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Swords & Souls: Neverseen
Description
SoulGame Studio, les créateurs du très populaire Swords & Souls nous reviennent avec une toute nouvelle aventure solo encore plus grande et intense, dans une île lointaine de l'autre côté des mers. Dans Swords & Souls : Neverseen, vous vous retrouvez naufragé et pris dans une lutte entre une dangere...
SoulGame Studio, les créateurs du très populaire Swords & Souls nous reviennent avec une toute nouvelle aventure solo encore plus grande et intense, dans une île lointaine de l'autre côté des mers. Dans Swords & Souls : Neverseen, vous vous retrouvez naufragé et pris dans une lutte entre une dangereuse sorcière et des habitants résolument excentriques. Pour triompher, il faudra s’entraîner, combattre, s’entraîner encore et encore dans ce jeu addictif récompensant l'habileté du joueur par une progression gratifiante.
Des mini-jeux prenants et évolutifs pour augmenter les stats de votre personnage.
Des combats rythmés offrant un subtil mélange entre temps-réel et tour par tour.
Affrontez des hordes d'ennemis à travers le Neverseen et ses contrées sauvages.
Apprivoisez des familiers et rencontrez des mercenaires hauts en couleur qui combattront à vos côtés.
Variez votre style de jeu avec six types d'armes différents, des compétences passives et des anneaux uniques.
Améliorez votre maison et votre salle d'entraînement pour booster vos gains de stats et d'expérience.
Achetez de l'équipement, investissez dans le musée, faites du shopping... ou allez pêcher !
Continuez votre aventure avec un mode sans fin et des combats aléatoires.
Classement en ligne pour partager et comparer vos scores.
Une histoire légère remplie de surprises et d'humour.
(La musique des combats de Boss est basée sur Dark Sanctum par Visager)
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need play the mini-game a lot in order to progress, and you can get tired pretty quick, I thought this was a chilling game just for some fun, but a little too hard for me.
Sword and Souls: Neverseen gave me a good 16 hours of fun. It was relatively easy to beat, but be warned that it does involve quite a bit of leveling up your stats via minigames that are all twitch based. While it's not necessary to ace all of the minigame challenges to beat the game, you might get annoyed at the repeated failures as the challenges get harder the more you level up. Even at the highest level, the challenges still start slow so you can still gain stats, but you'll be making mistakes as the challenges gets faster and faster. If you're the type of gamer that loves twitch challenges with a dash of RPG, this should be a fun time.
I was able to fully complete about half of the mini game challenges, but at the top level, some of them I realized it would take me a very long time to finally complete, so I dropped it (since I had already beaten the game). There is quite a bit of grinding on those challenges, so if you don't enjoy those, you probably won't enjoy this game.
As for the other part of the game, the battles are fairly simplistic, and the other extras like getting pets and fishing are easy to do. It's very casual twitch game with RPG elements that can be a relaxing time as long as you don't let yourself get frustrated by the upper levels of the training minigames.
That's the best way I could describe this game. It's like a mobile game, in the sense that it doesn't require long playing sessions, it's easy to understand and the mini games are fun and challenging. But unlike mobile games, this game does not have the typical bullcrap like daily timer, microstansactions, predatory UI and other ugly shits.
Truly, a very satisfying simplistic games.
Completed in almost 12 hours. I enjoyed training camp mechanics but I wish there were 50% less of that.
It's fun, cute, great game.
The ending was so sweet.
But I've spent way to much time trying to upgrade character through the training camp....and it was just wasted time somehow. Could easily shave off 1-2 hours of that.
If you loved the game on Armor Games or Kongregate, you know what you are getting here and will love it. I actually loved the original, and beta tested this a couple of years ago. Now I finally own it.
I don't recommend it for extended play though. It's just not a healthy game with the repetitive motions the training aspect of the game has you do (just like the Flash game). Play the training in brief sessions.
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