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System Shock
Description
La démo de System Shock est disponible ici
System Shock est le remake intégral du jeu révolutionnaire de 1994, préservant les mécaniques de jeu cultes de l'époque agrémentées de nouveaux graphismes HD, d'une refonte des contrôles, d'une interface améliorée et de nouveaux sons et musiques...
System Shock est le remake intégral du jeu révolutionnaire de 1994, préservant les mécaniques de jeu cultes de l'époque agrémentées de nouveaux graphismes HD, d'une refonte des contrôles, d'une interface améliorée et de nouveaux sons et musiques. Le jeu a fait appel à l'actrice de doublage originale de SHODAN, l'une des antagonistes les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo. Assistez à la renaissance de l'un des jeux les plus acclamés et influents qui ait jamais existé.
ELLE EST CONSCIENTE D'ELLE-MÊME ET DE VOTRE PRÉSENCE
Découvrez SHODAN, l'IA psychotique qui a pris le contrôle de la station Citadel et transformé son équipage en une armée de cyborgs et de mutants, et qui souhaite désormais faire de même avec la Terre. Vous devrez vous battre et explorer les tréfonds d'une station spatiale devenue folle pour arrêter SHODAN et empêcher la destruction de l'humanité.
SA MORT EST NOTRE SALUT
FEATURES
Affrontez les forces d'une IA rebelle devenue folle
Améliorez vos compétences et adaptez-vous pour venir à bout de vos adversaires
Découvrez une histoire non linéaire qui évolue à votre propre rythme
Branchez-vous dans le cyberespace pour pirater le système informatique de la station et ouvrir des routes alternatives
Un style graphique innovant qui combine des éléments rétrofuturistes avec la technologie moderne
Vivez une expérience totalement immersive : tirez, battez-vous au corps à corps, rampez, grimpez, sautez et servez-vous de votre tête pour progresser dans la station Citadel
Well, i couldn't really say how well this matches the original for the story elements of the game as i never played either of the original System Shock games but i sure have enjoyed what i played of this one so far, very atomospheric while wondering around on Citadel Station and i can definitely see that this game had a lot of influence on other such classics of similar set ups. I absolutely love the parts when you are interfacing into cyberspace, so awesome and reminds me a bit of Tron. Considering this is a remake of an older game it is still very enjoyable and seems to have been done really well. Overall 8.5/10
First introduction to the series for me, I enjoyed it very much!
The lack of direction was honestly refreshing as the game didn't insult your intellegence and requires you to look around and actually listen to the audio logs or read the emails to progress.
Good job, Night Dive!
System Shock is one of those classics that those of us old enough to have played in our childhood remember fondly, but probably don't want to play today. I bought the enhanced version of System Shock and played through the first level, but grew tired of the clumsy interface, and never played it again. The remake, however, brings a modern UI and control scheme while still retaining the original's gameplay and storyline. I found myself using decades old walkthroughs to complete the remake, and every item and quest was present.
The graphics are a delightful mix of modern techniques like realtime lighting, reflections, and particle effects, while still retaining a retro look with pixelated textures and relatively low poly characters. This graphic style is contentious, but I think it works well.
The music has been completely replaced, but again I think the change is for the better. The original was very MIDI techno, while the new soundtracks are more ambient and haunting. I was lucky enough to get a copy of the OST as part of my Kickstarter pledge, and "The Ruined Infirmary" (the exploration music for the first level) is a particularly engaging track.
I would have liked to see this remake modernize even more aspects of the game. A simple goal tracker would make the game much more approachable for those less interested in the puzzle solving mechanics that often require noting down codes and instructions from messages and recordings found throughout the game. You will need pen and paper to complete the game, which feels a little anachronistic.
Combat is also pretty tedious. FPSs have come a long way with simple mechanics like cover, melee, and peeking being common enough that they are noticeably absent when not included. System Shock will often have you running around a corner, firing one or two shots, running back behind the corner, and waiting for the enemy to fire hopelessly into the wall that stands between you and them.
Highly recommended overall though.
I'll admit to being somewhat jaded and generally quite trepidatious towards remakes, it all too often feels like they are simply taking the name and a few token references for the sake of brand recognition, then make whatever the hell they want. I was worried this would be the case here, and the cryptic development didn't help. I am very surprised to say, it's really damn good.
I almost want to call it a glorified remaster, but the game is as old as I am. Nightdive have brought a false 3D maze game with sprited enemies into the modern age, and it's entailed a ground up remake of the original game. They've gone out of their way to make it as respectful to the original as possible, as almost the entire original game is faithfully recreated. The UI is less overwhelming, but it still maintains the clunkyness that adds tension, and a few of the more redundant weapons are removed. They added a audio log about a nearby wormhole to link to the second game. It looks great, sounds great and was a clear labour of love for the developers, and I cannot emphasise enough how good it is.
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