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Syndicate Plus™
Description
Contient Syndicate et son extension American Revolt.
Dans les sombres villes du futur, des syndicats de corporations se battent pour établir leur domination. Mais les négociations en salle de réunion et les prises de contrôle du futur sont bien loin de celles d'aujourd'hui : elles sont menées par d...
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c, 2 GB HDD...
Description
Contient Syndicate et son extension American Revolt.
Dans les sombres villes du futur, des syndicats de corporations se battent pour établir leur domination. Mais les négociations en salle de réunion et les prises de contrôle du futur sont bien loin de celles d'aujourd'hui : elles sont menées par des directeurs marketing dirigeant des équipes de cyborgs mi-hommes, mi-machines, sans aucune conscience et chargés d'armes à feu.
Vous êtes l'un de ces ambitieux directeurs marketing du syndicat, sélectionné soigneusement pour diriger votre équipe de mercenaires cyborgs. Vous travaillez au département de résolution des problèmes et vous êtes sacrément doué pour ça. Certains pensent que la violence ne résout rien, mais vous savez que la vérité est toute autre. Il existe bien peu de problèmes qui ne puissent être résolus d'une balle bien placée. Les dégâts collatéraux vis-à-vis de la population et des infrastructures locales lors de vos ""négociations"" sont bien entendu tolérés. Après tout, qu'attendiez-vous d'une dystopie futuriste gouvernée par des mégacorporations ?
Syndicate est un véritable chef-d'œuvre de Bullfrog dans lequel vous ne devrez pas sauver le monde ou protéger des innocents. Votre unique but est de vous assurer que vos employeurs obtiennent ce qu'ils désirent. Vous disposez pour cela de 4 agents cyborgs, d'un arsenal impressionnant d'armes et de gadgets ainsi que d'une vaste sélection d'améliorations cybernétiques. Vous pouvez laisser libre cours à votre puissance dans une carte interactive dans laquelle vous pouvez détruire les bâtiments, voler des voitures, mettre le feu aux arbres ou tout simplement tirer sur tout ce qui bouge. Produit par Peter Molyneux en personne, Syndicate représente l'essence du cyberpunk et possède sa place dans les meilleurs jeux de tous les temps grâce à son excellente bande-son, ses graphismes stylés et son atmosphère épatante. N'oubliez pas de tester cette perle qui a permis à Bullfrog de s'assurer une place au panthéon des développeurs de jeux vidéo.
You do not need Origins to run Syndicate of the past. I am running it mow without Origins. I love Syndicate and was happy when GOG finally released this even when the expansions was not released with it. Hope they may come in the time. I do not care for Syndicate wars.
I played Syndicate back in the 90s. I kind of liked it then, and I don't like it now.
I got this game for free, so I hope that you will too. It's not worth money today. The game has a lot of potential, but the controls are horrible. It lacks such simple but essential quality-of-life features, such as selecting/deselecting the whole squad with a hotkey, that make the game unnecessarily difficult to play after mission 10ish. The game relies too much on mousing. I would pay for a port of the Jaguar version, it would be much more fun.
The pathfinding of everyone, your people, the enemies', and NPCs' is terrible. Everyone moves directly towards a point regardless of any obstacles in the way. They will walk inside of a building and into the wall opposing the entrance and continue walking into that wall until they get out after a while. One time I ran over one of my own agents with a car because most of the squad was in the car and they drove to the spot on the road and the ped agent walked to that point. Restart the mission.
The missions get repetitive even without repeating them in response to rebellions. The game kind of acknowledges it with later-on mission objective texts being more terse and bland. Missions are either killing all enemy agents, killing a specific person while being harried by all of the enemy agents for 10 parsecs who know where you are within minutes of entering the mission area (I guess the enemy bosses also have a blimp [I love the blimp] that watches over the mission area), or kidnapping someone and again being attacked by all of the enemy agents from 20 parsecs. One time I had to kill all the police in the area which was a littly different, but still I had to deal with enemy agents, and there's basically no scripting for them, they just run at you from across the map and then start shooting at you.
The equipment tech tree ramps up very quickly and so there are only two or three weapons that are worth using.
I can tell why this game was as popular as it was in its day, and for what it's worth, it still holds up as a playable game, as long as you've read the manuel of course.
However, issues crop up almost immediately; bad pathfinding, hitscan enemies, bad ai escorts, broken missions scripts and other little details that show this games age. Having said that, it's a classic for a reason and definitely worth a few bucks if you have the patience for this sort of game.
well, the regular syndicate has a bit of learning curve, but then gets 'easy' if correctly prepared agents are used. obviously, old fashioned graphics and such, but wadda ya expect from a 90's game ;-)
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