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Teslagrad

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4/5

( 27 Avis )

4

27 Avis

français, English & 14 de plus
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Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Teslagrad
Description
Teslagrad est un jeu de réflexion/plateforme avec une touche d'action dans lequel le magnétisme et différents pouvoirs électromagnétiques sont la clé pour progresser et découvrir les secrets conservés dans une Tour Tesla désertée depuis des années. Remportez de nouvelles aptitudes pour explorer un m...
Avis des critiques
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7/10
GamingTrend
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God is a Geek
7/10
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4/5

( 27 Avis )

4

27 Avis

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Détails du produit
2013, Rain Games, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, Dual Core 2GHz, 2 GB RAM, Hardware Accelerated Graphics with dedica...
Time to beat
5 hMain
5.5 h Main + Sides
7 h Completionist
6 h All Styles
Description
Teslagrad est un jeu de réflexion/plateforme avec une touche d'action dans lequel le magnétisme et différents pouvoirs électromagnétiques sont la clé pour progresser et découvrir les secrets conservés dans une Tour Tesla désertée depuis des années. Remportez de nouvelles aptitudes pour explorer un monde non linéaire de plus de 100 environnements dessinés à la main et recréant une vieille Europe sous influence steampunk.

Vous incarnez un jeune garçon plongé par accident dans une conspiration oubliée de tous et orchestrée par le roi tyrannique qui a gouverné le pays d'une main de fer pendant plusieurs années. Lancez-vous dans une aventure hors du commun qui ne s'écoute pas, mais qui se vit, et écrivez votre propre chapitre. Armé de l'ancienne technologie du Teslamancer, de votre ingéniosité et de votre créativité, votre chemin passe par ce qu'il reste de la Tour Tesla et au-delà.
  • Des casse-tête complexes ! - Mettez votre logique à l'épreuve et manipulez intelligemment le monde qui vous entoure à l'aide de l'électricité et du magnétisme, la force vitale du jeu. Les casse-tête commenceront par "pff, c'était pas si dur" et finiront par des claviers explosés et des manettes à moitié rongées par la frustration.
  • Explorez ! - Traversez de riches environnements en 2D dessinés à la main en vous dirigeant vers la tour Tesla, tout en ramassant de nouveaux objets incroyables.
  • Un scénario visuel ! - Vous en avez marre de ces jeux vidéo bourrés de mots ? N'ayez crainte, Teslagrad ne comporte pas le moindre texte ou dialogue. Tout est entièrement visuel et l'histoire se raconte via ce que vous voyez (ou non).
  • Le Steampunk à l'honneur ! - Découvrez un univers dystopique à couper le souffle, entre pluie et énigmes à résoudre, dans une version steampunk de l'ancienne Europe.
  • Des combats de boss à l'ancienne ! - Utilisez vos capacités et votre intelligence pour vaincre les 5 boss incroyables qui tentent de vous démagnétiser.
  • Aucune interruption ! - Pas d'écrans de chargement, d'interface ni de cinématiques. Le jeu et vous, c'est tout.
  • Une bande-son hypnotique ! - Un mélange habile de musique orchestrale classique, avec une touche d'inspiration russe et des myriades de morceaux de métal et de sons électriques.

©2013 Surprise Attack Pty Ltd

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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
5 hMain
5.5 h Main + Sides
7 h Completionist
6 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2013-12-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
275 MB
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Avis les plus utiles

Posted on: May 15, 2014

Quite pretty, but infuriating

Maybe it wasn't such a hot idea playing this right after The Swapper. I was hoping for a puzzler with platforming elements, but instead, this is a HARDCORE platformer, with simple puzzles thrown in. That's not really a bad thing, just something to be clear about. The game itself is all about precision jumping, like any oldschool platformer, but the enjoyment factor is brought down by two big issues: Insane difficulty "curve", and floaty controls. The game shows no mercy, it doesn't give you any time to warm up, it throws you against nearly impossible odds very fast. Which would be easier to overcome, if the controls didn't feel kind of "off". I cannot describe better, that most of my gameplay consisted of me, furiously tapping the direction keys back and forth do make those jumps perfect ('case if they're not, you'll die). Yes, I play with the keyboard, I managed to finish the latest Rayman games with it, and had no problems at all. I heard, it might be better with a gamepad, but I'm not sure I'll get one just for this. To be honest, I often get back for more beating, when a game's as difficult as this, but at one (presumably early) point, I just decided to give it a longer rest. Probably wont finish it anytime soon. But it looks nice, I have to give it that.


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Posted on: November 15, 2014

Decent puzzles, frustrating bosses

Like many of the other reviewers, I was drawn to Teslagrad by the interesting physics puzzles. I love Portal, The Swapper, and many other similar puzzle games, so I was excited for this one. The puzzles weren't bad, although I found myself dying more to floaty controls than not knowing what I needed to do. Especially frustrating were a few sections that you couldn't survive without playing them repeatedly, so you just needed to retry until you memorized the pattern and executed flawlessly. (Looking at you, floating up to the top of the castle through a laser grid.) The most frustrating part of the experience was definitely the boss fights. Most of them consisted of 90% boring mechanics, then one difficult-to-dodge instakill about 2 minutes in. If you get it, the boss fights are easy. If you don't, you've just wasted 2 minutes of your time. I wanted to love this game. The art style is great, the music is solid, the mechanics are clever. I beat it, but I feel pretty unsatisfied because of how obnoxious the final boss was. Play it if you love difficult platformers, but not if you love puzzle games. (Although I love Mega Man and Shovel Knight, so maybe that's not quite right either.)


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Posted on: December 17, 2013

Great game

A great puzzle-plattformer. The elecricity (and other capabilities) makes for interesting puzzles, and it's interesting to explore the levels. When it comes to graphics and sound it's all good. Charming and functional! The controls are nice, even though I'm having some problems with my controller (XBOX360). I haven't looked too much into this yet, though. Extra credits to the boss fights.


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Posted on: January 2, 2014

Unique and imaginative!

Very nice game! Lots of puzzles and different bosses to defeat. Unique gameplay. The plot unravels in a thaetrical way together with the collection of cards(did't manage to collect them all though). Very nice graphics accompanied with atmospheric music that captures your imagination. The only reason i gave it a 4star is because with the keyboard the gameplay is rather difficult. Overall a very nice game and about 12 hours of gameplay!


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Posted on: June 16, 2020

NihilEiwar

Jeux: 391 Avis: 2

Difficulty beyond enjoyment

This game has very nice visual style and game mechanics premises, however, the way the latter is executed leave a lot of frustration. The level of timing and precision needed to pass certain sections is unreasonably high making succeeding through them rather a result of luck and evoking nothing but relief when it's done. Boss battles are not as much difficult as they are unfair. As most of them go through multiple stages with no in-between checkpoints. but with distinct behaviour patterns for each, games makes you die and replay them from the start a lot just because you didn't know of the next stage specifics in advance. The most irritating part happened when I completed 90% of the game just to learn that I cannot proceed to the main boss because I haven't picked up enough collectables which appeared as optional and where nothing hinted their crucial role in the game progress. Essentially, the game forced you to backtrack and roam around the complete areas just because it wanted you to. I see no way how this was supposed to increase a player's enjoyment with the gaming process. There are zero adjustments to how relaxing you want your gaming experience to be. Alas, the abundance of frustrating parts cancels out the positive emotions of progression and exploration.


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