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System Shock
Description
La démo de System Shock est disponible ici
System Shock est le remake intégral du jeu révolutionnaire de 1994, préservant les mécaniques de jeu cultes de l'époque agrémentées de nouveaux graphismes HD, d'une refonte des contrôles, d'une interface améliorée et de nouveaux sons et musiques...
System Shock est le remake intégral du jeu révolutionnaire de 1994, préservant les mécaniques de jeu cultes de l'époque agrémentées de nouveaux graphismes HD, d'une refonte des contrôles, d'une interface améliorée et de nouveaux sons et musiques. Le jeu a fait appel à l'actrice de doublage originale de SHODAN, l'une des antagonistes les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo. Assistez à la renaissance de l'un des jeux les plus acclamés et influents qui ait jamais existé.
ELLE EST CONSCIENTE D'ELLE-MÊME ET DE VOTRE PRÉSENCE
Découvrez SHODAN, l'IA psychotique qui a pris le contrôle de la station Citadel et transformé son équipage en une armée de cyborgs et de mutants, et qui souhaite désormais faire de même avec la Terre. Vous devrez vous battre et explorer les tréfonds d'une station spatiale devenue folle pour arrêter SHODAN et empêcher la destruction de l'humanité.
SA MORT EST NOTRE SALUT
FEATURES
Affrontez les forces d'une IA rebelle devenue folle
Améliorez vos compétences et adaptez-vous pour venir à bout de vos adversaires
Découvrez une histoire non linéaire qui évolue à votre propre rythme
Branchez-vous dans le cyberespace pour pirater le système informatique de la station et ouvrir des routes alternatives
Un style graphique innovant qui combine des éléments rétrofuturistes avec la technologie moderne
Vivez une expérience totalement immersive : tirez, battez-vous au corps à corps, rampez, grimpez, sautez et servez-vous de votre tête pour progresser dans la station Citadel
yup it's good in all of things but
- quest line is not easy to track
- lvl design is so confusing !
-super frustrating to manage and use best weapons !
Nightdive did a fantastic job keeping the core of SS while adding polish and accessibility for modern audiences, but unfortunately that holds SSR back in some ways due to preserving 30-year old design. The levels are mazes, and no, explaining that away in a one-off audio log doesn't help. Environments are extremely square, like something out of Minecraft, with terrible readability due to the flashing lights, shiny materials, and bright colors coating every single surface. Citadel feels much less like a real place than the Von Braun. The 2D-3D transition was unkind to enemies, leaving them more goofy than horrifying. Cyberspace is floaty and unsatisfying, and issues with input and momentum made it frustrating. There are no choices (even in upgrades) or other RP elements, inconsistent consequences for death, wonky physics and jittery ragdolls, multiple reused bosses, no real replayability, and the final boss uses completely different mechanics from the rest of the game. Like I said, warts and all.
There's a lot of it I loved though: No objectives, markers, or NPC ordering you around, at least for the 1st 2 acts: explore, gather info, and decide for yourself what to do next. Thankfully the map and marker system is great, and there's not so much vertical overlap it becomes useless. I never had to use the wiki to progress. Most weapons are useful, and each has unique mechanics that give them different utility in combat, which is good because your weapon choice is the only RP you get. The animations are fantastic, and the opening sequence in your apartment was a great addition. SSR is colorful and weird, and that's great.
The OG was great for its time and has its moments, the remaster is expertly done, but I don't think SSR holds up as well overall compared to SS2. 3/5 game with an extra star for the quality of the remaster. Still worth a play to experience history with a fresh coat of paint.
Some stutter on transitions, runs great otherwise on Linux w/ Proton 6.3-8.
Excellent remake of a classic. Faithful to the original, but enhanced and recreated for the better in many ways. Probably one of the best games of the year. The long wait was worth it. It's a highly recommended game.
Delay after delay after delay it's finally here. And it's great. Not that much to say about it honestly.
It's System Shock Remake. And exactly that. A remake of System Shock.
If you don't like the original, you probably won't like this one.
On the other hand, if you're like me and want to play System Shock but in new looking then yeah, that's the game to get.
A lot of people already wrote about the positives and changes, like the new descent-like cyberspace sections, so I will limit myself to the thing that doesn't work for me at the moment. And that's the gamepad controls.
What doesn't work for me on controller:
-Leaning
-LB and RB don't work ingame (they work in mfd)
-setting anything to any interaction with the sticks
Don't know if that's a me problem, but that's currently not working.
Also the display settings sometimes didn't seem to stick after applying them. Which is weird but managable.
All in all a great product. If it's a case of me being weird with my controller setup that causes it to not work, I'll change my rating.
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