nd Run that I just finished but its almost 20:00 sooo uuuh gonna go to bed (again addictive) I had my Warrior Lady Samara my main Rambo unit here I equipped her with some armors (was lucky that I got a RED armor which was very powerful and a blue hammer from the shop) and from that point on she was my GO TRAIN character the tankiest and the character who hit heaviest yet in the last moment while my dwarf mage and elf warrior kept their sides clean it was my Elf Archer that finished the run for me and I have won.
2nd run and I won.
That was my Experience atleast
There is base building here there are damaged buildings corpses to salvage first for gold and building blocks then u can use Gold for Important buildings like a Temple to heal your units, a Mana Well to restore mana, an INN to recruit units Armor and Weapory and there probably some more but under 1 day these are as far as I got
the Bulding Blocks are to build defenses, walls Balista and others
And each night enemies arrive until the last night which rlls the boss, You can check the Wizard Core area to see when the boss night happens
Its a Fun defense game and cant wait to play more later
I cant stop putting this game down. Its been a great experience. The thrill of learning this game while advancing levels, discovering new combos and formulas for success. I cant recommend this game enough to anyone that enjoys turn based strategy games.
Once you get the hang of it , it gets really fun for casual gaming, don't see myself playing everyday any time soon but when I do play it , it's really enjoyable
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