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The Council

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3.8/5

( 55 Avis )

3.8

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The Council
Description
La Saison Complète de The Council se compose de 5 épisodes. Chaque nouvel épisode sera téléchargeable dès sa sortie. The Council est un jeu d'aventure narratif épisodique unique en son genre, ayant pour ambition de souffler un vent d'originalité sur le genre. Chacun de vos choix, mais égalemen...
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Détails du produit
2018, Big Bad Wolf, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8/10 (64-bit), Intel Core i3-2125 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz), 4 GB RAM, 1 GB, GeForce...
Time to beat
14 hMain
16.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
16 h All Styles
Description

La Saison Complète de The Council se compose de 5 épisodes. Chaque nouvel épisode sera téléchargeable dès sa sortie.

The Council est un jeu d'aventure narratif épisodique unique en son genre, ayant pour ambition de souffler un vent d'originalité sur le genre. Chacun de vos choix, mais également le développement de votre personnage et vos compétences, y prennent une importance capitale. Aucun retour en arrière n'est possible... vous devrez vivre avec les conséquences indélébiles de chacun de vos actes. Plongez dans une intrigue digne des plus grands classiques des enquêtes criminelles, entouré par un casting de personnages aux desseins secrets. Ne faites confiance à personne, et levez le voile sur de sombres vérités, peu importe ce qu’il en coutera à votre corps... ou à votre esprit.


The Council se déroule en 1793. Vous êtes Louis de Richet, membre d'une société secrète que l'énigmatique Lord Mortimer vient d'inviter dans son domaine, sur une petite île isolée au large de l'Angleterre. Vous y rejoignez les autres invités de votre mystérieux hôte, incluant certains grands noms tels que Napoléon Bonaparte, ou encore le premier Président d'une nouvelle grande puissance mondiale, George Washington. La nature étrange de cette réception privée dépasse le simple caractère de ses invités prestigieux : votre mère, Madame de Richet, a elle-même récemment disparu sur cette île... et chacun des personnages semble cacher de lourds secrets.


Proposant une approche inédite du genre, The Council aborde les interactions avec les différents personnages du jeu d'une manière unique, vous permettant de manipuler, orienter et manœuvrer vos interlocuteurs grâce au Système d'Influence. Lors des confrontations, vos compétences et vos ressources – limitées – peuvent être utilisées pour prendre l'ascendant. Explorez, enquêtez et analysez afin de mettre en lumière les caractéristiques psychologiques des personnages rencontrés, leurs points faibles et leurs points forts. Faillir lors d'une confrontation ne conduit pas à un Game Over, et chaque action est définitive. Les conséquences sont permanentes, et laisseront des marques indélébiles sur l'histoire, mais également sur votre physique et votre mental... affectant irrémédiablement le déroulement de l'aventure.


Les compétences de Louis de Richet peuvent être développées librement afin de correspondre à votre approche de l'aventure. Préférez la diplomatie pour résoudre les confrontations, plongez dans l'occultisme pour étendre vos connaissances scientifiques et historiques, ou développez vos talents de détective pour percevoir les détails invisibles au commun des mortels. Vos compétences seront aussi utiles en exploration que lors des dialogues. Avec 15 compétences variées, les joueurs ont la liberté de découvrir et progresser dans The Council comme ils l'entendent, avec des conséquences considérablement différentes en fonction de leurs méthodes... celles-ci affecteront à jamais la vie de Louis de Richet, des autres personnages, et laisseront leur empreinte sur l'Histoire telle que nous la connaissons.

The Council © 2018 Cyanide Studio and Focus Home Interactive. The Council is developed by Cyanide Studio and published by Focus Home Interactive. The Council and its logo are trademarks of Cyanide Studio. All other trademarks or registered trademarks belong to their respective owners. All rights reserved.

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Configuration minimale requise :
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Time to beat
14 hMain
16.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
16 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
12.1 GB
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Posted on: November 21, 2019

Narrative Adventure That's Also a Game

Basically, this is the kind of game that Telltale would like everyone to believe they made - basically an adventure game with great graphics, interesting plot, and multiple choices that actually matter (in that they can significantly change the way the game plays out, and not just one or two minor things). So it's in effect a graphical adventure with "puzzles" generally consisting of choosing what to say in dialogues, looking for items to use (and then using them), or using your skills (in dialogue, to solve puzzles or just to "notice" things in what the game calls "opportunities" - which unfortunately only require you to click on an obvious point on the screen before the generous timer expires). Yes, "skills": these are the RPG mechanics in the game. Near the start of the game, you choose your "class" (diplomat, investigator or occultist), and this changes how the game plays out - at least in theory. Only the skills that you have may be used, and your class gives you about a third of them. You have a pool of "effort points", and using skills uses those points. Unfortunately the RPG mechanics start to feel a bit half-assed almost immediately. It doesn't take long before you have all the skills, which means all skills will be available to use whenever they pop up (the only locking of options is whether you have the skill or not - the actual level only decreases the "cost" of the skill). There are an abundance of consumables, they're easy to find, so running out of effort points rarely happens, so these mechanics lose their significance quite quickly. That said - there are not only multiple possible endings, there are also multiple paths, some of which significantly change how things play out. There are also actual puzzles in the game, which require some thought (although they can be failed with interesting results). Apart from the awful final chapter, this game would be an instant classic - despite this, I recommend this for any (narrative) adventure or RPG fan.


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Posted on: December 25, 2019

Unskippable cutscenes, no manual saves

When I play games like this, I like to be able to explore the different options. The game basically begs you to do so by telling you about the alternative routes you've missed at the end of each chapters. BUT when you do try to replay an episode for the alternative routes... you have to sit through hours of unskippable cutscenes and dialogues that you've already seen before! You can't even save the game manually before choosing between the alternative paths. The game only has one autosave per profile. If you want to see the alternative path in a chapter, you have to replay the whole thing from the start. To make matters worse, the game doesn't make it clear which areas you can't revisit, or what events automatically block you out from other content. You know those options in all the RPGs that say "give me a moment to get ready"? They are severely lacking in this game. You walk into the wrong door, or talk to the wrong person first, then forget about exploring the rest of the content... that is, unless you want to restart the chapter and sit through all the unskippable cutscenes and dialogues again. These design choices are so baffling that I cannot recommend the game until they are changed. Unless you are the type of person who feels fine missing out on large portions of the game, or has the time and patience to sit through the same cutscenes and dialogues multiple times.


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Posted on: November 20, 2019

anarion321

Jeux: 562 Avis: 43

11/10 game but the ending

It's an amazing game, love the adventure, love the system where you can invest your skills like you please, and move fordward in different ways, depending on your type of character. The story is also great and intriguing. The main issue I got of the game is with the 2 final chapters, mostly the last one and the ending, seems a rushed ending, and that the people tells you the entire story to get to the end insted of being your character the one that finds out. The ending it's also too grandiose and feels like there's little build up for it, like I said, they have to tell you and explain it to you and everything changes with just a few lines of dialogue. I hope they release another game, but more down to earth for the ending.


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Posted on: November 25, 2019

Good, but not great

The game structure itself is one I enjoy, narrative focus with rich storyline. The period setting also adds much to the game's overall appeal, with few games being set in the late 18th century. The dialogue and characters are fully developed as well. Sadly, my problems with this title have more to do with technical aspects. The sound cut out frequently during the dialogue, which broke much of the immersion that could have otherwise provided a more rich game experience. Plus, the voices did not seem particularly well cast, which also had a jarring effect. The main character's mother, in the opening scenes, sounded about a generation or two too young for the character she was portraying. The main character did not sound very period, with a strong contemporary dialect which left me wanting more. It's a decent game in its own right, with expansive options based on in-game choices, but I feel as though the technical aspects kept me from full immersion, which is critical in a game such as this. Good, but not great.


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Posted on: November 22, 2019

kharaa

Jeux: 133 Avis: 1

Outstanding Narrative Title

So, this game is the type of game that I love. Heavy on the store, heavy on the multiple choice dialog (like.. mass effect, witcher, skyrim, any of those games) and light on mechanics. It is all about the story and the narrative. Telltale games, even visual novels; this game is like that. So if you're going in to it with the expectation that you're going to be playing a platforming adventure like Tomb Raider, or Uncharted... you'll be disappointed. But if you're like me, and you love a narrative, choices matter, story driven game? This is amazing. I loved every second of this game, and every little twist and turn in it. It does have some puzzles, and there are multiple endings and paths to take to those endings. Enjoy.


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