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System Shock
Description
La démo de System Shock est disponible ici
System Shock est le remake intégral du jeu révolutionnaire de 1994, préservant les mécaniques de jeu cultes de l'époque agrémentées de nouveaux graphismes HD, d'une refonte des contrôles, d'une interface améliorée et de nouveaux sons et musiques...
System Shock est le remake intégral du jeu révolutionnaire de 1994, préservant les mécaniques de jeu cultes de l'époque agrémentées de nouveaux graphismes HD, d'une refonte des contrôles, d'une interface améliorée et de nouveaux sons et musiques. Le jeu a fait appel à l'actrice de doublage originale de SHODAN, l'une des antagonistes les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo. Assistez à la renaissance de l'un des jeux les plus acclamés et influents qui ait jamais existé.
ELLE EST CONSCIENTE D'ELLE-MÊME ET DE VOTRE PRÉSENCE
Découvrez SHODAN, l'IA psychotique qui a pris le contrôle de la station Citadel et transformé son équipage en une armée de cyborgs et de mutants, et qui souhaite désormais faire de même avec la Terre. Vous devrez vous battre et explorer les tréfonds d'une station spatiale devenue folle pour arrêter SHODAN et empêcher la destruction de l'humanité.
SA MORT EST NOTRE SALUT
FEATURES
Affrontez les forces d'une IA rebelle devenue folle
Améliorez vos compétences et adaptez-vous pour venir à bout de vos adversaires
Découvrez une histoire non linéaire qui évolue à votre propre rythme
Branchez-vous dans le cyberespace pour pirater le système informatique de la station et ouvrir des routes alternatives
Un style graphique innovant qui combine des éléments rétrofuturistes avec la technologie moderne
Vivez une expérience totalement immersive : tirez, battez-vous au corps à corps, rampez, grimpez, sautez et servez-vous de votre tête pour progresser dans la station Citadel
Looks like a nice game at first but the game freezes randomly with "Fatal error!". Would be great to try to downgrade the version and see if that helps but that doesn't seem to be an option in GOG.
Waiting for many years for this, I became somewhat hyped and have to say ... now that I've actually played the remake, I'm somewhat disappointed.
There are quite some good ideas, like the lengthy prologue and other nice nifty details, but in many regards, this remake feels a bit *too* nostalgic for me.
The textures look crappy, various enemies, especially the mutants, are made too alike. More variety in the looks, maybe even in the behaviour and combat style would have been nice.
The still manual inventory sorting is just annoying these days.
Also missing quite a few nice music pieces from back then, and all in all, I have to say ... I'm not sure this is worth about 40 Euros. More like 20, especially regarding the fact the developers didn't have to come up with a story. I respect such companies, but this is ... I don't know, doesn't really feel like a true remake, more like a step towards a true remake / remaster.
Wont even launch. Thats a shame, the overwhelming majority of my other games run no problem on the intel graphics platform. I've tried multiple fixes with no luck. Please fix this issue so I can enjoy this classic.
This is an unpleasant review to write, but I did not find myself enjoying this game even though I wanted to.
First off: I'm a great fan of System Shock 2 and 1 and played the latter a few years ago (although I never managed to finish it).
The good part: This game keeps a lot of the same layouts and mechanics as the original version, the devs clearly knew what they were doing and they pulled off a really good remake.
The bad: This game just wasn't fun. Not because I'm "too nostalgic" (for a game I've discovered and played 4 years ago), but because it might be too streamlined and feels lifeless.
Back when I played the demo, I had the same feeling - it felt like an Unreal Engine demo, like there were still many things missing, but it looked promising. Weirdly enough, the current game is almost the same, and it just doesn't hold my attention like the old game.
The original felt like a puzzle from start to finish, trying to figure out what the game wants, overcoming obstacles, discovering new places and enemies, unveiling the lore...but the remake is completely transparent. I know exactly what it wants, every design choice just appears extremely calculated, technical, and not interesting to explore at all.
This lack of exploration, of awe and wonders is exacerbated by the fact that the new graphics, music and overall design lack any sort of urgency. The new style is very cold, slow, and the new OST feels incredibly boring and dull. I barely noticed that there was any music at all for over an hour.
The combat also feels extremely unresponsive - it's like beating up a sponge. There's a red liquid, sure, there are sound effects, but it lacks any sort of impact. Every time I saw a grunt I wasn't surprised or in combat mode, but instead just sighed and wanted to get it over with.
Which I think is ultimately what I felt throughout the game. I just wanted to get it over with. Cause it's not bad, but it's too methodic in its approach and feels more like a chore than a game.
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