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The Invincible
Description
Vous vous appelez Yasna et vous êtes une astro-biologiste hautement qualifiée, à l'esprit vif. Entraînés dans une course à l'espace, votre équipage et vous, vous retrouvez sur la planète inexplorée Regis III. Le voyage scientifique se transforme rapidement en une mission de recherche des...
Vous vous appelez Yasna et vous êtes une astro-biologiste hautement qualifiée, à l'esprit vif. Entraînés dans une course à l'espace, votre équipage et vous, vous retrouvez sur la planète inexplorée Regis III. Le voyage scientifique se transforme rapidement en une mission de recherche des membres d'équipage perdus. Suivez sa trace, mais soyez pleinement conscient que chaque décision que vous prenez peut vous rapprocher du danger.
Au cours de son voyage, Yasna devra prendre des décisions qui détermineront l'issue de l'histoire. Aidez-la à faire des choix difficiles et assistez à l'une des 11 fins possibles de cette histoire profondément philosophique.
Découvrez des fragments de ce qui a été perdu et rapportez-les à votre Astrogator. Laissez sa voix vous aider dans les moments difficiles, lorsque la plus grande menace de l'humanité émerge. Cette dernière vous oblige à repenser les ambitions et les préjugés de l'humanité. Continuez, prenez des décisions, suivez le mystère... mais n'oubliez jamais de ne pas sous-estimer la simplicité brutale et le génie de l'évolution.
Robots, personnes... Choisissez si vous voulez interagir avec différentes créatures sur Regis III ou comment le faire. Ami, compagnon ? Ennemi ? Vous n'avez jamais soupçonné la signification réelle de ces mots avant d'arriver ici.
Plongez dans l'atmosphère atompunk en utilisant divers outils, tels qu'un télémètre ou un traqueur, et conduisez un véhicule au milieu d'un paysage époustouflant. Faites l'expérience d'interactions réalistes avec des technologies analogiques dans une époque rétro-futuriste.
The Invincible est un jeu à la première personne basé sur les motifs de The Invincible : un roman emblématique de l'auteur mondialement connu de hard science-fiction et futurologue polonais Stanisław Lem.
Il y a des lieux comme Regis III, qui n'ont pas été préparés pour nous et pour lesquels nous ne sommes pas préparés. Pourtant, notre vaisseau spatial se rapproche inévitablement de la destination... pour que nos histoires et nos destins se croisent dans une zone morte.
It is completely unacceptable to have a game blocking bug during game ending, this completely destroys immersion and all of the positive emotions I had during gameplay. However much I'd like this game, it's atmosphere, design, dialogues and everything - unfinished games shouldn't be released. If it only had an adnotation that it is "early access", then OK, I'd just wait because I like to play finished games. But this was not the case, I bought the game on release day and I probably won't buy games on premiere day anymore. Everything else in this game was great, too bad.
Basically I would have added a bunch of stuff to this game and cut the conversation. It stalls a number of times with 'maybe if I or we' type engagements. Visually it's a little confused about geological apparents. However the aliens tend to giggle that they did all of it in one way or another. It's because of this that it becomes a walking simulator for more recent computers built more for Super Learning, my (getting slower) learner found it tedious at points and tended to ask the aliens for a puzzle instead of talk-through. Do a Plie?
im just wanting to report that i think the specs are in the wrong order.
minimum should be the ones on the right hand side,
and vice versa.
just tryna help :-)
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