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The Book of Unwritten Tales
Description
La guerre gronde à Aventásia.
Pendant la lutte éternelle de l’Alliance des Races Libres contre l’Armée
des Ombres, un vieil archéologue gremlin du nom de Mortimer MacGuffin découvre l’
endroit secret qui abrite un artefact légendaire ! Consciente que cet
antique trésor pourrait renverser le courant...
Pendant la lutte éternelle de l’Alliance des Races Libres contre l’Armée
des Ombres, un vieil archéologue gremlin du nom de Mortimer MacGuffin découvre l’
endroit secret qui abrite un artefact légendaire ! Consciente que cet
antique trésor pourrait renverser le courant de la guerre, l’Armée des Ombres envoie
ses meilleurs agents pour s’en emparer. Au même moment, quatre héros inattendus de
l’Alliance sont attirés dans la crise : Wilbur, un gnome mignon, Ivo, une princesse
elfe des bois à la beauté envoûtante, et un pirate rustre nommé Nate, accompagné de son
compagnon poilu, l’énigmatique Critter.
The Book of Unwritten Tales est un jeu d’aventure point-and-click classique
qui regorge de références humoristiques. Qu’il se moque gentiment d’un
MMO particulièrement populaire ou des conventions et des stéréotypes de la fantasy, vous
pouvez être sûr qu’il mettra un sourire de connivence même sur le visage des aventuriers les plus
endurcis ! Si vous êtes à la recherche d’une escapade comique loin des scénarios ultra-sérieux des jeux modernes, ce jeu d’aventure point-and-click à l’apparence impeccable est parfait pour vous.
Explorez un monde magnifique qui est une image déformée de tous les univers de fantasy que vous avez pu visiter dans les autres jeux, films et livres.
Venez en aide à un groupe de héros dépassés par les évènements et résolvez plus de 150 énigmes à la difficulté parfois démentielle et découvrez plus de 300 objets à utiliser et à combiner.
Faites la connaissance d’une panoplie de personnages atypiques, de l’ogre à deux têtes aux dragons végétariens en passant par les zombies affables.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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The game is funny so it's definitely engaging. The puzzles are quite straightforward; and the game is generally easy. The scenery is fantastic. The music and sound acting is also pretty good.
I didn't expect much but it's actually a really nice classic point'n'click adventure with a beautiful mix of pre-rendered backgrounds and high poly 3d models.
The voices (original version) are excellent, the story as well as most details in it are making fun of all kinds of fantasy tropes (as well as a few others), the puzzles are logical enough that even I didn't really need a walkthrough (just used one twice although could probably have figured it out after a little while longer), the length is just about right and performance is great even on my old system.
It was overall quite fun and I'd recommend it to anyone.
The only gripes I have are that you can only walk and not run and that it doesn't have a native Linux port although it's made out of all kinds of open source stuff (Ogre3D, Ogg, LUA, OpenAL, etc...).
I played to chapter 4 on WinXP but after updating my WINE to a current version, it worked flawlessly on Linux too.
8/10
A pretty good comedy adventure game. The story is a really simple one, that pokes fun of fantasy and point-and-click game cliches. Nothing groundbreaking, but it got a little laugh quite few times out of me. The characters are in the same shoe, they are archetypes, but with enough personality, that you care about what's going on.
On the presentatin side, the backgrounds still look great, the stylish lighting and rendering gives them a kind of dreamy look, full of life and cheerful colors, invoking ancient legends. Especially the forest areas bathing in yellow lightrays, I really liked those. The character models show their age more, but they are still acceptable.
The music is good, fits the mood every time, doesn't become annoying on repetition, brings the magical feeling. I could not remember any of them after closing the game tho.
The gameplay is the standard point-and-click variety; look around the rooms, find items, combine them and solve puzzles, talk to NPCs. Executes it well for the most part. The puzzles are not hard for most of the part, there is no monkey wrench puzzle. There is also a handy highlighting system in place, that show all the interactible objects in a room when space is held down. The game contains the player to small areas usually, and gives them clear goles, so you won't get lost while trying to find the way forward. Also, after completing a section, the game takes away all the items you won't need anymore. And you can also save whenever and whereever you would like, which is kind of expected, but still nice.
However, there are a few annyoing decesions that take away from the enjoyment:
- You can not pick up sometimes an item, until it is revelaled in the story, that you will need it. It feels like artificial padding, when you have to walk to another room to pick up an item, that you could have and would have picked up already, if the game didn't stop you, just to send you back some time later. Items also appear sometimes in rooms without telling the player that they appeared. Kleptomania is a core part of the adventure game experience, I don't know why the devs decided to combat in these slight ways.
- Because of the previous point, the game feels extremely linear, unlike classic adventures, where atleast you can hord all the items in the world, and sometimes be ready to solve a whole chain of puzzles with the stuff you already collected. The small sections don't help either.
- Double clicking skips dialouge and transition between rooms (thankfully), but most animations can not be skipped (as far as I know), so you are forced to watch them every time you try to solve a puzzle that involves a lenghty animation.
By the end, I felt like the devs ran out of time or money, because the ending feels kind of abrupt. Not bad, but I expected a bit more.
All in all, I know the second part of this review may sound negative, but I would still recommend this game to those, that like classic Lucasarts style adventure games. Took me around 13 hours to complete it (I did not rush) and I was not bored. Just don't expect something revolutionary.
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