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Syndicate Wars™
Description
"N'oubliez pas, les humbles n'hériteront de rien." - Livre du Cataclysme
Félicitations pour votre entrée comme cadre chez Eurocorp ! Vous avez désormais l'insigne honneur d'être l'un des rares à pouvoir déterminer le futur de notre compagnie. Votre permis EX-ALFA3 vous permet d'utiliser la suite d'...
"N'oubliez pas, les humbles n'hériteront de rien." - Livre du Cataclysme
Félicitations pour votre entrée comme cadre chez Eurocorp ! Vous avez désormais l'insigne honneur d'être l'un des rares à pouvoir déterminer le futur de notre compagnie. Votre permis EX-ALFA3 vous permet d'utiliser la suite d'opérations à distance des marionnettes. Votre escouade d'agents suivra chacun de vos ordres sans jamais s'y opposer ni les questionner. Vous êtes libre d'éliminer ou de détruire toute cible selon votre volonté. Cela vous servira certainement contre les fanatiques de l'Église de l'Ère Nouvelle qui pensent pouvoir rivaliser avec notre compagnie. Votre mission est leur destruction totale. À cette fin, nous avons transféré 50 000 crédits Eurocorp sur votre compte en banque. Toute utilisation inadéquate de ces fonds ou tout échec d'élimination de nos rivaux sera suivi d'une euthanasie immédiate de votre personne. Nous avons confiance en vos compétences et en votre loyauté qui sauront certainement vous éviter ce genre de désagréments.
Bien à vous,
Le comité de direction d'EuroCorp
Bienvenue dans un enfer urbain de violence et de chaos. Bienvenue dans Syndicate Wars, qui vous mettra aux commandes d'une escouade d'agents améliorés par la cybernétique afin de semer la destruction chez l'ennemi. Investissez de l'argent dans des recherches qui permettront d'améliorer votre équipe et transformez ses membres en parfaites machines à tuer. Utilisez votre environnement pour assassiner, détruire et éliminer vos cibles dans une vue isométrique classique. Si vous veniez à avoir besoin de chair à canon, pourquoi ne pas laisser un de vos agents contrôler une foule entière grâce à un persuadotron ? Vous pourriez même contrôler directement des agents ennemis pour qu'ils effectuent le travail à votre place. Que vous décidiez d'aider Eurocorp dans ses affaires ou que vous préfériez brûler des hérétiques pour l'Église de l'Ère Nouvelle, Syndicate Wars vous proposera de vous frayer un chemin vers la victoire. Bienvenue dans le futur sans pitié des jeux tactiques d'escouade en temps réel !
Where to start? Man this was just an amazing game back in the "day". That new release via EA in this generation was lacking what this game still has. The graphics have not aged well, but the core game play is still there and rocking solid.
A bad sequel to Syndicate 1. The better graphics are flawed by miserable design choices. The new combat system and agent behaviours are not fun to play.
Short sad, didn't liked it. Play part 1 and you are good to go.
The IDEA of this game is brilliant. Control terminator-like cyborgs and use incredible weapons to wreck havoc. Gather an army of minions. Blow shit up. Gun down anyone and anything that gets in your way. Life is cheap. Including yours. There is a level of haunting truth to the ideas in this game which parellel our own reality. The game revels in it's own insanity while telling a cautionary tale. Beware the corporation. Beware indeed. Graphically it was pretty bad. I don't understand some of the decisions bullfrog made but it could have looked a LOT better, even for it's time. Taking out ammo and simply having the weapons recharge was a bad decision in my opinion. The story was cool as fuck. It really felt like this amazingly developed sci-fi world and drew you in. And the atmosphere. Oh, the atmosphere. A massive improvement over it's predecessor, it really was a living breathing urban hell. In a beautiful kind of way. So dark and sterile. And the music. Just brilliant. And who could forget the sound effects. An agent uttering the words "electron mace" when clicking on it's weapon. Little touches like that gave the game some lasting endearing qualities. This game gets MAJOR props for potential. But potential doesn't make a game. Syndicate Wars will forever go down as one of the coolest ideas, most atmospheric cyberpunk experiences ever with some major flaws that, if fixed, could've made the game one of the greatest of all time.
I played this game a lot, being a great fan of Syndicate. I loved the UI, Also, you were again able to do lots of research on your agents as well as their weapons. Installing all parts in your agent was amazing: you got yourself a terminator like android, that would actually boot up and start 'breathing'. There were two problems that really annoyed the heck out of me. The first was that sometimes you'd shoot an opponent, but simply not 'hit'. The flamethrower was especially susceptible to this bug(?). The second was that for some reason your weapons' energy would magically deplete when you needed it most. Both these issues were the definitive obstacle: I never completed the game :(
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