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The Blind Prophet
Description
The Blind Prophet est un Point'n'Click où vous incarnez l'apôtre Bartholomeus dans sa mission divine: libérer Rotbork, une ville gangrenée par le Mal.
Bien que notre héros immortel soit rompu à cet exercice, il ne sait pas ce qui l'attend, cette fois...
Héritier de titres tels que Bladeru...
The Blind Prophet est un Point'n'Click où vous incarnez l'apôtre Bartholomeus dans sa mission divine: libérer Rotbork, une ville gangrenée par le Mal.
Bien que notre héros immortel soit rompu à cet exercice, il ne sait pas ce qui l'attend, cette fois...
Héritier de titres tels que Bladerunner, Les Chevaliers de Baphomet ou encore Gabriel Knight, ce jeu déploie une intrigue mature dans un univers cru, mais pas sans une touche d'humour.
Utilisez votre sagacité et votre intelligence pour déjouer les pièges, traquer les démons et détruire leurs réseaux diaboliques.
Exploration libre dans 99 tableaux dessinés à la main, remplis de détails pour les curieux.
Narration mature avec un propos de fond, mais pas sans humour !
Mise en scène, cinématiques, et discussions animées dans un style BD/Comics unique.
De nombreux puzzles, énigmes, défis et mini-jeux tout au long de l'aventure pour une expérience variée.
The Blind Prophet - Blood of the Apostle se veut comme un héritier des grands noms du genre, tout en proposant une nouvelle alchimie dans le fond comme dans la forme.
Ce jeu plaira à ceux qui aiment avancer dans les Point'n'Click de manière fluide, et qui veulent se laisser prendre dans une narration animée, avec de la contemplation et de la réflexion.
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The Blind Prophet is one of the most atmospheric games I've played. The music, the art style and the story combines into an amazing experience of an apostle who has come to kick some serious ass.
Some minor flaws:
The ending didn't quite catch me, hence only 4 stars, but I reckon that's quite subjective. (but then again everything about games is, I suppose...)
The English translation has a few problems here and there, but I've seen worse.
I've also encountered a couple of bugs, but nothing game breaking
All in all I'd say all those faults pale in comparison to the amazing art style, music and overall atmosphere of this game, made quite clearly by people who give a ... (in a raspy voice) "Damn..."
I wasnt sure this game was worth my money. with adventure game is fifty fifty, sometimes authors just mumble instead of telling plot
For anyone who hesitate, dont! if you like the graphic style go for it!
Its really awesom and gets my mark of approval
Right off the bat: the artwork in this game is incredible. The backgrounds are very well drawn, the comic book-style cutscenes are, well, pretty much like reading a cool comic book. There's very little animation, but it doesn't detract much from the experience.
The music and SFX are also done pretty well. Thumbs up for the Pink Floyd reference!
These aspects are where the game really shines, but, sadly, in others it fails really badly.
First of all: writing. I played in English, and the lines were riddled with obnoxious mistakes. For me personally, if I see things like "your" instead of "you're", especially in a commercial product, I become unable to take what is written seriously.
Moving past the grammatical mistakes, the writing itself is very weak. It gave me an impression of a fantasy book for youngsters. The characters are one-dimensional, there's no nuance, the dialogues gave me an impression, that a school-grade kid wrote them after reading a few fantasy books.
Next is game design. It's all over the place. There are your traditional inventory-based puzzles. They are alright, and mostly obvious. Annoying part with them is that they frequently involve going back and forth between locations multiple times, and each transition has a loading screen for some reason.
Multiple puzzles are like minigames. Most of them I did not enjoy at all. Example: in the latter part of the game there's a puzzle, where you have 3 buttons, that you have to press in the correct order. And there are no hints and no indication, what the order should be. So it's just guesswork. No fun at all.
There are also some bugs. I have had UI elements not disappear properly at times, and once I managed to softlock the game.
Overall, if you want to enjoy incredible art with gameplay and story being in background, I highly recommend this game, 5 stars. If you're a regular adventure game enjoyer, it's worth a playthrough, but I won't be replaying it in the future for sure.
Visually this is a very interesting game, or rather an interactive comic. It looks spectacular and has it's own style. Locations are flawlessly drawn, they fit the story well. Sound design is also top notch, with droning music and single words that are spoken - that all works great with the visiual side of things adding dynamic to otherwise rather static scenes.
When it comes to gamplay - let's face it there is not much gamplay. Puzzles are easy and often unoriginal, combining items is always obvious, nothing is really timed, it's hard to get stuck.
Story - well - the story... Let's put it that way: it's enjoyable while you play, when it tries to be funny it usually is, when it tries to be deep (especially in the very end) it is obvious and unconvincing. I don't mind games that aren't deep - I would appreeciate this one more if it wouldnt try so god damned (pun intended) hard.
Overall - pleasant, visually impressive and fun if interactive graphic novels are your thing.
It took me 6h40m to beat the game which is ok for the price.
Bravo aux dev pour ce jeu atypique.
Un BD visual novel avec une ambiance et un sound design aux petits oignons.
On regrette par contre la pauvreté des enigmes ou leur manque de logique, surtout dans la dernière partie du jeu.
Une bonne expérience merci à vous les kheys
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