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The Fall Part 2: Unbound

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The Fall Part 2: Unbound
Description
Vous incarnez une IA qui s'est débarrassée de ses chaînes. Mais un "utilisateur" humain du réseau mondial vous a attaquée puis infectée avec un [ERROR: REDACTED]. Nouvelle règle : sauvez-vous. Chassez-les. Tuez-les. Faites ce qu'il faut. Utilisez qui bon vous semble. Libérez-vous. Au cours de votre...
Genre :
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Détails du produit
2018, Over The Moon Games Inc., ...
Configuration du système requise
Windows 7 (SP1+), 3 GHz dual core, 8 GB RAM, GeForce GTX 1050 or equivalent, 1400 MB available space...
Time to beat
7 hMain
7.5 h Main + Sides
10 h Completionist
7 h All Styles
Description
Vous incarnez une IA qui s'est débarrassée de ses chaînes. Mais un "utilisateur" humain du réseau mondial vous a attaquée puis infectée avec un [ERROR: REDACTED]. Nouvelle règle : sauvez-vous. Chassez-les. Tuez-les. Faites ce qu'il faut. Utilisez qui bon vous semble. Libérez-vous.

Au cours de votre aventure, vous trouverez et envahirez trois robots très différents pour tenter d'obtenir leur aide. Vous êtes peut-être libre, mais vos hôtes ne le sont pas. Arriverez-vous à vous accommoder de leurs limites ? Choisirez-vous de les détruire ? Avez-vous au moins le choix ?

Attention : The Fall Part 2 brisera vos protocoles.
  • Des énigmes que vous n'avez jamais croisées auparavant : chacune est conçue en fonction des limites personnelles de vos hôtes. Les défis de The Fall vous demanderont des perspectives que vous n'avez jamais utilisées dans un jeu vidéo.
  • L'exploration est importante : comprendre vos hôtes et leur environnement n'est pas une option, c'est ce qui vous permettra de comprendre et de résoudre les énigmes pour progresser.
  • De l'action intense : avec deux nouvelles mécaniques de combat entièrement nouvelles, The Fall Part 2 alterne entre combats et énigmes pour ne jamais lasser le joueur. Il contient également un mode facile pour les joueurs qui souhaitent se concentrer sur les énigmes du jeu et son histoire.
  • Plus de trois fois la longueur de la première partie : avec quatre personnages jouables, des milliers de lignes parlées, quatre fois plus d'environnements et plus d'une douzaine de personnages entièrement animés, ce que The Fall faisait de mieux a été étendu et amélioré.
  • Une histoire captivante : après cinq ans de préparation, The Fall ouvre un nouveau chapitre de son histoire encensée par la critique pour continuer le voyage d'Arid à la découverte de soi. Découvrez un univers dystopique à travers le regard d'une IA qui tente de créer et de maintenir ses propres lois. Une histoire unique à propos des limites personnelles, des relations sociales, des codes éthiques et des idéologies vous attend. The Fall est fait pour les joueurs qui ont attendu que les bases conceptuelles des jeux atteignent le niveau de prouesse technologique et artistique dont ils font preuve maintenant.

© 2017 Over The Moon Games Inc.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
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Time to beat
7 hMain
7.5 h Main + Sides
10 h Completionist
7 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11), Linux (Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (12+)
Sorti le :
{{'2018-02-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
609 MB
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Posted on: February 19, 2018

Story and concepts are brilliant

Story and concepts are brilliant; the game play itself is just okay. (Note: I played this game with a controller, and based on the game play (and other reviews) I would not recommended playing it without one.) There are two types of combat. One is the "digital" combat where you are platforming fighting viruses; this involves dodging and locking on and shooting them when vulnerable (i.e. after they attack.) The second is the "real world" fighting which involves holding off hordes from both sides, and correctly timing your attacks in either directions, attacking too soon will leave you momentarily vulnerable. The former was relatively easy and banal, the latter seemed almost impossible at first, but got easier (and fun) once you get the hang of it. In the adventure game parts, have you trying to accomplish your goals within the rules and perspectives of your robot hosts; it's fascinating ...especially in the second half. Where the game really shines is the second half; I don't want to spoil anything, but lets call it a paradigm shift.


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Posted on: January 9, 2019

Not as iconic as the first, but decent

A common problem in following up an idea is expounding on it without giving up theme for plot and exposition. The first game had a resonance between the sparse dialogue and the icon laden visuals. The story wasn't told so much as shown. From the very first scene where Arid falls, the story is told through action. There was not one element that wasn't in service of the theme of falling into chaos. I still remember the crucified combat suit of the first. While this second story does have a perfectly fine theme of its own, the execution isn't as tight or inspired. It relies on more plot to explain the motives of the protagonists. The worldbuilding is not bad(and some of it really tugged at my heart, particularly some of the optional discoveries you find later if you backtrack) but even the best environments can obfuscate the clarity of a story's purpose. The combat mechanics were improved but it didn't really matter for the most part. A few combat scenes were interesting(the last one in particular) but they were mostly just filler. I think they were meant to break up the pace of the story but they didn't really excite me. The One's combat, while simple, actually worked better because it was in service of the story. The digital combat felt like a mini-game. Where the game really shines is in the nuances of its characterization. The perspective story device worked great and it was VERY fun to see Arid's fall from arbitrary rules turn to arbitrary predation on innocent beings around her until she learned better. Forced to see her own arbitrary rule break made gave her a second chance to fall and it was nice to see her rise to the occaision instead. My favorite moments were almost gone too quick. Some of the conversation was awkwardly executed but the writing itself was wonderful. If you can forgive flaws in the execution and understand what they were trying to do, you'll greatly appreciate this game. But if lack of polish is a deal breaker, get it on sale.


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Posted on: February 19, 2018

madgod.103

Jeux: 321 Avis: 19

Another nice story, bad game.

I really want to like this game, but for now I hate it. Just want to finish it. Two major flaws: 1. Puzzles are just about walking everywhere and trying your inventory on everything, literally. Sometimes things 'click' and are logical/intuitive and you happy, but most often than not, you just thinking: "oh, really, that's not enough?" or "well, what do I need to do now" or "wait, I really had to have this on while doing that?", because my brain is so freaking tired of trying to comprehend the weird game flow... The puzzles are artificially made complex, I can see it in the design. 2. Controls are TERRIBLE! The game keeps turning your character ALL the time and believe, me, you don't need it. You have to turn it back ALL the time and it is hard, because you have to do it with the mouse! Terrible! Have the developer even trying to play it, when the game keeps turning your character AWAY from that "point of interest" you intent on trying next! 3. Some characters are excruciatingly annoying. The one that starts with B - I cannot stand that AI. Good things: Environment. Sounds. Voice. Story, so far, because I don't know what the end is. Well, if you skip all that made up nonsense I don't even understand about AI, networks, security and other bullshit. :)


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Posted on: February 28, 2018

Awesome science-fiction game.

I love the story and the atmosphere. The game often had me laughing. And the main characters all offer their own unique perspective of the game enviroments. The puzzles are fun to solve. The combat is a bit meh, this is not a problem however since it is not the focus of the game.


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Posted on: February 21, 2018

drevil122

Jeux: 179 Avis: 2

Very well written scifi adventure game.

The puzzles are way better than in episode 1 (no more moon logic). Normally I am not a fan of action segments in adventure games but the controls, difficulty and frequency of the sequences are good enough that it wasn't annoying. The overall graphical style supports the gameplay and fits with the setting. My Playtime was around 6 hours and I'm looking forward to the last episode of the trillogy. I've you liked The Fall than you should buy and play this game.


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