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System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster
Description
System Shock® 2 (1999) is included with the purchase of 25th Anniversary Remaster.
System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster de Nightdive Studios est le remaster moderne d’un classique du FPS/RPG, ajoutant du multijoueur multiplateforme, le support des mods et bien plus encore.
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Windows 10 (64-bit required), Intel or AMD Dual-Core at 2.0 GHz, 2 GB RAM, GPU with DirectX 11 or Vu...
Description
System Shock® 2 (1999) is included with the purchase of 25th Anniversary Remaster.
System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster de Nightdive Studios est le remaster moderne d’un classique du FPS/RPG, ajoutant du multijoueur multiplateforme, le support des mods et bien plus encore.
En l’an 2114, vous vous réveillez d’un sommeil cryogénique à bord du Von Braun, incapable de vous souvenir de qui vous êtes ou de ce que vous faites là... et les choses semblent avoir très mal tourné. Des mutants hybrides et des robots mortels errent dans les couloirs tandis que les cris de l’équipage résonnent à travers la coque glaciale du vaisseau. SHODAN, une IA hors de contrôle, ne souhaite qu’une seule chose : la destruction de la race humaine. Elle s’est emparée du vaisseau et vous seul pouvez l’arrêter.
Enfoncez-vous dans les couloirs d’un Von Braun laissé à l’abandon et plongez dans une atmosphère et des environnements riches en récits. Explorez le Von Braun de fond en comble pour découvrir son terrible destin ainsi que celui de son équipage.
Caractéristiques de System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster:
Multijoueur multiplateforme.
Choisissez parmi 3 classes de militaires : OSA, les Marines ou la Navy et essayez différents styles de jeu.
Support des mods.
Jusqu’à 144 IPS et support des écrans ultra-larges.
50 succès à débloquer.
Animations et modèles de personnages et d’armes retravaillés.
As above. SS2 is good as-is, especially with SHTUP and other mods, but here there are not only those mods applied by default, but the HUD is scaled up nicely and there's convenient controller support (maybe except saves / better weapon switcher). Totally worth of it, SS2 is one of the best games ever, and this version is accessible not only to hackers.
Look, there is no denying Nightdive did a lot of their own work and created many of their own assets for this game. But it is still built upon the shoulders of what the SS2 community created before them.
I have seen both players and some reviewers assume all changes and assets are Nightdive's doing, and not partly the work of the SCP and SHTUP. The rebalance and level changes are, in particular, largely SCP’s doing based on literal decades of accumulated knowledge.
Yea, sure all of this is listed in the credits and in the mod menu, two places a good 85% of casual players will never see. I just wish Nightdive was more upfront about their use of community content.
Especially since these mods, a labor done only out of love for the game, Nightdive were given free permission to use by their creators. I think it is rather crappy Nightdive goes and pretends this is all only their work on the store page.
Clueless business people 25 years ago: "Hey you devs, just implement MULTIPLAYER mode in this immersive simulation of a survivalist horror isolation in a space ship infested with bio weapon and a crazy AI. YOU HAVE TO! JUST DO IT."
... Turns out to be a completely pointless nonsense...
Clueless business people 25 years later: "Hey you devs, in this remaster we have to do it again, because this time, it would make perfect sense."
Anyway if you were living in a cave for the last 25 years not realizing there is this unique masterpiece that was so ahead of its time immersion-wise, story wise, design-wise, atmosphere-wise and audio-wise and still being better than most games trying to imitate it then you have a chance to wake up now.
I've always tried playing the game but could never get into it properly. The remaster does a lot in the way of making the game more modern and accessable while keeping the core functions of the game intact. Players with nostalgia will find it better than those that never played it before.
That said multiple games has improved on the formula and ease of this type of genre.
- Deus ex allowed the use of all weapons and tool restrictions but you needed to spend your skill points to improve weapon and tool functionality.
- Bioshock (the actual spiritual successor) removed nearly all restrictions making it more of a shooter.
- Prey 2017 restricts skills but re-invigorates the core elements with skill upgrades having a dramatic improvement effect while allowing the use of all weapons.
If you can accept that System shock 2 was a fore runner for the genre with all the gameplay querks of being first and a look from the 90s just upgraded to HD then it is worth a look.
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