Posted on: June 17, 2025

argyllGog
Jeux: 52 Avis: 1
Impressive
I don't play management games much, but, the theme and story make this one interesting and fun. I'm looking forward to seeing what's going to happen.
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The Alters est un jeu de survie de science-fiction ambitieux avec une touche unique. Vous incarnez Jan Dolski, le seul survivant d'une expédition qui s'est écrasée sur une planète hostile. Pour survivre, vous devez former un nouvel équipage pour votre base mobile.
À l'aide d'une substance appelée Rapidium, vous créez des versions alternatives de Jan « LES ALTERS », chacune façonnée par une décision cruciale différente prise dans le passé du protagoniste.
Tout en naviguant entre survie et dilemmes moraux, vous explorerez un récit à ramifications rempli de dynamiques de personnages captivantes et de décisions difficiles.
En même temps, vous êtes amené à réfléchir à l'une des questions fondamentales de la vie : façonnons-nous notre destin ou est-ce lui qui nous façonne ? Cela fait de votre tentative de survie une expérience profondément personnelle.
Utilisez l'ordinateur quantique à bord de votre base pour simuler les résultats alternatifs de vos choix passés et découvrir les différents parcours de vie de Jan. Chaque alter qui a pris vie grâce aux remarquables propriétés du Rapidium possède des compétences et une profondeur émotionnelle uniques. Ces variations offrent à la fois des opportunités et des défis, alors que vous naviguez dans des luttes personnelles et gérez les dynamiques fragiles de votre équipage.
Pour faire fonctionner la base mobile, vous devrez explorer la surface de la planète à la recherche de ressources précieuses, comme les métaux et les matières organiques. Cependant, s'aventurer en dehors du havre de paix comporte le risque de vous exposer, vous et vos alters, à diverses anomalies mortelles ainsi qu'aux radiations solaires omniprésentes. C'est pour cette raison que vous devez faire attention au cycle jour/nuit du jeu et planifier judicieusement vos activités quotidiennes !
Naviguez dans un récit riche en dilemmes moraux et en ramifications. Vos choix influenceront les relations de Jan avec ses alters, ce qui aura un impact sur leur voyage et vous mènera vers de multiples issues et fins.
Les ressources collectées peuvent être utilisées de différentes manières : créez les objets nécessaires ou développez votre base avec des modules supplémentaires comme le laboratoire de recherche ou la salle sociale. Parfois, vous devrez choisir entre créer des objets spécialement pour vos alters et ceux qui pourraient faire avancer la mission, comme les détecteurs d'anomalie ou les filtres à radiations. Le poids de chaque décision repose uniquement sur vos épaules, car vous ne pourrez jamais satisfaire les besoins de tout le monde.
La planète vous réserve des biomes uniques et de nombreux secrets, mais aussi de dangereuses anomalies qui vous barreront la route. Si les rochers en lévitation et les distorsions surnaturelles captent immédiatement l'attention, d'autres singularités demeurent invisibles à l'œil nu et nécessitent des outils spécifiques pour être observées. Dans tous les cas, vous devrez faire preuve d'une extrême prudence sous peine de mourir immédiatement, de vous faire irradier ou même de désintégrer l'espace-temps. Évitez par ailleurs de partir en exploration aux heures où l'intense radioactivité risque de ronger votre combinaison. Bon voyage !
Jan Dolski est sur le point d'être confronté aux réponses à la question essentielle « et si ? » sous la forme de versions alternatives de lui-même. Cela rend la situation difficile dans laquelle il se trouve encore plus intimidante, car vous découvrez peu à peu l'impact de chaque choix sur la survie de Jan.
Les alters vous posent les questions les plus difficiles de la vie.
11 BIT STUDIOS®, THE ALTERS® are registered trademarks of 11 BIT STUDIOS S.A.
© 11 BIT STUDIOS S.A. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: June 17, 2025
argyllGog
Jeux: 52 Avis: 1
Impressive
I don't play management games much, but, the theme and story make this one interesting and fun. I'm looking forward to seeing what's going to happen.
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Posted on: June 15, 2025
GOPlayer
Jeux: 279 Avis: 2
Tout dans l'originalité
Une vraie pépite. Un jeu très original, aussi bien dans son aspect gestion qu'au niveau de l'histoire et des personnages. C'est vraiment de plus en plus rare de trouver des jeux aussi prenants. Petit point négatif cependant, des crash répétés au démarage via GOG Galaxy extrêmement gênants. Avec 64Go de ram et une RTX 4090, ça devrait être aux petits oignons.
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Posted on: June 16, 2025
Ithilya
Jeux: 277 Avis: 5
Another 11bit masterpiece
Some people might say that the survival gameplay isn't top notch. That's true, but let's face it, we don't play 11bit games for the survival aspects, we play it for the storytelling. And there, this game is their best effort yet, it's truly gripping and immersive, you find yourself not trying to pick the right conversation choices for maximum reputation, but instead relating to your characters, trying to understand them, reassure them and lead them through the extreme situations you find yourselves in. Absolutely 5*, no doubt about it, the first game in years that merits full price imo!
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Posted on: June 17, 2025
SadZero
Jeux: 59 Avis: 2
Good storyline, neat gameplay
The Alters combine a weel-written story with lots of branching and possibilities you'll want to explore in multiple runs with a polished survival-crafting gameplay that will gives you challenge if you overlook it.
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Posted on: July 19, 2025
Laskeutua
Possesseur vérifiéJeux: 380 Avis: 1
Not Profound--Pretentious.
Unpopular take incoming. tl;dr, it insists upon itself. Gameplay's alright, has everything I want. Engaging primary gameplay loop (exploration), compelling secondary loop (management) and driving tertiary loop (sunrise). Resembles both This War of Mine and XCom. Music was well done, even if I'm not a fan, I can't complain about characterisation like that--the alters were the ones listening to it. Graphics hit a sweet spot of 'realistic', but still stylised so it's not uncanny. As much as I'm sick of seeing magenta, its use made sense to paint Ally Corp. in a 'we care about PR first and foremost' kind of light. UI was alright, though very buggy, elements that should disappear (like the moodlets) didn't always. Subtitles frequently mispelled too. The writing killed it though. I can overlook melodrama, cringe, and a couple of the Alters being caricatures, all as matters of taste. What I can't overlook is the Telltale Games-esc false sense of 'Choices Matter' presented at the end of Act 2. In my playthough, I put the interests and needs of the Alters first, championing them to the company. In the moral decision in Act 2, I kept them in the loop and made sur ethey knew what was up. Now, I didn't expect everyone magically getting along just because I was the errand boy, I'm not precious about 'getting my way', but if I realise during gameplay none of my prior decisions factor into the outcome, the writer didn't stick the landing. With how hard the game yells at you for being a monster either way, it comes off mean spirited, like I'm being mocked for making the best of a no-win situation. Referencing philosophers by name should have been a red flag the game would be made to look clever at my expense. I like 11Bit, their prior games had morality as a skill issue: with grit, you could find a better way. How did they screw it up so hard here? P.S. I had Doctor and Psych, why was Scientist still doing the medical story beats? Conclusion: Angrily dropped after 20 hours.
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