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Syberia 3: The Complete Journey
Description
Explorez l'héritage et embarquez pour le voyage vers Amerzone.
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All four Syberia Games are available in the Syberia Collection at a bargain price!
Syberia 3: The Complete Journey est composé de Syberia 3 et du DLC Un plan bien huilé.
Auteur et créateur : Benoît So...
All four Syberia Games are available in the Syberia Collection at a bargain price!
Syberia 3: The Complete Journey est composé de Syberia 3 et du DLC Un plan bien huilé.
Auteur et créateur : Benoît Sokal
L'imagination sans limites de Benoît Sokal se poursuit dans Syberia 3, pour une aventure entièrement inédite. Après avoir quitté l'île, Kate est retrouvée mourante sur les bords de la rivière par les Youkoles, une tribu de nomades migrant sur leurs autruches des neiges. Coincés dans le village de Valsembor, ils devront travailler ensemble pour poursuivre leur périple, dans une course contre leurs ennemis et des obstacles inattendus, sans compter sur le passé de Kate, qui finit par la rattraper.
Syberia 3, la prochaine génération de jeux d'aventures, vous permet d'explorer en 3D un univers enchanteur et mystérieux débordant de vie. Découvrez et vivez un conte fabuleux imaginé par Benoît Sokal au cœur d'un monde peuplé de personnages fascinants.
Un plan bien huilé
Découvrez "Un plan bien huilé", une nouvelle aventure se déroulant dans le monde enchanteur de Syberia 3 ! Incarnez Oscar, le célèbre robot, et révélez le secret derrière la disparition de Kate Walker !
Oscar est bien plus qu'un cœur métallique... C'est également un détective d'exception doublé d'un humoriste malgré lui qui vous surprendra en permanence !
Découvrez une histoire remplie de suspense et d'humour dans le monde de Syberia 3, créé et dessiné par Benoît Sokal.
Une toute nouvelle histoire, entièrement différente des deux premiers jeux Syberia
Une narration exceptionnelle et captivante, décuplée par la direction artistique inégalée de Benoît Sokal
Découvrez le monde poétique de Benoît Sokal pour la première fois en 3D
Bande originale composée par Inon Zur (Syberia 2, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia)
Des énigmes et des puzzles originaux, en 3D temps réel
I was playing this game, and so far enjoying it, but i encoutered a game breaking bug that makes my game progression impossoble and i did not find any solution on the web.That bug that i encountered was not the only one, i also encoutered a bug that makes the mouse pointer vanish, this one was not as serious as the other one.
As someone who has played both of the first Syberia games I have to say that I'm both happy and disappointed in the third sequel.
When it was announced I was glad that there finally would be a continue of Kate Walker's adventure and there I wasn't disappointed. This game was, as the earlier games, a beautiful journey with interesting story plots and scenery. I was glad to see that even Oscar came back!
The less good part with this game was the voice-acting, I'm sure that the original French version had way better voice-acting but the English one didn't cut it. You noticed that there was a lack of variety in actual actors (and some characters had voices that did not fit them at all, I'm looking at you Olga). I would want to comment on the puzzles, while most puzzles were good and streamlined there were some where I really had to pick up a walkthrough because it was almost impossible to get what they wanted.
Other than that I would say that overall this game was decent and a worthy sequel to the good ol' Syberia games. The open ending/cliffhanger makes me hopeful that we will one day revisit Kate Walker and her automaton friend Oscar.
I played this game on Nintendo Switch, so i can't attest to the technical state on pc, but i wanted to break a lance for this game by saying that while it certainly isn't as good as the first two games (and let's be honest, number 2 already wasn't nearly as fantastic as the first one) it certainly has some of that characteristic Syberia charm and anyone who is a fan of the first two games definitly should play this one as well. Just be mindfull that the transition to the Unity Engine brings in some extra jank (at least, i suspect that's partly to blame).
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