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The Dark Heart of Uukrul
Description
Scott Greig worked countless years to get The Dark Heart of Uukrul rereleased. This is dedicated to him.
You four - a warrior, a magician, a priest and a paladin - you tiny band of four must somehow vanquish the evil Uukrul. For he and his depraved followers hold the once-lovely city of Eriosthé i...
Scott Greig worked countless years to get The Dark Heart of Uukrul rereleased. This is dedicated to him.
You four - a warrior, a magician, a priest and a paladin - you tiny band of four must somehow vanquish the evil Uukrul. For he and his depraved followers hold the once-lovely city of Eriosthé in dark dominion. And until he is destroyed, the entire land lies helplessly at his mercy.
More than merely vicious, Uukrul is literally heartless. To free his body from the material plane, he has actually detached his soul - and hidden his heart deep in the mountain city's maze-like passages. But where is his heart, and how is it protected? What are the heart-shaped keys that lie hidden in the far reaches of Eriosthé?
And how can you defeat him when you at last capture his dark heart?
In your quest, you'll be armed with magic, prayers, spells and weapons... but you'll need courage and quick wits as well. For you'll be challenged at every step of the way by baffling puzzles and packs of savage monsters... until finally you must face Uukrul himself!
I still have this on one of my gaming shelves .
I gave up trying to get it running .
It was a great old style RPG .
Like duerer said ,
Not good but FRIGGIN GREAT OLD GAME .
That says it all .
It would be great to get it running on my modern PC with windows 10 .
Wow, it's finally here! I actually just noticed this was available, pretty much as of the time of writing this review, but bought it instantaneously. I was one of those who would write letters, asking for this game to be listed on GOG; so very many thanks to those (Scott Greig, et al) who made it happen.
I was in college (Syracuse University) when this was released. I recall seeing it within a store, and though I bought it immediately, I almost wished I hadn't, as I played it for far too long instead of going to classes, and boy, did my grades suffer!
Anyhow, I have just played it for an hour and am looking forward to many more.
True, this may not be the most enjoyable game for those who are new to it, but in the vein of great old games, this is an absolute classic and one of those which will be greatly welcomed and revered by those who knew it then.
I can't wait to play more and encounter a creature(s) I think were called "Gortunkleers" and to cast spells to make sealed doors swell with resistance, but then perhaps open...
Challenging without being annoying in the way that 80s/90s CRPGs often are. Inventory management is pretty good, level progression is snappy, puzzles are fun!
La map est sympa à explorer même si graphiquement, on est pas au top (même pour l'époque). C'est toujours les mêmes tiles et la fenêtre d'exploration est riquiqui.
Le problème vient de tout le reste.
Pas de création d'équipe, 4 classes assignées d'office.
Répartition des stats par 4 questions un peu nul ( du genre vous vous voyez plus en guerrier en plate ou guerrier qui évite les attaques)
Ensuite à chaque level up, tout est tiré au hasard, pas de choix, pas de répartition rien.
Ensuite le combat proprement dit: pas de choix d'organisation du groupe.
PAS DE ZONE DE CONTROLE (ou un backstab gratos quand l'enemi fuit notre contact). PAS D'ARMES A DISTANCE, PAS DE COUP EN DIAGONALE, pas même une arme le permettant, genre une halbarde avec moins de dégats mais plus de portée par ex.
Le prêtre foire ses sorts 3 fois sur 4 (c'est du délire un taux de succès si bas). On ne se déplace que d'une case à la fois, si on s'approche d'un enemi et que celui ci bouge après vous, pfuuuit, votre tour est perdu.
Bon raz le bol de continuer à égréner les défauts du système de combat. Juste que ce jeu m'a donné l'impression de n'avoir que très peu de contrôle sur ce que je faisais lors des combats. C'est juste chiant.
Faites tous les jeux add goldbox (pool of radiance etc etc) avant d'essayer celui là. Même les premiers Wizardry sont moins chiants. Demon's winter est bien mieux aussi, voilà y'a une tripotée de jeux mieux fait, pourquoi perdre son temps ici.
Difficulté ne veut pas dire abscence de contrôle. Abscence de contrôle, c'est juste de la chance.
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