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System Shock

Bibliothèque

4.4/5

( 344 Avis )

4.4

344 Avis

français, English & 11 de plus
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System Shock
Description
La démo de System Shock est disponible ici System Shock est le remake intégral du jeu révolutionnaire de 1994, préservant les mécaniques de jeu cultes de l'époque agrémentées de nouveaux graphismes HD, d'une refonte des contrôles, d'une interface améliorée et de nouveaux sons et musiques...
Genre :
Tir - FPP - SF
Avis des critiques
71 %
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PCGamesN
7/10
PC Gamer
80/100
DualShockers
6.2/10
Notes des utilisateurs

4.4/5

( 344 Avis )

4.4

344 Avis

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Détails du produit
2023, Night Dive Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8.1/10 (64-bit only), Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better, 4 GB RAM, NVIDIA GTX 670 2...
DLCs
System Shock Soundtrack
Time to beat
17 hMain
25 h Main + Sides
33.5 h Completionist
23.5 h All Styles
Description





La démo de System Shock est disponible ici





System Shock est le remake intégral du jeu révolutionnaire de 1994, préservant les mécaniques de jeu cultes de l'époque agrémentées de nouveaux graphismes HD, d'une refonte des contrôles, d'une interface améliorée et de nouveaux sons et musiques. Le jeu a fait appel à l'actrice de doublage originale de SHODAN, l'une des antagonistes les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo. Assistez à la renaissance de l'un des jeux les plus acclamés et influents qui ait jamais existé.

ELLE EST CONSCIENTE D'ELLE-MÊME ET DE VOTRE PRÉSENCE


Découvrez SHODAN, l'IA psychotique qui a pris le contrôle de la station Citadel et transformé son équipage en une armée de cyborgs et de mutants, et qui souhaite désormais faire de même avec la Terre. Vous devrez vous battre et explorer les tréfonds d'une station spatiale devenue folle pour arrêter SHODAN et empêcher la destruction de l'humanité.

SA MORT EST NOTRE SALUT


FEATURES

  • Affrontez les forces d'une IA rebelle devenue folle
  • Améliorez vos compétences et adaptez-vous pour venir à bout de vos adversaires
  • Découvrez une histoire non linéaire qui évolue à votre propre rythme
  • Branchez-vous dans le cyberespace pour pirater le système informatique de la station et ouvrir des routes alternatives
  • Un style graphique innovant qui combine des éléments rétrofuturistes avec la technologie moderne



Vivez une expérience totalement immersive : tirez, battez-vous au corps à corps, rampez, grimpez, sautez et servez-vous de votre tête pour progresser dans la station Citadel

System Shock ©2022 Night Dive Studios, Inc. Published by Prime Matter, a division of PLAION GmbH, Embracer Platz 1, 6604 Höfen, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of PLAION GmbH. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.

Contenus bonus
TriOptimum New Employee Technical Manual
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
17 hMain
25 h Main + Sides
33.5 h Completionist
23.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Tir - FPP - SF
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2023-05-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
3.9 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: March 8, 2025

linfanusr

Jeux: 477 Avis: 6

Waste of money

I paid for this game almost 90 PLN (around 20USD) and in my opinion it is a wasted money. This game is remastered but i felt like playing games that were around 20 years ago. Yes, this is a remaster but graphic looks like retro pixel art, there is no sharpness when we are close to the object. Game is totally claustrophobic and soon i feelt bad playing ig. Im dissapointed because i played early Quake, early Doom and they are much better than this. Location A, open this, check that, try to use this, open that and all the time this horrible claustrophobic atmosphere because of small room locations. I have not finished it yet and won. After around 2 hours switched this off. I bought it also because on gameplays it looked well. No, it not. At max settings i see pixel retro art as i said. Horrible. I love old games, pixel games but not this. Even the old games that were made 10 years ago looked better. People who fell dizzy, who have problems with motion sickness, even when the motion blur is disabled - avoid it. I did not could disable DOF and so on.


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Posted on: October 15, 2023

3/5

took me 30h It's good that such remasters are being made because they gave me a chance to get acquainted with classics I've never played. It must have been impressive 30 years ago, but not so much now, the hacker sections are weak. You don't feel any danger, dark atmosphere or gore. I somewhat regret that I chose the 2nd exploration difficulty level, because it made the game much longer. 1 armor consumes energy even if we don't take damage 2 I think I lost the elevator tag on map in engenering and I had to look for it 3 the entire station looks similar, plus it's a maze 4 puzzles, despite set to easy, are quite difficult 5 you can't put ammunition directly in weapon if you don't have space 6 AI is super stupid, running around the pillar 7 buttons / switches, it is often unclear what they switch 8 game seemed quite difficult, but the last stages were the opposite, the bosses melted from the railgun


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Posted on: October 30, 2023

ClarenceTheBard

Jeux: 97 Avis: 9

I hate System Shock remake

And no this is not nostalgia. The first time I played System Shock was 2021. Heck, the first time I played an Immersive Sim was 2016. To me, this remake reads as "We at NightDive, love System Shock, but we stopped playing Immersive Sims since then". This game lacks both the crucial element that made the original memorable and basic quality of life I expect in any game. First, positive: - I love the new intro. Though it is a little drown out - I like being able to throw a grenade without killing myself in the process - Terri Brosius kicks ass Now, things I don't like: - Canned animation. I hate them with of passion and I really don't understand why there were implemented. Last time I checked, Thief 4 was panned for the overused of them. Not only that, but Arkane cracked the code one and a half decade ago. Canned animation are not immersive, there are obtrusive. The click and drag of the orginal were clucky sure, but the thing is you have control while you do that. You might get shot to death while fiddling around in both game, but you can stop dragging an item. You can't stop a canned animation. Canned animation should have been nuked. Even the short one. - Music. System Shock 1 and 2 made space horror dancable. There is no excuse for what they did here. And yeah, Prey wasn't dancable, but they didn't remade System Shock 2. And the music had much more personnality then this. - Item pick. In Fallout: New Vegas, if I kill an armed opponent, I take their gun by either picking up from the ground or looting the corpse. The fact this doesn't work the same way here drive me insane. - The new currency/crafting system adds nothing and should have been abandonned. Last time I played System Shock, I didn't wish to vaporize every single item for scraps. It just bloat what should be a simple game. System Shock 2 did that as well, but it was unecessary even there. - The idle animation for the laser rapier is dumb. It looks like my character might cut his finger at any time.


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Posted on: June 19, 2023

Good remake, never played the original

I liked this effort, but I only give 3 stars as the developers just had to refer to the protagonist as "them" and not "him" in game. It as silly as making the protagonist a christian because modern audiences are puritans and not a welcome change.


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Posted on: June 23, 2023

Disappointed

I love SS2, completed many times. I've never played first part, but watched few gameplays. This remake maybe is perfect for people who has played original, but for me it is not. Music is non-existant in comparision with original and audio logs are rather poorly played. You cant jump higher than 50 cm, and cant grab any ledge, any chair is an obstacle high as as a mountain. Yo cant unload and recycle weapons (?). AI of enemies is as about at level of Wolfenstein 3D. Whole game looks like from era of first XBOX, when devs has learnt about using 1st gen shaders - everything is so glossy and shiny, that it gives you headache. Especiallly VR levels and puzzles. I dont mind old mechanics used here, but come on. This should be made using System Shock 2 mechanics and feeling. I've reached 2nd level only and really have enough.


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