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The Guild 3
Description
Nous sommes en Europe centrale, en l'an 1400. L'ère sombre du Moyen-âge, dominée par les nobles et le clergé, a pris fin et une nouvelle ère est née : celle des villes libres, du commerce et de la libre pensée !
Dans The Guild 3, vous créez une dynastie familiale destinée à durer des siècles. Tandis...
Nous sommes en Europe centrale, en l'an 1400. L'ère sombre du Moyen-âge, dominée par les nobles et le clergé, a pris fin et une nouvelle ère est née : celle des villes libres, du commerce et de la libre pensée !
Dans The Guild 3, vous créez une dynastie familiale destinée à durer des siècles. Tandis que le monde autour de vous et de votre dynastie évolue et se restructure continuellement - tous les personnages NPC autour de vous prennent des décisions indépendantes -, vous devrez faire preuve de talent dans le monde de l'artisanat et du commerce, mais également lors d'événements sociaux et enfin, dans le domaine de la politique et des intrigues de pouvoir.
The Guild 3 offre un mélange unique de simulation économique, de jeu de stratégie, de simulation de vie historique et de jeu de rôles en 3D en temps réel, avec des voix empreintes d'une atmosphère unique et une bande-son médiévale.
Guidez votre avatar et sa famille en quête de richesses et de pouvoir
Devenez un humble artisan, faites du commerce, construisez des relations amoureuses, soudoyez les autorités ou éliminez vos ennemis avec des bombes ou du poison... Tous les moyens sont bons pour accumuler plus de pouvoir
À vous d'obtenir des titres, d'occuper des postes au sein des conseils municipaux et de rejoindre une guilde
Des professions variées, un arbre de compétences complexe et d'innombrables actions et bonus à débloquer
12 cartes de scénarios uniques inspirées de sites historiques authentiques en Europe centrale et Europe du Nord.
L'alternance jour-nuit et le cycle des saisons influencent les évènements du jeu
Mesurez-vous à des dynasties contrôlées par l'IA ou des amis dans des parties multijoueur
I love the idea of the game, but currently it is not that much of an improvement from guild 2. Game mechanics seem outdated e.g. interacion with others looks like fable - too many clicks and using a menu at the bottom for everything - it would have been much nicer to have a something with less clicks e.g. similar to sims.
My characters went old too quickly so I was obsessed with marrying them (i.e. running all over town after npc-s from to opposite gender) and having children all the time instead of pursuing other things. Also business building became repetitive without any interesting challenges or specifics etc.
I hope that more features are added and usability improved in the future.
Since The Guild 3 is a game about medieval times, one would expect it to have some of pandemics. Sadly, this game is plagued not by Black Death, but by myriads of bugs that render it barely unplayable. The game's current optimisation is so bad that even medium graphics settings bring the most powerful PCs out there to their knees.
One could argue that it's okay to have bugs and bad optimisation during Early Access, but after reading the official devblogs (and playing other Early Access games) I expected the game to be a bit more polished, especially for its price; currently in my country this barely playable Early Access version costs more than Divinity: Original Sin 2, and, according to developers, the price will increase at launch.
Don't get me wrong though, the game itself is not actually bad. Like previous The Guild titles (and other titles made by GolemLabs), it has a very fun and engaging concept that plays well, but is ruined by bugs and awful UI that's outright hostile to players. It makes me bitter because it seems like developers have learned nothing from their previous mistakes.
Even though almost every problem the game currently has will probably (hopefully) get fixed during Early Access period, and even though I'm a big The Guild series fan, currently I do not recommend purchasing this game, as in its current state it's barely more than an engine demo, and definitely does not live up to standards set by other Early Access games. Wait until it's released and pray that developers fix everything.
Qu'est-ce qu'on attendais de ce "The Guild 3". Tout simplement, un The Guild 2 Renaissance amélioré, c'est tout. Mais la, c'est plus DU TOUT, le même jeu. C'est une catastrophe...
Pas de tuto, on est lâché sans explications.
Interface minimaliste, pas hiérarchisé, bordélique.
Le système de progression est calamiteux, pour avoir une entreprise digne de ce nom, il faut dépenser des millions dans les titres. Pour ensuite débloquer les commerces avec de l'argent, etc... Plus aucune liberté dans le gameplay, les commerces ne sont que des compétences à débloquer au lieu d'avoir la liste des bâtiments et de choisir librement de construire tel ou tel bâtiment dans SON METIER de départ.
Fini l'interface sympa de The Guild 2 ou nos entreprises étaient affichés sur le côté et on pouvit gérer facilement. On a droit à un menu déroulant pas ouf.
Plus de répliques sympa, rigolote, les mecs parlent comme des sims.
Le roleplay est mort, le choix de carrière, on s'en tape. On peut changer en cours de route, plus besoin de faire gaffe à la profession de sa moitiée qui était le seul moyen d'avoir une diversité dans les commerces.
Plus de niveau de profession permettant l'amélioration des commerces, faut acheter des titres qui coutent une blinde. Progression pas fun.
Automatisation, c'est bien. Mais pas aux bons endroits.
Un jeu à ambiance morte, plus de couleurs vives, tout est terne.
Les statistiques, on en a, on sait pas quoi à quoi ça sert, c'est pas expliqué. Et on ne le saura pas avant d'avoir lancé une partie, plus de signe astrologique.
Tout est super petit, on a besoin d'une loupe quand on joue.
Les professions n'ont plus d'âme.
Enfin voilà, la liste est longue mais exhaustive. On aurait pu faire simple et efficace, ils ont choisie de faire neuf et mal fichue. On sens que c'est pas du tout maitrisé, c'est foireux et pas agréable. Les premières parties, on s'arrache les cheveux. Ils ont voulus renouveller une formule qui marchait très bien. Ben du coup, ça marche plus.
This game feels at the moment kind of outdated. Game mechanics aswell as ingame menues and surface seem very old fashioned. I had to overcome myself to finish the tutorial atleast. I am mainly concerned with keeping every character busy, thus playing all the time in slow motion mode. Game interactions feel sometimes very unintuitive. Sometimes symbols pop up, which are not explained and I can't find any explanation. Numerous actions are very tedious and altogether the game feels more like a casual game instead of medieval business simulation.
What I realy miss is the possibility to just let my main character produce goods in one of my companies - without needing an extra work slot - while having no other jobs to do.
I really hope they improve this game further and update the main menues aswell as interactions, making it little more complete. The developers should track the way back to the roots, instead of trying new ways, if not done in a proper way.
However, playing for while guild 3 has led me to enjoy the pleasure of a long term game of guild 2 instead (which should not be the case for any modern game).
The game has some very good ideas but is still full with bugs and issues. Graphics and Animations are mediocre and we can't even play in multiplayer without deactivating ipv6 in windows (what the heck?) I want to play the game every now and then, but then I get confronted with the bugs and issues and I'm already annoyed and lose enthusiasm to play :( so sad
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