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The Inner World - The Last Wind Monk
Description
Résolvez des énigmes à faire chauffer le cerveau dans un monde rempli de mystères et sauvez la famille des nez-de-flute !
The flute nose dynasty has been watching over Asposia for centuries on end. Ils inondent en secret le monde de roly-poly de lumière et de vie. Emil, un marchand de bricoles a fa...
Résolvez des énigmes à faire chauffer le cerveau dans un monde rempli de mystères et sauvez la famille des nez-de-flute !
The flute nose dynasty has been watching over Asposia for centuries on end. Ils inondent en secret le monde de roly-poly de lumière et de vie. Emil, un marchand de bricoles a fait sortir les Asposiens du droit chemin en leur faisant croire que la dynastie au pouvoir se lie avec des forces obscures. Sérieusement, qui sait ce que cette étrange famille fait de ses journées, hein ? La seule personne capable de mettre fin aux plans du maléfique Emil est Robert, l'héritier du trône des nez-de-flute. Il a été pétrifié pendant trois ans cela dit. Avec un enthousiasme débordant, mais uniquement une vague idée de ce qu'il fait, il embarque pour une aventure dont le but est de retrouver le dernier des légendaires moines du vent. Bien entendu, il est accompagné : Peck, aussi loyal que cloué au sol, et Laura, une rebelle qui a tendance à s'emporter facilement et qui est le grand amour de Robert. Une dernière lueur d'espoir apparaît avec la mystérieuse Mama Dola qui semble en savoir plus sur la destinée de Robert que Robert lui-même...
Découvrez la suite amusante et touchante de "The Inner World" (mais pas besoin de connaître la première partie pour en profiter !). Sauvez les nez-de-flute de la persécution et du maléfique Emil !
Des heures d'énigmes vous attendent pour faire chauffer vos neurones : trouvez le dernier moine du vent, semez le chaos dans une usine de souris, jouez avec Oncle Oboe pour obtenir du papier toilette en prison, aidez un Bingo-Poney désespéré à retrouver le sourire, aidez l'adorable bébé gorf à retrouver son foyer et sauvez Asposia ! Une nouvelle fois !
Dirigez Robert et Laura, ces charmants Asposiens, au fil du jeu. Vous pouvez même contrôler Peck, le pigeon fou.
Vous avez également de nouveaux endroits à découvrir ! Dont le fabuleux aéroport d'Asposia, la ferme à souris et les mystérieuses Montagnes de la Pelle.
Jouez de nouvelles chansons avec votre nez-de-flute magique et activez des artefacts anciens.
Une superbe aventure dessinée à la main pour les joueurs qui ont de la jugeote.
Des dialogues hilarants avec une qualité audio au top.
L'aide aux énigmes Asposienne : procure des indices quand vous ne savez plus quoi faire, comme Robert, et le tout sans spoiler.
Disponible sur presque tous les systèmes et consoles, sauf la Game Boy !
The Last Wind Monk est dans la même veine que le premier Inner World. Très joli, mignon tout plein aussi bien dans ses graphismes que son histoire fantaisiste ou son héros attachant : Robert, le roi d'Aposia.
Les énigmes mélangent combinaisons d'objets et puzzles, avec un niveau de difficulté varié. Il saura vous tenir en haleine plusieurs heures.
Thank you for the laughs you gave me in a very hard time, I love this game! This was a great world to be in and could be a great world to read about, I'd like to read books about it to stay a bit longer there! Reminds me a bit of the Discworld by Terry Pratchett, but with music instead of magic. Love all characters!
This isn't a bad game, so don't let my rating fool you.. It's a good game.. Following on from The Inner World, the Last wind monk starts 3 years later... well.. kinda.. It takes place 3 years after an event shortly after the first game which.. you never learn about.. The first game ended with everything being happy really. This one starts with Robert having crashed in the wood and turned himself to stone. and then 3 years pass. In this time, A guy raises to power saying that Conroy was really right and the Flute noses in fact are trying to take over the world. Laura is thrown in prison and everyone wonders where Robert is.. well.. you haven't missed any scenes in the first.. like one ending with him being turned to stone.. you just need to accept that.. it happened offscreen despite it being a major bit of background.
This keeps the style of the first but.. isn't as good and strongly build, with some fairly odd plot holes thrown in (and it feels much smaller.. hard to say if it is, but it really feels it. The titular 'last wind monk' is how the now freed Robert is sent to find. Well.. okay.. At the end of the first game, there were two wind monks left.. one kinda mad in the woods (where Robert meets him) and one who has quit and is in town. It seems they must have died or something.. You find out that although the wind monks were just kinda randomly picked people, new wind monks are born into the role.. okay.. Oh and remember how your parents were dead cause they were turned to stone and then they were broken over the.. erm.. 10 years? well, it turns out it may be possible to turn even damaged statues back and that is what is going to happen with Conroy if you don't stop the new villain... but nope.. your parents are totally gone. No real comments on them.. of the new characters.. only one I liked, and that was the lesbian Flute nose painter.. Returning characters were given no more development beyond the first game. Most new ones are completely forgettable.
Fun little adventure point and click puzzle game. Good humor, good story, enjoyable characters, amazing artstyle!
Give it a try! For the discounted price you cant complain!
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