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The 7th Circle - Endless Nightmare

Bibliothèque

3.8/5

( 11 Avis )

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The 7th Circle - Endless Nightmare
Description
The 7th Circle - Endless Nightmare est un RPG à la première personne de Dungeon Crawler pour les joueurs hardcore. Inspiré des jeux classiques des années 90, le jeu ajoute de nouvelles fonctionnalités juteuses pour moderniser un genre classique de jeux de rôle. Le 7ème cercle - Endless Nightmar...
Notes des utilisateurs

3.8/5

( 11 Avis )

3.8

11 Avis

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Détails du produit
2018, 68k Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7, Dual Core 2GHz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 5850 or better, Version 9.0, 700 MB available spa...
Time to beat
15 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
15 h All Styles
Description


The 7th Circle - Endless Nightmare est un RPG à la première personne de Dungeon Crawler pour les joueurs hardcore. Inspiré des jeux classiques des années 90, le jeu ajoute de nouvelles fonctionnalités juteuses pour moderniser un genre classique de jeux de rôle.
Le 7ème cercle - Endless Nightmare est un voyage dans votre subconscient. chaque personnage, chaque Alter Ego, représente une personnalité différente, mais ils partagent tous le même objectif: découvrir ce qui se cache dans la partie la plus sombre de votre esprit et le libérer de ses démons.
Le sang coule lentement de vos poignets. Vous êtes sur le point de vous évanouir ... vous allez enfin mourir, vous le savez. La lame tombe de votre main. Vous avez touché le sol dans une flaque de sang.
Tu meurs. Et ce n'est que le début de votre voyage.




Le jeu a un ton sombre et effrayant avec une bonne quantité de violence et de gore. Le gameplay n’est pas défini dans une période précise, mais le réglage ressemble davantage à un mélange de différents éléments, certains du passé (comme les armes anciennes ou les donjons eux-mêmes) et certains d’une époque plus moderne (comme les écrans de télévision), tandis que toutes les cinématiques sont clairement définies dans le présent.




Créez votre Alter Ego en personnalisant les attributs, compétences, personnalité, traits et atouts.

Perma-Death: utilisez un seul caractère à la fois. S'il meurt, vous devez en créer un nouveau.

Débloquez de nouveaux objets, ressources et bonus pour aider le futur Alter Ego dans leur parcours.

19 niveaux énormes + donjons générés aléatoirement pour des tonnes d'heures de jeu.

INFERNO mode.

Plus de 60 sorts.

Vous pouvez fabriquer des objets, créer des médicaments et améliorer vos armes: collectez des ressources et partagez-les entre vos personnages.

Combat au tour par tour. Utilisez différents équipements, sorts, compétences, médicaments, armes de lancement et autres objets pour combattre votre ennemi.

Secrets, murs et boutons cachés, événements programmés et de nombreuses choses à découvrir.

@Gamera Interactive 2019. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
15 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
15 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-09-10T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
432 MB
Liens :


Langues
English
audio
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Notes des utilisateurs
Avis les plus utiles

Posted on: May 3, 2021

Innovative, fun hidden gem

Criminally underhyped gridcrawled, turn-based delve game. Clear character customization and everything you would expect in stats, with a surprisng amount of customization in how the game will play befor you even start. All of the typical trappings we know and love are here: chests, monsters, spells, light crafting, survival, some encumbrance management and tense, fun turn based combat. What is novel with this game, aside from the theme of being one of the last humans alive in a world ravaged by demons, is that positioning in combat with regard to distance is a factor. Moving, defending and positioning your character to survive and succeed is simple but meaningful and it adds a layer to combat that I have not seen in this genre. There are also mechanics revolving around the phases of the moon, how to cast and learn spells, and at least one really interesting mini-game of closing black-holes via strategically moving it along a randomized 'board game path'. Overall, just a really interesting, well-crafted and fun game from a VERY small team of devs making a game you just KNOW they did becasue they wanted to play it and it didn't exist. Highly recommended.


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Posted on: May 3, 2021

Old School Difficulty, Modern Design

I like the CONCEPT of a lot of classic games rather than the games themselves because modern advances like mouse compatibility, hovering tool tips, min-maps...they've spoiled me. Thankfully there's a middle ground between the complexity and challenge of the past and the convenience of the future! I personally love dungeon crawlers and this one is easy to get into but has a lot of options and although it does punish you for failure it has a unique mechanic of your next 'persona' character being able to improve upon the last by willing equipment and bonuses to the next one in line. This game rewards you for playing, rewards you for replaying, and even rewards you for losing since you can get permanent benefits if you sacrifice a certain amount of characters through their expeditions. The aesthetic is right up my alley. There's a bit of generic fantasy here with spells and melee weapons and armor but there's also a grungy nightmarish look to the demonic monsters and the creepy locales which is much more interesting than dwarves and elves and dragons all over again. It's the kind of drop in and play, navigate, weigh equipment, plan on character progression, groan as a run of bad luck brings one adventure to an end, cheer when you learn a secret spell or advance a level and kick a tough demon in the tail section. Simple but with breadth. Generic, but with a twist. It is NOT a cake walk but that makes it feel all the more rewarding.


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Posted on: May 7, 2021

Pulled me in..

So, once in a while I crave old school games, hence GOG. This game is certainly able to scratch the old-school dungeon crawler itch, whilst bringing it's own modern flavor. Fantastic and difficult, I look forward to my time with this game.


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Posted on: September 15, 2023

LS3OC

Possesseur vérifié

Jeux: 149 Avis: 2

Very good roguelite dungeon crawler

This reminds me of old school Dungeon Hack but turn based and roguelike which are mechanics I love so that makes the game much more enjoyable for me. You can customize a lot of what your play experience will be like and there are different games modes +optional random maps and lots of character builds so replayability value is pretty high for such a low cost title. If you are a old school gamer who loves dungeon crawlers you will enjoy this one a lot but I would suggest starting on a higher difficulty level since normal is a bit too easy (no need to worry if you are looking for a challenge the higher difficulties can get absurdly hard). This is the only dungeon crawler I've seen with roguelite elements and I love the concept. I am eager to try out the sequel once I'm done with this one and looking forward to their future projects.


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Posted on: April 16, 2022

Pretty boring

An "old school" FPS dungeon crawler that's a massive slog to play. The map is huge and that's probably because everything was copy and pasted to create a huge scale, it's not even hard to get lost in since the game has a built in map feature that you can use but it would be nice if there was more distinct features to the area to help navigate, but maybe that's what "old school" means. Outside of running around a maze you will be fighting mobs of enemies and while the designs are cool the combat is extremely boring and easy. You take turns (sometimes up to 10) and can attack or defend or use a bunch of other stuff that was never needed since hitting and spamming attack will do the job for you. Even the traps that spawn several mobs can be blasted through and you never have to worry about health since you can just camp and restore it. So at the end of the day you have an ugly dungeon that's oversized for no real reason other than to make a bullet point for marketing and you have extremely bland easy combat. I've you're itching for a dungeon crawler this could scratch that itch and it's priced very reasonable but if you want any depth look elsewhere.


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