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THE HOUSE OF THE DEAD: Remake
Description
THE HOUSE OF THE DEAD: Remake est une version retravaillée du jeu d'arcade sorti en 1997. Un classique du shooter sur rail qui reçoit un tout nouvel environnement et un gameplay différent pour moderniser le jeu.
Un classique du jeu d'arcade avec des graphiques et contrôles modernisés, y c...
THE HOUSE OF THE DEAD: Remake est une version retravaillée du jeu d'arcade sorti en 1997. Un classique du shooter sur rail qui reçoit un tout nouvel environnement et un gameplay différent pour moderniser le jeu.
Un classique du jeu d'arcade avec des graphiques et contrôles modernisés, y compris la visée gyroscopique
Fidèle au gameplay original
Multi-joueur 2 joueurs local
Des fins multiples
Mode photo
Succès
Une armurerie avec des armes à débloquer
Des hordes de monstruosités mortes-vivantes dans un nouveau mode de jeu
This is a very nice looking remake, and it plays very well, but its a remake of a game that didn't have much meat to begin with. The replay value is very low here.
I love Time Crisis games and this game makes me appreciate them even more.
The mouse controls feel off.
The reloading mechanic is completely pointless, because it's instant. You just press two buttons at once instead of one to fire and ammo restrictions cease to exist.
The visuals make enemies blend into the background and get hidden by particle effects.
The music sucks.
Bosses require so much spamming of the fire button you might genuinely injure yourself fighting them.
The camera keeps moving in the worst moments, throwing off your aim when you barely get any time to react in the first place.
There's a lot of cheap reaction time tests that you'll need to memorise because they're way too tight to actually respond to on your first couple of goes.
Enemies are invincible for the duration of many animations. Sometimes you need 2 headshots instead of 1 to kill a zombie. Sometimes popping their head off doesn't kill them, and I don't think it's at all predictable when it will happen.
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