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The First Templar - Special Edition
Description
The First Templar raconte l'histoire de deux personnages : un templier français et sa compagne, une noble déclarée hérétique. Le joueur doit découvrir les mystères de l'Ordre des Templiers, jouer un rôle dans la conspiration et percer le secret du Saint Graal. Les héros vont avoir à faire à des enne...
The First Templar raconte l'histoire de deux personnages : un templier français et sa compagne, une noble déclarée hérétique. Le joueur doit découvrir les mystères de l'Ordre des Templiers, jouer un rôle dans la conspiration et percer le secret du Saint Graal. Les héros vont avoir à faire à des ennemis puissants : Sacracen, Philippe IV et la Sainte Inquisition.
The First Templar comprend un mode solo et un mode en coopération. En mode solo, le joueur peut passer d'un personnage à un autre. L'intelligence artificielle prendra le relais. Un second joueur peut joindre et prendre le contrôle à tous moments.
Comprend
Monde historique étendu : Le XIIIème siècle en Europe. 20 endroits recréés avec les données historiques à explorer
Un joueur, plusieurs rôles : Changez de personnages et utilisez celui qui aura la meilleure capacité pour remplir la mission. Aider un ami en participant au jeu quand vous le souhaitez
Jeu avec un rythme soutenu : Utilisez des combos pour combattre des adversaires en grand nombre
Personnage inspiré par le jeu de rôle : Chaque personnage à des capacités spécifiques qu'il pourra développer au cours du jeu
Succès obtenus le plus souvent
Tenace
Terminer tous les objectifs bonus d'un niveau.
common
·
38.3%
Destructeur
Fracasser 5 boucliers ennemis.
common
·
33.3%
Chasseur de trésors
Trouver tous les coffres d'un niveau.
common
·
31.89%
Observateur
Trouver un objet grâce à un indice.
common
·
35.81%
Rien de grave
Terminer un niveau sans tomber sous 1 orbe de vie.
common
·
42.3%
Pas une égratignure
Tuer 5 ennemis en moins d'une minute sans subir de dégâts.
common
·
68.32%
Contenus bonus
manuel (EN)
manuel (FR)
manuel (DE)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
The First Templar - Special Edition propose un mode coopératif local.
Configuration recommandée :
The First Templar - Special Edition propose un mode coopératif local.
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I got this game for free on GOG and I like it so far.
Combat is ok but I would like to see more combo strikes.
Graphics is not soo good, but I don't complain.
Character movement is bad when you change directions, if you go straight and move only camera it is ok.
Skill talent tree could be better and reveal skills in the tree is must have but this game makes you to first to spend points for skill to reveal others which I do not like.
Overall, 6 out of 10.
Positives:
- cool templar swashbuckling
- variety of environmental sets to explore
- interesting & surprisingly fluid character swapping mechanic
- fairly surprising attention to environmental detail
Neither good or bad:
- storyline, has some neat moments, but utterly predictable
- character leveling & powerups are straightforward, just about right to max things out by end of the game
- somewhat dated graphics by 2011 standards
Negatives:
- dialogue writing is uninteresting, repetitive, obvious, and in some parts repulsive (It's a women thing!"). MC is a boring gary sue, sidekick girl is totally-not-lara-croft-stereotypical-dagger-rogue-with-sexy-makeup that feels utterly out of place with the themes & setting the game takes place in, in almost every way possible. All the villains are cartoonish, Roland is the most intriguing character and even his motivations are... mediocre at best
- for some reason most of the XP in the game isn't from the most difficult part of the game, the combat, and has to be gotten from finding chests
- speaking of the combat, it's frustratingly clunky & janky, most of the mechanics don't work well at all, best strategy winds up being default attack spam and blocking/kiting enemies because nothing else works right, ever, and half the enemies have unavoidable attacks (it would help if the dodging worked at all)
- the game tries to learn hard on the combat encounters by constantly spamming them, and because the system isn't good, it sours the whole experience
- the game settings are lacking customization options, there's no mouse bindings displayed at all, which contributes to the janky combat problem by being unable to make that smoother and more intuitive
- in stark contrast to some fluid combat animations, dialogue scenes are laughably bad
- it's obvious the studio chose to cut a lot of corners, the game concept deserves higher quality production
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