Posted on: October 13, 2024

rjdgr
Possesseur vérifiéJeux: 285 Avis: 5
Way better than 1st
I cannt bellive how mach better is than thee 1st one. A must for silent hill , rersident evil players
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Revenir à la boutiqueThe Evil Within® 2 © 2017 ZeniMax Media Inc. Developed in association with Tango Gameworks. The Evil Within, Tango, Tango Gameworks, Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.
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Posted on: October 13, 2024
rjdgr
Possesseur vérifiéJeux: 285 Avis: 5
Way better than 1st
I cannt bellive how mach better is than thee 1st one. A must for silent hill , rersident evil players
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Posted on: October 18, 2024
sapientmode
Possesseur vérifiéJeux: 80 Avis: 1
Everything clicks
This 3rd person horror game is created with a lot skills. I enjoy it a lot. Cudos to Tango for the amazing experiece!
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Posted on: October 22, 2024
thiagoganso
Possesseur vérifiéJeux: 29 Avis: 1
Better than 1
Better graphics, now we know what's the game is about. good gameplay mechanic and a story a little more well written
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Posted on: February 23, 2021
kloo13
Possesseur vérifiéJeux: 272 Avis: 6
Bien mais trop long...
Evil Within 2 est vraiment meilleurs que le premier, la prise en main est toujours autant agréable, la direction artistique est impécable (on peut regretter des animation des créatures qui reviennent trop en boucle ceci dit). Les parties du jeu en zone ouverte sont cool. Notemment la première zone ou selon à quel moment vous passerez ou repasserez devant un lieu, il y aura un évènement qui se déclanchera donnant vie à l'environnement (Malheureusement en dehors de la première zone ces petits évènements sont inexistantes et c'est bien dommage). Du coup les parties du jeu qui sont en mode couloir cassent le rythme et l'immersion dans l'univers. Elles sont en fait totalement dispensable, personnellement je n'ai pas du tout aimé ces passages. Dernier point noir... la durée du jeu... c'est un survival horror pas un RPG. Entre 7 et 10H de jeu grand max le premier run devrait être terminé. Mon premier run a durée près de 20h avec deux voir trois bonnes heures perdues dans une fin de scénario qui s'étend en longueur, je relève notemment le combat contre Théodore qui n'est ni plus ni moins que du recyclage de Boss du 1er... manque d'inspiration dispensable. Plus condensé et composé uniquement de zone semi ouverte avec plus d'évènements creepy, le jeu aurait était une véritable tuerie. Ici on a à faire à un excellent jeu mais qui comporte des maladraisses dû au fait que les developpeurs s'imposent des temps de jeu bien trop long pour ce genre de jeu. En fait après la mort du photographe si le jeux avait mis une heure pour conclure ça aurait était parfait par ce qu'a partir de là, tout les environnement du jeu ont étaeint découvert et le jeu échape au controle de son producteur. Je ne peux m'empêcher cependant de le conseiller. Ma première partie s'est fait en mode Survival, certainement qu'en facile le jeu serait plus rapide à bouclé. Mais bon... ai-je envie de passer 15H de plus sur ce jeu? Où d'en découvrir un autre?
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Posted on: January 7, 2021
Draugusto
Possesseur vérifiéJeux: 484 Avis: 208
Good gameplay, stupid plot
OK, first things first, the game is very entertaining, it is not as tense as the first one (except for the sections with anima), has improved stealth mechanics (which give you better control over the battlefield) and much more aggresive enemies. The bosses are more straightforward (aka more shooting, less puzzle), overall a good experience, as long as you don't mind the stupid plot because I had to lock the framerate at 60 to avoid performance issues and I only ran into a couple of minor bugs SPOILERS AHEAD (I'm gonna ramble about all the bullcrap in the plot) Holy s**t the story is bonkers, Mobius is suposedly almighty, but you have to wonder how did they get this far when they fail as hard as they do in their plans? What's the point of STEM? apparently global mind control via simulation, but if everyone gets to live inside a simulation, then what? who's gonna pay for keeping all those bodies alive? If people die inside STEM, where are all the bodies irl? What happens to Syke? Either he succeds escaping and wakes up in a Mobius facility somewhere and gets immediately aprehended, or he vanishes into oblivion, either way his head is gonna explode when everyobne else's do (what a pointless subplot) And on top of that the game keeps killing secondary characters, trying to make you feel bad when in the end they all would be dead anyways via the brain chips Which comes full circle to the stupidity of Mobius, who in the hell decided it was a good idea to link their brain implants to the highly experimental machine?, "yeah yeah, it all went to s**t last time, but we are sure nothing bad will happen this time, sohook up everyone's chip to the machine, and make sure those chips explode in case of a critical failure" And why don't those chips get vital sensors so Mobius knows when someone dies or removes their implant? Because the plot demands it I thought Umbrella was stupid, but Mobius runs cricles around it
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