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The Captain
Description
Vous êtes le Capitaine Thomas Welmu, officier scientifique de la Flotte Spatiale, perdu à l'autre bout de la galaxie. Des forces obscures sont en route pour la Terre pour détruire votre planète - et vous possédez la seule chose capable de les arrêter.
Rentrez chez vous en retraversant toute la gala...
Vous êtes le Capitaine Thomas Welmu, officier scientifique de la Flotte Spatiale, perdu à l'autre bout de la galaxie. Des forces obscures sont en route pour la Terre pour détruire votre planète - et vous possédez la seule chose capable de les arrêter.
Rentrez chez vous en retraversant toute la galaxie. Rencontrez de nouveaux amis. De nouveaux ennemis. Vous ne pourrez pas sauver tout le monde. Qui laisserez-vous derrière ? Quelle civilisation allez-vous sauver - ou détruire - sur votre chemin ? C'est à vous de décider.
Vous êtes... The Captain !
Explorez la galaxie !
Le temps presse. Chercherez-vous le chemin le plus rapide pour rentrer, ou ferez-vous un détour pour utiliser une technologie expérimentale de trou de ver? Est-ce qu'un lointain signal de détresse vaut le coup d’investiguer, ou devriez-vous plutôt utiliser votre temps pour collecter des fonds afin d'améliorer le moteur de votre vaisseau ?
C'est à vous de décider, Capitaine.
Explorez de nouveaux mondes !
Allez-vous interférer avec une civilisation sans technologie ? Découvrirez-vous le terrible secret d'une base militaire cachée ? Ramènerez-vous le cerveau d'un être vivant mourant à son peuple ? Ou l'utiliserez-vous pour améliorer votre vaisseau ?
Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?
Combattez dans des batailles spatiales épiques ! Ou évitez-les toutes ?
La galaxie est un endroit très dangereux. Allez-vous résister à des ennemis agressifs à l'aide d'un barrage des Aspi-Missiles de Type 2 ? Ou allez-vous leur faire goûter à la colère de votre Canon Plasma tout neuf ? ...ou allez-vous choisir de partir discrètement et espérer que personne ne s'en rende compte ?
Réparez et améliorez votre vaisseau !
Ces abrutis de pirates ont abîmé votre bébé. Devriez-vous y aller pas cher et le réparer vous-même ? Ou dépenser une bonne somme et laisser les professionnel faire leur travail ? Est-ce l'heure d'acheter un tout nouveau Destructeur de Bouclier ? Ou peut être quelques ogives nucléaires, au cas où ?
Rencontrez de nouveaux amis ou faites vous de nouveaux ennemis !
Allez-vous sacrifier un ami pour une bonne cause ? Balancerez-vous un flic infiltré pou avoir une chance de rentrer chez vous plus tôt ? Vous retiendrez-vous de révéler un terrible secret à quelqu'un afin de rester ami avec lui ? Usez (de) vos relations avec les autres pour rentrer chez vous.
Une galaxie remplie de choix difficiles !
Allez vous entrer dans le coffre fort en faisant exploser la porte ou trouverez-vous un moyen moins intrusif ? Trouverez-vous comment réaliser un braquage discret en utilisant un nouveau système de transfert de conscience ? Avez-vous déjà voulu essayer de vous évader d'une prison spatiale autonome ultra-sécurisée? Aurez-vous l'air fabuleux dans un maillot de bain rose un peu trop serré ?
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This game has soul and style and was memorable, but I see a lot of reviews saying it's perfection, and that's going too far. Yes it allows for lots of player choice and yes the puzzles are quite fun and well thought out, but the combination of a non-linear point and click game style with a lack of quicksaves and an uncontrollable autosave is just unforgivable in this day and age. There's times when you might click something out of curiosity leading to a horrific outcome you didn't at all intend...and then BAM an autosave and it's seared into stone for the rest of your playthrough. Better hope you were using the userdata folder on your computer to manually fake save slots. The quick ending feature is nice, but doesn't save remotely enough time to make up for the lack of save slots. The end result if you're like me is you then end up using a walkthrough out of fear for the rest of the game, not because the puzzles are too difficult but because you are terrified to lock in an outcome you didn't intend. Which is a shame because discovering some of these fascinating outcomes spontaneously is half of the fun of the game.
Combat takes getting used too. I wasn't paying attention and it look me half the game to understand what I was doing wrong.
Adventure elements are top notch with multiple endings which makes multiple play throughs interesting.
It's not really a simulation game...more a tedious Point & Click game.
So if you like clicking everywhere to advance the story,go for it!
The story seems nice alas I cannot stomach the not skippable dialog you get too more often.
In my case I was expecting more freedom...refunded...
If you ever played the old Sierra quest style games (Space Quest, Kings Quest, Leisure Suit Larry, etc) then this is very much the same. Somewhat dialogue based, with choices that make no difference to the outcome, lots of click around until you get the order the devs had in mind, and a very clunky interface. The retro graphics are good. The main plot is a direct copy of FTL.
There are some really great stories in this game, but they are hidden under a frustrating implementation.
If you enjoy the first 30 mins then you might get a lot out of this. I got a refund.
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