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The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos
Description
Incarnez 7 aventuriers qui ne peuvent pas vraiment s’entendre mais devront s’unir face à l’adversité dans ce RPG tactique au tour par tour ! Ils sont maladroits, inexpérimentés, bagarreurs et ils vont devoir se supporter pour récupérer la statuette de Gladeulfeurha !
Le Ranger, le Bar...
Incarnez 7 aventuriers qui ne peuvent pas vraiment s’entendre mais devront s’unir face à l’adversité dans ce RPG tactique au tour par tour ! Ils sont maladroits, inexpérimentés, bagarreurs et ils vont devoir se supporter pour récupérer la statuette de Gladeulfeurha !
Le Ranger, le Barbare, l’Elfe, le Nain, la Magicienne, l’Ogre et le Voleur se lancent à l’assaut du Donjon de Naheulbeuk dans une quête épique, mais rapidement un étrange sentiment de déjà vu s’installe…
Caractéristiques
Sept archétypes du JDR aux personnalités fortes et aux “talents” spécifiques et complémentaires (quand ils veulent). Et peut-être quelques surprises !
Chaque membre de la compagnie dispose de son propre arbre d’évolution des compétences et de son équipement.
Rencontrez les personnages non-joueurs iconiques de l’univers de Naheulbeuk
Des combats au tour par tour haletants, mettant en avant une mécanique de soutien entre les héros.
Une difficulté adaptée : savourez tranquillement l’aventure en mode histoire avec des combats simplifiés ou prouvez votre valeur en mode « cauchemar » dans lequel la moindre erreur est fatale !
Un bestiaire riche de plus de 100 ennemis qui fait de chaque combat un vrai défi tactique.
Des combats de boss épiques dans lesquels il faudra faire preuve de force mais aussi d’un peu... d’intelligence !
Des objets destructibles dont les effets permettent de faire basculer une situation (poison, feu et… bière !).
Explorez pour la première fois librement le fameux donjon, retrouvez les lieux familiers des profondeurs des caves aux appartements luxueux du grand méchant Zangdar, en passant par la taverne ou la patinoire des gobelins.
Déjouez les pièges et les énigmes à la recherche des meilleurs équipements et armements !
Des dialogues désopilants et des aléas toujours plus absurdes pour nos aventuriers.
Vivez une grande quête principale à rebondissements et de nombreuses quêtes secondaires.
John Lang est de retour pour prêter ses voix à plusieurs personnages, participer à l’écriture de la nouvelle histoire et aux musiques avec le Naheulband !
Franck Pitiot et Jacques Chambon (Perceval et Merlin dans KAAMELOTT) prêteront leur talent au projet !
Benzaie et Bob Lennon feront partie de l’aventure !
Mais qui est ce petit personnage ?
Le Donjon de Naheulbeuk : L’Amulette du Désordre propose une histoire inédite qui vous fera visiter tous les étages du donjon, et même un peu plus…
Guidez cette équipe de héros pour le moins hétéroclite et maladroite dans une aventure pleine d’humour et de chaos !
Zog Zog
Le monde de Naheulbeuk est une création originale de John Lang. A la base saga audio ultra populaire parodiant avec humour le jeu de rôle et l’heroic fantasy, c’est maintenant un univers étendu comprenant BD, romans, jeu de rôle papier, jeu de plateau et musiques. Il ne manquait plus que le jeu-vidéo !
Succès obtenus le plus souvent
Une impression de déjà-vu
Finir le chapitre 1
common
·
48.66%
Une bières, deux maléfices, trois compagnons
Finir le chapitre 2
common
·
40.43%
Intrigue à la taverne
Finir le chapitre 3
common
·
30.69%
Nain visible
Mettre le Nain à couvert
common
·
54.12%
Chaussette ! CHAUSSETTE !
Atteindre le niveau 2 avec le Nain
common
·
42.78%
Mais j'ai pensé qu'y avait un monstre !
Blesser deux de vos compagnons avec l'Elfe
common
·
42.68%
GG EZ
Terminer un combat sans perdre aucun PV
common
·
30%
Intervention du MJ
Un de vos personnages termine un combat avec 1 PV
common
·
34.25%
Alt+F4
Tuer un ennemi avant qu'il n'ait eu le temps de jouer
common
·
56.91%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
Ultimate Edition
bande son (flac)
artbook
bonus tracks
art videos
artworks
voices
The Dungeon Of Naheulbeuk: Ruins Of Limis DLC
The Dungeon Of Naheulbeuk: Splat Jaypak's Arenas DLC
The Dungeon Of Naheulbeuk: Back To The Futon DLC
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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J'ai passé un bon moment et j'ai bouclé le jeu en 30 heures en faisant la grande majorité des quêtes annexes. C'est souvent drôle, il y a beaucoup de clins d'oeils à ceux qui connaissent l'univers ( des paroles de chansons...) mais je ne pense pas que les nouveaux venus se sentiront perdus pour autant. Les ennemis sont relativement variés, il y aura pas mal d'aléatoire et il faudra accepter que nos personnages ratent une action cruciale et pourtant simple, mais nos coups de malchance seront compensé par une jauge "randomia" qui nous donnera régulièrement des pouvoirs pour compenser des jets de dés foireux. J'ai trouvé le mode de difficulté normal intéressant sans être trop difficile ( je n'ai été mis en difficulté qu'une seule fois après je considère que je me débrouille en stratégie), il y a des mode plus difficiles pour ceux qui voudraient plus de challenge.
Je vous le recommande chaudement.
A standard dungeon crawler written in a humorous way. The character interactions will keep you entertained, although keep in mind that the game uses swear words in ample quantities. It adds to the humor, but might turn some people off.
However, the gameplay itself is highly RNG dependant. If you played XCOM, you know what to expect. Playing on difficulty 3/4, the game's already pretty save/load heavy. For the majority of characters, focusing your level-ups on increasing hit chances is your go to. Some characters have abysmally low accuracy. Add to that the fact that pretty much every single enemy can also dodge/parry your attacks or resist status effects, everything a chance based on the enemy. There is also a 5% chance for any action to be a critical fail, with severe adverse effects.
Most enemies hit hard and can take a beating, even low tier ones. Your ranged characters will get 1 shot, 2 shot if you're lucky. Melee characters don't fare much better as they have about 2x the HP. Armor is basically useless as it's just damage - armor = final damage. Reducing 40 to 30 doesn't mean much. It might be balanced on normal, but anything above is just bad. There is also no way to tell what abilities enemies have. So you'll just have to get half of your party randomly one shot/stunned by a massive AoE nuke that one enemy has to find out. Then reload.
You can set up opportunity attack zones, but enemies have enough HP that they can just run through like 4 of them from your melee chars and just beeline to and one shot your backline.
As such, the gameplay forces you to just chain CC/disable as many enemies as possible to death because fighting them normally is going to cost you. Also, by default, your characters have pretty bad initiative. You have to heavily invest in it to be able to play before most of the enemies.
You can also get unlucky with gear. 2 of my characters were still on starter weapons about 1/4th into the game, dealing little to no damage at that point.
A neat little game. Highly recommended if you don't mind the limited scope of it.
The good:
+ Very good tactical combat.
+ "The highschooler you would roll on the ground laughing" type of humor. There's something very 00's about it, in a good way. Just stupid uncensored fun. As a grumpy adult, I do find it quite fun. Maybe with a little bit of guilty pleasure.
The bad:
- Most passive skills focusing on support seem useless. So we have a whole category of not very usefull skills. In general, some mechanics could use rebalancing.
- Camera fixed on character makes exploration feel very clunky at first. The games mitigates it somehow with smart level design.
Buy it if you like turn-based combat. Thumbs up.
I've just finished my first playthrough of the base game, about 40 hours worth and that was also acheivement hunting for as many as i could the first play through. Overall the game is good, it's funny, makes fun of alot of the rpg cliche sterotypes. The combat is easy to understand but hard to master, probably especially more so on the higher difficulties. The only reason i gave it 4 stars instead of 5 is there was a few bugs where a turn during combat would lock up or the combat would never end, would just freeze. However a reload usually fixed it. other than that it's a very solid game! Will probably return to it on higher dificulties.
Well, I'm not much into five stars reviews but this game deserve it from the perspective of a lad who was a young adult when "Le donjon de Naheulbeuk" was released about 20 years ago.
I advise this game to teens as it's ludic, and to people who enjoyed the audio series back in the early 2000's. For other people, it's just another turn-based tactical game.
The game is loyal to the original material, and I laught during the whole playthrough. They got it right.
Then, with a big party composed of dumb adventurers, you clean a dungeon. You just need to know that luck is against you and even if you have 132% of chances to hit, you can make a critical fail. Making combats as epic as in the audio series. Note that hitting an ennemy allow him to make a dodge or parry roll.
It's fairly easy in normal except at the beginning. But once you're geared everything is easy. Harder difficulties provide a proper challenge to any player that enjoys it.
I'm now looking forward the next game. There's a prophecy ongoing.
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