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The End of the Sun
Description
Deviens un traqueur d’êtres mythiques et de forces surnaturelles. Manie le pouvoir du feu du temps, explore une terre ancestrale, résous des énigmes insolites et vis des aventures extraordinaires, toutes parties d’une grande histoire captivante. Trouve ta cible, rétablis l’ordre dans le ch...
Deviens un traqueur d’êtres mythiques et de forces surnaturelles. Manie le pouvoir du feu du temps, explore une terre ancestrale, résous des énigmes insolites et vis des aventures extraordinaires, toutes parties d’une grande histoire captivante. Trouve ta cible, rétablis l’ordre dans le chaos du temps au village mystérieux, et découvre les secrets qui y reposent !
Tu es le Tisonneur – un mage du feu slave qui maîtrise le temps. Tu arrives dans un village où la réalité a été altérée, et où les villageois n’ont laissé derrière eux que des foyers encore fumants. Grâce à ta capacité à te lier au feu, tu vois ce qui reste caché aux autres – traces, créatures mythiques et esprits d’événements passés. Pourras-tu utiliser tes pouvoirs pour arrêter les anciennes puissances et changer le destin des habitants ?
The End of the Sun est un jeu d’aventure et d’exploration à la première personne, empli de mystères, situé dans un monde de fantasy slave. Le cœur du gameplay repose sur la découverte d’un monde ouvert à l’aide d’une carte magique et sur la connexion avec des feux de camp. Chaque lien révèle de nouvelles traces et des événements invisibles aux yeux des mortels. Les feux entièrement embrasés deviennent des portails vers le voyage dans le temps.
1. TRAQUE – Unis-toi au feu et laisse-le te guider
Incarne un traqueur surnaturel. Suis la piste d’un être mythique et révèle les secrets cachés parmi les feux flamboyants. Chaque foyer auquel tu te lies est une enquête unique, remplie d’énigmes insolites et servant de portail vers l’ancien monde slave — un royaume de magie, de créatures fantastiques, de mythologie et de rituels oubliés. Chaque feu du temps que tu allumes est une pièce d’un récit plus vaste.
2. LIBÈRE LA PUISSANCE – Utilise les flammes pour voyager dans le temps et façonner le destin des hommes
Ressens la puissance du feu du temps. Influence le cours du destin des héros — ramène les événements sur la bonne voie et découvre de nouveaux fragments d’une histoire épique. Voyage à travers quatre saisons, séparées par de nombreuses années. Découvre la vie des mêmes héros à différentes étapes de leur existence, lors des plus grandes fêtes slaves. Le temps et les feux sont entrelacés. Tes actions influencent le monde qui t’entoure — apporte des changements et observe attentivement leurs conséquences.
3. ENQUÊTE – Explore un village mystérieux, né du monde réel et des trésors des musées
Des centaines d’artefacts de musée et des bâtiments entiers, transférés dans le jeu depuis le monde réel grâce à la photogrammétrie, ouvrent devant toi une terre où chaque détail compte. Parcours librement l’ancien village et son environnement unique. En explorant ce monde ouvert, mène une enquête surnaturelle enracinée dans la mythologie slave — plus authentique et immersive que jamais.
All Copyrights belong to The End of the Sun Team.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Soundtrack Edition
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (WAV)
Configuration du système requise
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Configuration recommandée :
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Reminds me of Riven and The Witcher. Really love the ambient sounds and singing. Love the night sky and illuminated woodland paths. Reminds me a little of some European Larps at night time like Drackenfest or Conquest.
I have followed the game's development for quite a while and having played the game's original demo it looked like it would be an amazing depiction of Slavic traditions and culture, boy was I wrong, but we will start with the good parts.
Pros:
-Beautiful graphics with a well made world with a nice atmosphere
-Sound design of the game is absolutely excellent with an amazing soundtrack
-Enjoyable gameplay and puzzles
Cons:
-Made up religious beliefs and traditions that have no historical attestation and seem to originate from the "Book of Veles" which is a proven falsification
-Usage of symbols that aren't historically attested to have been used by Slavs, and also using symbols that are modern creations (symbol of Veles), also using the inappropriate version of the "Othala" as the game uses the Non-Friendly German variant instead of the historical Slavic one, nor is it the Nordic Othala
-Overusage of the Kolovrat, which while historically attested, is not as historically common as the game makes it out to be and other symbols were much more common
-Inaccurate clothes which make the characters look like they're partaking in some form of cheap LARP of medieval Slavs
-Inaccurate naming of characters - the game uses the name "Samodiva/Wiła" for an undead water spirit, this is known as a "Rusalka" in all folklore while a "Samodiva" is a forest spirit, but the developer chose to go with the chosen name as he seems to not be versed in the folklore when I asked him about this on a forum.
-Depictions of spirits such as the "Leszy" seem to be based more on existing media rather than folklore as the Leszy looks like he came out of The Witcher 3
-Aryan Slavs? The game has only a handful of characters appearing. 4 out of 5 of these characters have blonde hair and one has black hair, and 4 out of 5 characters have blue eyes, while the 5th has green.
Overall, I would give this game a 1/10 for accuracy but a 9/10 for gameplay, music, etc.
To make a VERY long story short, this game is powered by UNITY (as you will read when it starts up), and the internet is littered with with posts about UNITY pc games somehow rejected by the Windows Defender Reputation filter (WDRF). On my desktop, the game ran fine once, I played for about on hour, then saved. After that the game would never again get past the intro screen.
On my laptop, the game runs fine, even after saving and reloading. Alas, the video is too glitchy to even consider playing.
The difference? Somehow, the WDRF was defaulted "Off" on my laptop during Windows installation, but defaulted "On" on my desktop. Turning it "off" did not solve the problem post rejection. Nor did countless reloads, repairs etc.
I emphasize that I am not the only person who has experienced this problem with UNITY pc games, nor is the problem specific to TEOTS. As of this writing, UNITY has not provided a solution.
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