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The Guild 2 Renaissance
Description
Pendant des siècles, l'Europe a été dominée par l'Église et la Noblesse. Les serviteurs de Dieu et les familles nobles ont justifié leur pouvoir et leur richesse au détriment du petit peuple. C'était l'époque d'un monde immuable et de l'ordre divin. Une ère des plus sombres...Au XIVe siècle, le mond...
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1.8 GHz, 512 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
Description
Pendant des siècles, l'Europe a été dominée par l'Église et la Noblesse. Les serviteurs de Dieu et les familles nobles ont justifié leur pouvoir et leur richesse au détriment du petit peuple. C'était l'époque d'un monde immuable et de l'ordre divin. Une ère des plus sombres...
Au XIVe siècle, le monde opère un changement. La classe moyenne obtient de plus en plus de pouvoir et de richesse grâce au commerce. Des villes entières rachètent leurs privilèges et leur liberté. La lecture et l'écriture ne sont plus l'apanage de la Noblesse et du Clergé, et l'invention de l'imprimerie se répand partout. C'est le début de la Renaissance...
Huit professions toutes nouvelles : mercenaire, fossoyeur, maçon, jongleur, aubergiste, banquier, meunier et maraîcher.
De nouveaux produits, bâtiments, ambiances et effets.
De tous nouveaux scénarios ("Transylvania", "The Rhineland" et "The Alps") sur des cartes plus grandes.
Une IA, un système de titres et de noblesse améliorés et de nouvelles options (comme les “Mesures divines” et niveaux de difficulté).
Contenus bonus
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Unfortunately this game is so buggy its not worth having.
It could have been one of the greatest rpg/tycoon/dynasty building games of the decade but the too much bugs spoiled all.
Unbelievable that they still havent got the time or will to fix those.
Avoid if possible.
First of all, the game has some technical issues. Even on modern computers can sometimes work slow and lag.
Secondly, it's far too easy. Played on hard difficulty and never had problem with other famillies: they didn't exploit my weaknesses and were outgunned in terms of money, influence and manpower. It's also easy to make a bucket of gold, you even don't have to possess efficient business, just go to local counting house, buy overseas goods and sell them on the market for higher price.
Getting into politics is cool but when you are there, there's nothing much to do. Only the highest office brings some fun but even then it quickly wears off.
You can get excited about random events but after some time it's just another annoyance.
The whole courtship and romance stuff is tedious: you spam combo of "gift- hug" or "gift- kiss" until the chosen of your heart falls in love with you. There should be at least some dancing and swordplay involved like in Sid Meier's Pirates!- something more than sims-like emote mashing.
What's good about it you may ask. Well there are different angles of approach to business thing: you can be a farmer, a smith, a loan shark, an innkeeper etc. You also start as a local and petty "spoon dealer" and eventually can take over your village, town, city or even the kingdom.
The game is fun but, in my opinion, only for a limited time. Then it becomes quite repetitive and a chore to play.
This could have been one of the biggest hits of the decade, if not the century, but it's practically unplayable without mods, and even with mods it's a struggle. Some mechanics don't seem to work at all, moving around is clunky and unpleasant, the entire in-game economy can just collapse on itself at any moment during your campaign.
I almost feel like crying thinking about the wasted potential here, because, honestly, the core concept of the game is so unique and interesting, there's literally nothing like it on the market to this day. It's a perfect mix of RPG, management and trading sim. It's like if Sword of the Samurai had a baby with the Sims and it was raised by The Settlers. It could have been a genre defining masterpiece, but it ended up in a bargain bin with a bunch of 1 star reviews.
The biggest tragedy is that The Guild 3 could have redeemed this franchise, but it came out just as unfinished and broken as 1 & 2.
No publisher will ever even touch this franchise again, so there's no hope for salvation...
By far the most promising and less offering game I've ever played: simple mechanics work, deep mechanics do not, as it is ridden with bugs. I've spent more time on forums figuring out how to do things (tutorial is ridiculous), how to avoid bugs (they're like everywhere) and how to install homemade fixing modpacks by other frustrated players than actually playing. Its developers have the bad habit of releasing beta if not alpha versions of games that never see the light and asking for money in advance too (see the third chapter of this saga ). It's a pity: if only a serious vg firm would develop this concept it could be a success. Until then, keep out.
It's a business management game on the style of the Patrician series, but being able to develop and use your own character, and choose any career of your choice, adds a special touch to the game.
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